ocena signalis

Meso, strahovi in orodja
Toliko krajev je, s katerimi bi lahko začel signalizirano , da je težko vedeti, kje. Mogoče so to dolge, zlovešče sence, ki so mi pogosto skrivale sovražnika pred očmi. Grozljiva bitja, ki čakajo, da zakričijo in planejo name. Morda je to neverjeten slog ali glasba ali zapletene, otipljive uganke.
Res je težko na kratko razložiti, kaj je tako presenetljivo signalizirano . V približno devetih urah sem šel na pohod vse globlje in globlje, strgal skozi plasti jekla in betona, dokler nisem dosegel zemeljskega mesa, da bi našel prepovedane resnice, ki sva jih iskala tako moj avatar kot jaz. Bilo je nevarno in čustveno, čudovito in grozljivo.
ustvari datoteko make c ++
Kar zadeva mene, se vedno znova spomnim napetosti, ki sem jo čutil v varčevalnih sobah. Stojim nad škatlo za shranjevanje in štejem, s koliko naboji mislim, da bom moral oditi skozi vrata, da bom šel skozi naslednji del.
Pogosto je samo komaj dovolj.
signalizirano ( PC (pregledano), Switch, PS4, Xbox One)
Razvijalec: rose-engine
Založnik: Humble Games, Playism
Izdano: 27. oktober 2022
MSRP: 19,99 $
signalizirano je grozljivka preživetja iz indie studia rose-engine. To je prvenec dvočlanske posadke, ki je v delu od leta 2014 .
Bilo bi res enostavno opisati signalizirano po talilnem loncu vplivov, ki bi jih lahko črpali iz njega. Od iger grozljivk preživetja, kot sta Resident Evil in Silent Hill, do njenih literarnih vplivov, ki so dobesedno priklicani v sami igri. Od simfoničnih izvedb do Kralj v rumenem , signalizirano se pravzaprav ne izogiba svojim koreninam. Namesto tega se zdi kot žareč klic nazaj v zlato dobo grozljivke preživetja.
V prepad
Igralec prevzame vlogo Elsterja, androida, ki je po nesreči pristal na zasneženem planetu v iskanju izgubljenega sopotnika. Ta naloga jo pripelje do rudarskega in prevzgojnega taborišča, ki razpade zaradi neznanega terorja. Nekaj je narobe tukaj, kar postane še bolj očitno, ko se stanovalci zvijajo in vas napadejo takoj.
Glavnina signalizirano se preživi v nagnjenem pogledu od zgoraj navzdol, ko se premikate iz sobe v sobo in poskušate ustvariti pot naprej. Upravljanje zdravja, streliva in drugih virov je ključnega pomena, celo do teptanja sovražnika, namesto da bi porabili dodatno kroglo. Ker se ti sovražniki čez dovolj časa vrnejo.
K sreči, rose-engine ponuja nekaj učinkovitih metod za reševanje stvari, ki gredo v temo. Obstaja skrbno ravnovesje orodij in opreme. Palice za omamljanje vam omogočajo, da brezplačno podrete večino sovražnikov, s termitnimi baklami pa lahko zažgete njihova telesa, da se ne bodo več dvignili. Arzenal, ki se začne s pištolo, se razširi na težje in močnejše strelno orožje.
ustvari nov java projekt v mrku
Ampak nič notri signalizirano je preobilen. Pogosto se mi je zdelo, da imam ravno dovolj streliva in orodja za drsanje. Toga količina prostora za shranjevanje me je prisilila k težkim odločitvam. Ali sem pripravljen teči naokoli s samo nekaj naboji v revolverju, če slučajno naletim na ključni predmet? Ali naj se vrnem nazaj, da sprostim prostor v svoji shrambi, ali naj uporabim dragocen sprej za popravilo, da zdaj sprostim mesto?
Čeprav se prava izbira nikoli ni zdela gotova, je bilo tolažilno, da se je le redko zdelo, da obstaja napačen način igranja. Rose-engine ponuja ravno dovolj, da se premikate od uganke do uganke, ne da bi se mi zdelo, da moram znova naložiti staro shranjevanje, da razveljavim pretekle napake.
Vrhunec so taktilne uganke signalizirano . Preklapljanje varovalk, vrtenje številčnic ali opazovanje, kako se škatla s klikom odpre, potem ko je čista rešitev dodala malo dodatnega sloja povezave s tem, kar se dogaja. Številni vidiki signalizirano na ta način se počutijo izjemno oprijemljive, od nastavitve gumbov do hitrega odpiranja zaslona inventarja za zamenjavo z drugo pištolo.
Zemljine pore se odprejo
in signalizirano brez težav preklaplja tudi med slogi. Medtem ko je velik del igre v pogledu od zgoraj navzdol, v nekaterih trenutkih kamero povečate v prvoosebni način, kar vam omogoča, da se sprehajate veliko bližje. V drugih se predvajajo vmesni prizori, ki preklapljajo med modeli z nizkimi poli in podrobnimi slikovnimi pikami, ki jih navdihuje anime. Obstajajo še bolj fascinantne slogovne izbire, o katerih bi želel govoriti brez razvajanja; dovolj je reči, da če ste ljubitelj klikov, analognih kosov tehnologije, boste izkopali nekaj delov signalizirano .
Tam, kjer bi se lahko ta zamenjava perspektive in umetniškega sloga zdela nedosledna, namesto tega ustvarja to vznemirjajočo napetost. Široke poteze se umaknejo drobnim, mračnim podrobnostim. Besedilo silovito trešči na zaslon, s pisavami in besedami, uporabljenimi kot podobe, ki poudarjajo dramo. Vrez v nečiji obraz, pogosto pred slutečim monotonim ozadjem, lahko povzroči izredne trenutke čustev, pa naj bo to olajšanje ali groza.
Hladen, oddaljen prostor
Težko je preveč govoriti o dejanski pripovedi v ozadju signalizirano ne da bi izdal preveč, in tudi takrat obstajajo zadnje podrobnosti, ki jih po koncu še vedno ločim. Vizija zvezdnega sistema, ki jo je človeštvo končno uredilo, zahvaljujoč delavcem Replike, kot je Elster, in s tem povezani stroški so zanimivi za kopanje. Rose-engine je postavil tono znanja v kotičke sveta. Nekateri od njih so ključni zaradi ugank ali zgodb. Drugi so le dobrodošli delčki podrobnosti, ki izpopolnjujejo svoje vesolje.
kako napisati makefile c ++
Toda nastavitev konstruktov roza motorja je hkrati mračna in lepa. Narava dela in dela v tem svetu, zlasti za androide, kot je Elster, je nenehno vprašanje. In ko se bosta oba povzpela globlje v brezno, kdo ve, katere resnice bosta začela odkrivati?
Da bi bilo bolj jasno, je v osrčje signalizirano 'groza. To je tudi posebej znanstvenofantastična, tehnološka vrsta kozmične grozljivke. Takšna, kjer se sintetično meso in kovina zvijeta, da ustvarita popolnoma grozljive pošasti. Nikoli ne gre za igro, ki bi bila povsem prestrašena, ampak za trenutke signalizirano me je navdalo s popolnim strahom pred tem, kaj bi lahko bilo tik za vogalom.
Zapomni si našo obljubo
Kljub temu je v središču Signalisa srce, ki je mene in Elsterja ohranjalo. Ko se je nit odvijala in sem začel dojemati, kaj se dogaja, me je to okolje popolnoma pritegnilo. Pogosto sem igralec, ki igra samo enkrat, vendar se mi je bilo res težko ustaviti, da ne bi takoj začel z novim zagonom, potem ko sem zbral kredite na Signalisu. To je dokaz za rose-engine, da se je to razvijalo toliko let, a kljub temu se še vedno zdi, kot da orje ledino
Iskreno je težko najti kakršne koli pomanjkljivosti signalizirano ; seveda, včasih postane zaklepanje nekoliko izbirčno ali pa se zdi, da so nekatera področja nekoliko izvlečena. Ti se počutijo kot majhne pomanjkljivosti glede na splošno fantastično izkušnjo.
Za oboževalce grozljivk preživetja in ljubitelje kozmičnega znanstvenofantastičnega terorja je to nepomembno. signalizirano je svež, poživljajoč pogled na igre, ki so ga navdihnile. Ko razmišljam o vsaki uri, skozi vsak kraj in njihove skrivnosti, me vedno znova prevzame impresivno menjavanje slogov, skrbno uravnotežena napetost, briljantna umetnost in zvočno oblikovanje ter privlačne uganke. To je obljuba, ki jo je vredno upoštevati.
9.5
Odlično
Znak odličnosti. Morda so napake, vendar so zanemarljive in ne bodo povzročile velike škode.
Kako točkujemo: Vodnik po ocenah Destructoid