outreach story driven historical thriller
V ljubezni in hladni vojni je vse pošteno
Doseg imel srečo. Je Odšlo domov- kot na ruski vesoljski postaji, postavljeni med hladno vojno, in nima elementov znanstvene fantastike. všeč mi je Odšel domov precej, obožujem nadomestno fikcijo o zgodovini in šele začela sem gledati Američani , kar je ravno tako dobro, kot so vsi rekli. Torej imate zgodovinski triler, ki ga je vodil z zgodbami, ki me spominja na mojo novo najljubšo TV oddajo in se prikazuje daleč stran od natrpane oddaje E3. Seveda bi bil o vsem tem. Seveda moram prevladati goro osebnih preferenc. Seveda je ta igra kljub mojim nagnjenjem videti fantastično.
Tako kot je Outback Steakhouse Bloomin 'čebula, je izvedba prav tako dobra kot osnovna ideja. Vesoljska postaja se počuti kot vživeta, kot bi lahko pričakovali od igre, ki mora delovati v okviru časovnih omejitev, dialog dobro teče med glavnim junakom Dimitrijem in glasom nadzora misije ter vesoljskim zaporedjem, kjer Dimitri skoči iz ograje v ograja, neprilagojena na zunanji strani postaje, je navdušila rit.
V Doseg , ruska vesoljska postaja zatemne, zato pošljejo kozmonavta (vi), da ugotovi, kaj se dogaja. Producent James Booth je večkrat vztrajal pri tem Doseg ni bila igra znanstvene fantastike; gre za igro 'zgodovinske fikcije'. Všeč mi je ideja, da je tukaj kriva dobra stara človeška napaka, zato če se prikažejo kakšni nezemljani ali Marsovi duhovi, hvala, ker sem se norca iz javnosti, Booth.
Eden največjih navdihov za Doseg prišel od ljudi, kot je Vasili Arhypov, ruski poveljnik podmornice, ki je preprečeval stopnjevanje hladne vojne, ko ni hotel izstreliti jedrskih raket iz svojega sub. '(Arhipov je bil) posameznik, ki je imel v hladni vojni odločilni trenutek, vendar širši javnosti ni znan', je dejal Booth. 'Takšni ljudje me navdušujejo'. Doseg se zgodi med enim takim scenarijem, vendar je izmišljeni incident zajela ruska vlada. Ljubim zgodovinsko fikcijo, ki črpa iz zgodovinskega navdiha, ne pa vrste špekulativnih del, ki v zgodovino uporabljajo izmišljene pojme. 'Kaj pa če so zmagali nacisti / komunisti' ??? je hudič. Dajte mi manjše trenutke, ki vtikajo luknje v zgodovinski zapis.
Če Doseg ima slabost, to je sistem gibanja. Veliko se je zagnati s sten in trkati po vesoljski postaji, zaradi česar se kamera vrti kot nora. Gibanje zaradi gibanja mi ne pride zlahka (razen če govorimo o VR), zato je bilo bolj moteče kot vznemirjanje, vendar vidim, kako imajo lahko drugi ljudje težave.
kako dodati v niz nizov
V času igre sem vrgel veliko, veliko primerjav - Gravitacija , Adr1ft , Odšel domov , Američani , Tacoma , Obzorje dogodkov , Apolon 13 , Apolon 18 - toda po destilaciji mojih Rolodex referenc pop kulture, Doseg me spominja na Firewatch več kot karkoli. To je triler zarote, kjer igrate grunt na nizki ravni in sprejemate naročila prijaznega, a sardonskega glasu v glavi. Morali bomo videti, če Doseg drži pristanek bolje kot Firewatch , vendar sem optimističen.