review graceful explosion machine
Nocoj čutim, kako eksplodira v zraku
Še en teden je treba pregledati še eno igro Switch indie, ki spada v nišni žanr.
Tokrat je to časovno ekskluzivno Zgoden stroj za eksplozijo - barvit vesoljski strelec, s katerim so se primerjali mnogi Geometrijske vojne ko ga je videl. Ti ljudje se motijo, saj ima to več skupnega s Brani ali Območje fantazij . Poleg tega sploh ni strelec z dvojnimi palicami.
Če bi priljubljeni fantovski bend Smash Mouth naredil vesoljski strelec, bi si predstavljal, da bi se izkazalo nekaj takega.
Zgoden stroj za eksplozijo (Stikalo Nintendo)
Razvijalec: Vertex Pop
Založnik: Vertex Pop
Objavljeno: 6. aprila 2017
MSRP: 12,99 USD
V Zgoden stroj za eksplozijo imate nalogo, da umorite tujce na 36 ravneh, ki segajo v štiri različne svetove. Če želite to narediti, uporabite eno od štirih orožij, od katerih je vsako preslikano na svoj gumb. Obstaja osnovni blaster, ki strelja po ravni črti in se lahko pregreje, medtem ko drugo orožje uporablja merilec moči, ki ga je mogoče napolniti z nabiranjem rumenih kristalov, ki jih spustijo pobiti sovražniki. To orožje vključuje energijski meč, ki se krožno giblje okoli ladje za dve polni rotaciji, ki ne ubija samo sovražnikov, ampak tudi njihove naboje, ostrostrelni žarek, ki sega vse do zaslona in naredi ogromno škodo, če je osredotočen na enega sovražnika, in usmerjene rakete.
Vsako orožje ima določene sovražnike in scenarije, za katere je najbolj učinkovito. Energijski meč je odličen, če ga obkrožijo roji sovražnikov ali če je na zaslonu veliko nabojev (čeprav je to le redko vprašanje, saj večina sovražnikov ne strelja izstrelkov). Izstrelki so uporabni za zadrževanje hitro premikajočih se sovražnikov in jih lahko uporabite za hitro iskanje sovražnikov in tako zagotovite, da bo vaša kombinirana veriga ostala nedotaknjena, dokler ne boste skrbeli za doseganje visokih rezultatov. Medtem ko ni veliko sovražne različice, mi je bilo všeč, da je bilo vsaj nekaj vsake vrste, ki so zagotavljale, da bom v svojem arzenalu uporabljal vse orožje, razen le enega ali dveh, ki so mi všeč. Kljub temu sem se še vedno znašel bolj uporabljati osnovni meh za blastenje in energijo kot drugi, toda to je narava igre, če upoštevamo, da te nenehno morijo sovražniki.
Kot rečeno, ima ta igra veliko skupnega s Območje fantazij in Brani v tem, da gre za vesoljski strelec, kjer greš levo in desno, in streljaš v smeri, s katero si obrnjen. Če se dotaknete gumba L ali ZL, ladja zasuče eno proti drugi, kar vam daje kratek trenutek streljanja diagonalno ali navpično, kar lahko včasih povzroči naboje sklopke, ki prihranijo dan. Ravni so večinoma medsebojno povezane zanke, kar pomeni, da lahko nadaljujete levo in naletite na sovražnike, ki ste jih pravkar prehodili. Pomeni tudi, da nikjer ni mogoče zabežati ali skriti. To ohranja akcijo in razburljivo, vendar le malo poveča težave, od katerih ni mogoče najti veliko, razen če vam resnično ni mar za visoke ocene.
Ponavlja se nekajkrat, vendar, če vas ne zanimajo visoki rezultati, morda Zgoden stroj za eksplozijo ni zate. Celotno igro lahko izkušeni igralci vesoljskih strelov končajo v približno treh urah. V resnici ni zgodbe, o kateri bi lahko govorili, razen nekaj kratkih predstavitev in zaključkov slik in od začetka do konca se ne spreminja cel kup, razen nekaj dodatnih sovražnikov. Če so rezultati pomembni za vas, obstajajo lestvice vodil na vsaki ravni, ki jih lahko razvrstite prijatelji, po vsem svetu ali igralci v vaši bližini, pa tudi štiri dodatno odklenjene ravni izzivov in možnost, da se ravni vsakega planeta vrnejo nazaj k nazaj kot en dolg tek ki ohranja množitelj rezultatov med ravnmi. Drugače je to.
izvajanje grafa v jeziku c ++
Kar se tiče tehničnih bitov, je grafika barvita, zdi se, da igra teče s približno 60 sličicami na sekundo ali pa se mi je vsaj tako zdelo), naj bo to v priključenem ali neokrnjenem načinu in sintetizator-težek zvočni posnetek je sestavljen iz hudo vrednih melodij. Sistem vodilnih lestvic deluje, kako bi to pričakovali, čeprav morate na koncu tečaja ročno naložiti vsako oceno s pritiskom na gumb, kar se zdi danes čudno v današnjem času in starosti samodejnih lestvic.
Oh, in HD ropotanje je še vedno zelo precenjena lastnost stikala, saj je razlika komajda, če sploh, opazna. Nenavadno je tudi to, da večino časa krmilnik ropoti ravno takrat, ko eksplodiraš sovražnike, tako da je skoraj konstanten - čeprav ne dovolj, da bi bil nadležen.
Velja opozoriti, da način premikanja zaslona ni kopija 1: 1, kako se premika vaša ladja, zaradi česar sem se med igranjem na 55-palčnem televizorju počutil malce nerodno. To je reklo, Zgoden stroj za eksplozijo ponavljajoča se narava zaradi naraščajočih rezultatov se vsekakor bolje poda v prenosni način, saj je to ena tistih iger, ki se počutijo odlično, če se v času izpadov dvignete za raven ali dve, namesto za nekaj, kar bi radi igrali naravnost, ko sedite v pred televizorjem.
Za 13 dolarjev Zgoden stroj za eksplozijo je zabaven majhen vesoljski strelec z lepimi vizualnimi gradivi in zvokom, ki je vreden vašega časa in denarja, če ste lov na visoke ocene. Tudi če niste, trenutno obstaja veliko slabših iger na Switchu in ne veliko, ki le nekaj minut časa porabijo za dokončanje ravni, zaradi česar je to popolna igra, ki jo lahko igrate na poti. Precej dobro.
(Ta pregled temelji na maloprodajni sestavi igre, ki jo je priskrbel razvijalci.)