on its 20th anniversary
Legenda o Kim Chee ne bo nikoli umrla
V mojih formativnih letih se je velik del mojega življenja vrtil okoli psevdo športa prostanja. Ne le kot oboževalec nakupov vstopnic, ampak kot študent igre, producent zakulisja in za kratek, a boleč čas tudi sam delavec.
Od tistih hudih dni ego-manijakov in samo-diagnosticiranih pretresov, sem se utrujen zagovarjal 'športno-zabavne' pred škodljivci. Še posebej boli v tem trenutnem trenutku, ko WWE ima zadrega neverjetnih, pridnih in izjemno nadarjenih mladih športnikov, vendar se zdi popolnoma zasut s tem, kako jih predstaviti.
Resnično sem imel ljubezen pletenje s strastjo in še vedno, v določeni meri. Vsekakor verjamem, da je na neodvisni ravni danes boljše, kot je že desetletja. Ko bi se le zataknil, bi bil lahko kandidat. Prekletite moje uničeno telo iz kristala. A vrnimo se nazaj v čas in kraj, kjer je šlo za rokoborbo nenehno zabavno, vznemirljivo in prijetno. Čas je konec 90-ih. Mesto je na Nintendo 64.
WCW / nNa maščevanje - tretji rokoborski naslov N64, ki ga je razvila korporacija AKI - izšel pred 20 leti ta teden, 26. oktobra 1998. Maščevanje lansiran, medtem ko WW-jeva promocija Teda Turnerja očitno ne bo naredila nič narobe, le eno leto pred tem, ko se je znano upočasnilo. Ta hitra in besna nesreča je povzročila slabo upravljanje, slabo rezervacijo in tekme Viagra-on-a-pole, ki so večmilijonsko organizacijo pognale v zemljo. Sčasoma bi WCW za skoraj nič kupil Vince McMahon, lastnik rivalske WWF / E promocije.
Kot WCW / nNa maščevanje odraža WCW med najvišjimi najvišjimi točkami, odlikuje ga impresiven seznam, ki se glasi, kdo je kdo iz igre. Od legend, kot so Randy Savage, Roddy Piper in Bret Hart, do super kul nWo pete, kot so Kevin Nash, The Giant in Scott Hall. WCW zastopajo tudi Sting, Goldberg in Diamond Dallas Page, prav tako pa tudi križarji, ki upirajo smrt, kot so Eddie Guerrero, Chris Jericho in Rey Mysterio Jr., Obstaja celo kup brezmejnih izmišljenih zvezd z imeni, kot so 'Dr. Frank ', ki so pravzaprav preoblečene različice japonskih legend za zvonjenje, na primer Hiroshi Hase in Mitsuharu Misawa. Resnično je prepoznaven obraz vsake generacije oboževalcev. Shayna Baszler ni, ampak to bom samo pustil.
Maščevanje ima preprost, vendar zelo učinkovit način krmiljenja, ki uporablja enostaven sistem za učenje za udarce, sponke in preobrate. Vsak rokoborec ima različne napade, zadrževanja in metanja, poleg tega pa tudi prijetne igralce, ki se aktivirajo z zagonom skozi celotno tekmo. Maščevanje je bil eden prvih primerov borbene igre v glavnem toku, ki se je počutil kot simulacija, z možnostjo ustvarjanja akcije, ki posnema naravni tok prave klasike s petimi zvezdicami. Odločitev za odstranjevanje merilnikov zdravja je v celoti spodbudila bitke med obročki, ki bi se lahko spremenile. Igralec na izgubljenem koncu se nikoli ne mora odreči upanju, da bo lahko zmagal iz čeljusti poraza.
Maščevanje Poligonalni modeli imajo lahko zabavne kuboidne rame in čudne robove obraza, vendar kljub današnjemu današnjem videzu supleksi, slame in visoko leteči popadki še vedno oživijo s tekočnostjo, saj so prepričani v težo. Zvok in glasba je Maščevanje največja napaka; z dirge monotonih in dramskih melodij. Včasih smo utišali te igre in igrali Metal v ozadju, saj smo bili kul najstniki in tako smo se leta '98 kotalili.
Glede na naslove za rokovanje z mamiti, Maščevanje ima malo možnosti, načinov in ujemanja. Poznejši naslovi bi vsebovali razvejane načine zgodb, na tone odklepanja in veliko širšo paleto vrst ujemanja daleč boljša orodja Create-A-Wrestler. Maščevanje lahko nekoliko oprostijo, saj ljubitelji vedo, da so edini tekmi res vredno igrati so ena-on-one showdowni ali štirje igralci 40-tih ropotanja. Kličem Erica Bischoffa in njegove sladke karate sposobnosti. Stric Eric se ni mogel zgrabiti, a imel je prijeten udarec z okroglimi vrati.
Z vonjem po denarju je McMahon poklical, AKI pa bi se zaposlil pri WWF / E. To partnerstvo bi prineslo še dva uspešna zadetka: leta 1999 WWF Wrestlemania 2000 in 2000-ih WWF Brez usmiljenja. Prepričan sem, da vam ni treba povedati, da si številni oboževalci še vedno štejejo slednji naslov, the največja video igra, ki se ukvarja z rokoborbo vseh časov - živi preko domačih različic, ki vključujejo zvezdnike današnjega izdelka WWE.
Medtem WWF Brez usmiljenja vedno bom omenjen naslov v vsaki razpravi o rokoborskih igrah AKI, moram priznati, da kot posnetek najboljše ure podjetja WCW / nNa maščevanje je še vedno main-eventer. Imam izbrano skupino prijateljev, ki ob redkih primerih, ko se zberemo, še vedno zažgejo N64 in zaženejo puščico izdaj AKI. Preprosto se jim nikoli ne dolgočasimo. Nismo sami, saj mnogi oboževalci verjamejo, da so ti naslovi in vedno bodo najboljši pro-wrestling igre kdajkoli izdelane.
In to je strel, brat.
najboljša brezplačna programska oprema za obnovitev podatkov windows 10