opinion lightning returns is far bestxiiigame
Strela udari trikrat
Nisem bil oboževalec Končna fantazija XIII .
Počutila sem se, kot da je v mnogih pogledih korak nazaj za franšizo, igralska zasedba pa ni bila niti približno tako očarljiva, kot je mislil Square Enix. Toda z XIII-2 , Delno sem se ogrela do serije, saj je počasi, a zanesljivo vbrizgavala tisto klasiko Končna fantazija čar starega. Zajel je faktor neumnosti, imel je manj zmedeno (a na koncu še vedno zmedeno) zgodbo in nore koščke, kot sta Mog in Chocolina, so le še popestrile njegovo privlačnost.
Nekako oz. Strela se vrne jo je malo poklical in dodal neumne elemente, kot so obleka Lady Gaga Moogle, več Chocoline in zgodba, ki je dejansko smiselna. Zaradi tega in še marsičesa mi je najljubši trio.
The XIII blagovna znamka je z vsako igro postala manj resna, kar je v njeno korist:
XIII je bila preveč resna za svoje dobro. Čeprav veliko iger v franšizi še vedno ohranja strah, vedno obstaja niz komičnih elementov, ki pomagajo razbiti napetost. Finalna fantazija VI imela Umaro in Chupon. VII imel Cait Sith in Zlata krožnika. X imel tisti prizor smeha (morda ni največji zgled) in X-2 je bilo samo neumno vse naokoli.
Toda ko sem 40 ur gledal, da je strela najbolj stoičen junak na planetu, sem si želel udariti z glavo v zid. V Strela se vrne , dobi priložnost, da se malo sprosti in se osvobodi svojih značilnih konvencij. Medtem ko ne bi rekel, da v bistvu resnično toliko spreminja, vendar gre skozi nekaj preiskav, ki pretresajo tisto, kar smo vajeni, da tukaj ne bom razvajen.
Sam izbor kostumov zagotavlja, da se boste med igranjem razblinili nasmeh ali dva.
Strela se vrne ima pravi konec, DLC ni potreben:
Medtem ko bi lahko razpravljali o dokončnosti XIII sklep, XIII-2 ali je gnusno dejanje prisililo igralce, da kupijo DLC, da bi dobili 'dodaten konec'. Za povsem nove neznane in nedokazane IP-je, kot so Asura's Wrath nekoliko bolj razumljiva (vrsta), a za zgodbo franšize kot Končna fantazija ki je znana po zagotavljanju celovitih zgodb, je neizprosno.
Z Strela se vrne čeprav dobite celotno zgodbo z enim resničnim koncem. Prav tako boste našli veliko večino igralskih zasedb XIII in XIII-2 , ki se vsi resnično lotijo brez kakršnih koli neumnosti 'za nadaljevanje'.
Zgodba na splošno ima tudi veliko več smisla, liki, ki ste jih morda že sovražili (Upanje), pa so veliko bolj strpni in celo všečni. Splošna vsebina pripovedi je, da je strela veljala za rešitelja in mora pred koncem sveta rešiti čim več duš. Od tam ni nobenega veliko bolj noro, besedi 'Fal'Cie' in 'La'Cie' pa sta izgovorjeni le nekajkrat mimo.
Če lahko dojamete koncept božanskega boja in izgubljenih duš, boste sledili Strela se vrne čisto v redu, brez potrebe, da večkrat preberete sinopsis Wiki ali si ogledate ponovni video.
Potezanje je prilagodljivo in v njem je dejansko raziskovanje:
Eden izmed mojih najmanj priljubljenih delov XIII je bil neverjetno slab občutek koraka. Ko boste potrebovali 20 ur predorov, da bi dosegli 'resnični svet igre', je težava. Strela se vrne ponuja konec časa pred koncem sveta, ki vas drži na nogah, vendar niti približno ni tako hudo, kot si morda mislite, saj vam igra v bistvu omogoča brezplačno vladanje za raziskovanje tik ob palici.
Časovnik je vedno tam, vendar niti približno ni tako omejevalni kot recimo, Dead Rising . S strelovami lahko strela podaljša življenjsko dobo sveta vse do 14 dni, kar je več kot dovolj časa, da naredite skoraj vse, kar želite (igro sem premagal in v osmih dneh naredil dober kos stranskih posnetkov). Za prevzem končnega šefa potrebujete le približno 15-20 ur izkušenj, pod pogojem, da ste opravili pet temeljnih nalog za zgodbo za odklepanje zadnjega poglavja, lahko le predhodno določite čas in preskočite do finala (bodite prepričani imeti ločeno datoteko za shranjevanje, za vsak slučaj).
V tem smislu je dr. Strela se vrne je prilagojen vaši stopnji spretnosti in udobja. Če želite skočiti v orjaško Wildlands, ki ima občutek, kot da je naravnost iz širnega sveta Končna fantazija XIV , lahko to storite. Če raje raziščete ulice Yusnaan in najprej opravite nekaj manj nizkih ključnih nalog, lahko to storite tudi vi. Čeprav boste morali izkusiti vse vsebine, ki jih igra ponuja, je možnost, da po svoji volji preskočite vsa štiri glavna vozlišča, dobrodošel dodatek k tej zgodovinsko linearni pod-franšizi.
To je izziv in bojni sistem vključuje:
Čeprav XIII-2 je bil korak v mnogih pogledih, bila je tudi zelo lahka igra. Vrnitev osvetlitve ni. V bistvu, če igrate na igrišču Normal zunaj vrat, je to eno najtežjih Končna fantazija igre, ki so bile kdajkoli resno narejene. Če si ne oblečete kostumov in si vzamete čas, da se naučite bojnih odtenkov, se boste pokradli - in to še preden se celo odločite za nekatere kaznovalne šefe v igri.
Borbeni sistem vas nagradi za hitro delovanje in vsako reakcijo lahko opravite v manj kot sekundi. S tremi shemami za preklapljanje med vsakim dvobojem lahko uvrstite dejanja z enim čarobnim kostumom, in medtem ko urok dela svoje delo, hitro preklopite na drug kostum, da začnete žonglirati, nato pa preklopite na tretjega, da vržete nekaj nadlegovalcev .
Ko igra traja in šefi postajajo čedalje strožji, se boj samo bolj obrestuje. Prišli bodo časi, ko vas bodo pretepli v kašo in se počutili primorane pobegniti, dokler se strela ne okrepi. To je naraven, dobrodošel občutek, ki ga v teh dneh pogosto pogrešajo igre.
najboljši prost mov v mp4 pretvornik -
Ni popoln, a sem oboževalec:
Strela se vrne še vedno ima pomanjkljivosti. Številne ponudbe, ki jih ponujate, so usmerjene v doseg ali drugače plitke zadeve, ki vas morda ne bodo prisilile, da počnete vse, kar igra ponuja. Čeprav je to izziv, nekateri morda vidijo težavo kot nepošteno v nekaj delih igre, kar pa traja nekaj časa, da resnično razumemo vse njene pretanke, skoraj do napake.
Toda za tiste, ki se držijo tega, bodo našli čudovito akcijsko igro, zakopano v sebi Strela se vrne 'Furnir RPG. Hitro je, odkrito, in najboljše od vsega - to je pravzaprav smiselno, ne da bi si prisilil moteče nadležne like po grlu. Če je tako XIII končno končam, s tem sem popolnoma v redu.