overwatch 2 je bil moje najvecje razocaranje lanskega leta

Zdi se, kot da je serija izgubila srce
Overwatch je daleč moja največkrat igrana igra vseh časov, ki dosega nekje 1000+ ur na več računih. Na kolidžu sem vsak večer igral z ekipo in s temi fanti sem se tako zbližal, da sem šel celo na eno od njihovih porok. Dolgo časa je bil velik del mojega življenja, potem pa enostavno ... ni bil. Igra se je začela spreminjati, moje življenje je postalo bolj zaposleno in preprosto sem se posvetil drugim stvarem. Vsakih nekaj mesecev sem se znova prijavil za tekmo ali dve, da bi obujal spomine, vendar sem si moral priznati, da je najboljši moj Overwatch kariera je bila za menoj.
Potem je seveda sledila napoved Overwatch 2 . Bil sem skeptičen, da sploh potrebujemo nadaljevanje, vendar sem bil leta 2019 na Blizzconu. Moje strahove je takoj preglasil sindrom sijoče nove igrače, ko sem predvajal predstavitve na kongresnem parketu. Bil sem že oboževalec, toda potem, ko me je zajel navdušenje nad ekskluzivnim predogledom, sem popolnoma pil Kool Aid.
Hitro naprej do oktobra 2022 in Overwatch 2 je končno zunaj. Igre se nisem resno dotaknil morda že od začetka leta 2018, zato sem bil nadvse navdušen, ko sem videl vse nove zemljevide, nove junake in vse nadgradnje, ki naj bi prišle skupaj z novo izdajo. Pričakoval sem, da se bom znova potopil v serijo.
Tokrat pa preprosto ni držalo. Vse spremembe, ki jih je naredil Blizzard, so se mi zdele brezsrčne in denarne, in ne morem se prisiliti, da bi se še dolgo potopil v serijo. Kar je bila sprva ena mojih najbolj pričakovanih izdaj tega leta, se je izkazalo za največjo razočaranje od vseh, in iskreno ne vem, zakaj se sploh več trudim zbuditi svoje upe.

Bila je smrt zaradi tisočih ureznin
Skupaj z ostalimi igralci sem začel težko, saj smo vsi čakali ure, da smo se sploh naložili v glavni meni. Ko smo vstopili, smo se morali boriti z naključnim zaostankom, izpadom ali popolno vrglitvijo s strežnika. Enkrat sem se v prvem tednu tako močno sesul, da se je moja konzola popolnoma izklopila. Drugič sem igral na prijateljevem računalniku in je zaklenil njegov celoten računalnik do te mere, da smo ga morali ročno ponastaviti. Še nikoli v življenju nisem videl igre, ki bi to počela.
Potem so bili tu hrošči. Tisti pri igranju me v resnici sploh niso motili – sem precej dolgočasen igralec v smislu, da nikoli zares ne poskusim ničesar novega ali nestandardnega, zato nisem naletel na nobeno noro podvige, zaradi katerih je Blizzard za kratek čas popolnoma umakniti nekatere junake s seznama. Hrošči, ki so me res motili, pa so bili tisti, ki so motili moj profil.
Kot sem rekel, sem starejši igralec in sem dejansko imel v lasti Origins Edition igre, kar pomeni, da sem jo imel od samega začetka. Novica, da bodo prenesli vse naše stare profile, je zagotovila začasno olajšanje po tem, ko smo izvedeli, da zapirajo OG Overwatch za dobro, a ni trajalo dolgo. Ob nalaganju v Overwatch 2 v meniju je pisalo, da sem igro igral samo 20 ur. Kaj?

Trdo sem delal za te kože!
Ampak postane slabše. Pregledal sem galerijo junakov, da bi videl, kaj je novega, in na svojo grozo ugotovil, da manjka velika večina mojih preoblek, vključno z nekaterimi mojimi najljubšimi, kot sta Crusier D.va in Grillmaster: 76. To velja tudi za drugo kozmetiko, kot so zmagovalne poze, spreji in glasovne linije. Ali mi bo pomanjkanje kozmetike preprečilo igranje igre? Pravzaprav ne, ampak vsak, ki je bil zraven Overwatch nekoč ve, kako čarobna je bila kozmetika. Ker je bilo vse naključno pridobljeno v škatlah za plen, je bila velika zmaga, če si dobil kožo, ki ti je bila všeč, in tega, da si jo takoj nadel, da bi jo pokazal za hvalisanje, je bilo nekaj, česar bi se veselil.
Dobili bi tudi kul preobleke za junake, ki jih niste nikoli igrali, toda ker ste se želeli pohvaliti s soigralci, ste pogosto na koncu preizkusili tiste like, ki so bili zunaj vaše običajne rotacije. Potem, če je obstajala preobleka ali zmagovalna poza ali karkoli drugega, kar ste si res želeli, bi lahko za to prihranili s kovanci, ki bi jih dobili v svojih škatlah za plen, in potem dobili ta občutek ponosa, ko bi to končno lahko dodali v svoje zbirka. Na samem začetku sploh niso zaračunali škatel za plen - preprosto bi jih zaslužili z igranjem igre.
Vse se je zdelo uravnoteženo in imelo je ta organski občutek čarobnosti, ko ste vi in vaši prijatelji primerjali predmete in jih morda dražili, potem ko ste dobili njihovo najbolj iskano kožo, preden so to storili po naključju.

Prvič, monetizirali so škatle za plen, kar je večina vsi potisnili nazaj, vendar je še vedno obstajal tisti element naključnosti, ki je ohranjal zabavo živo. Vedel sem, da bo ta začetna iskrica končno ugasnila, ko so to objavili Overwatch 2 bi imel model brezplačnega predvajanja, vendar zdaj vsi vemo, kako gre ta pesem. Ne bom več izgubljal svojega ali vašega časa z razglabljanjem o tem, kako dušo sesajoči bojni prehodi so, vendar bom rekel, da se počutim še posebej grozno, ko se spomnim, kje Overwatch začela.
Še en element Overwatch 2 ki je prejel veliko pritožb, je, da so skoraj vsi postavljeni prenizko. Običajno sem bil igralec z visokim zlatom/nizkim platom, vendar sem pri nizki bronasti stopnji padel na lestvico in moral sem se povzpeti nazaj. Mislim, da sem dosegel visoko srebro, preden sem se odločil, da bolečina ni več vredna.
Ko gre igranje, grem tudi jaz
Potem je tu še samo igranje. Zdelo se mi je, da je igranje začelo upadati pred leti, ko je Blizzard začel skrbeti za to, kar so želeli profesionalni igralci v primerjavi z ostalimi 99,9 % baze igralcev (vendar je to povsem druga funkcija za drug dan), toda stvari so se seveda zasukale. do točke brez vrnitve, če mene vprašate. Ne zanima me, kakšen argument imajo o tem, zakaj je v redu - oni so zaklepanje novih junakov za plačilni zid in to mi ni v redu.
Kakor koli že, ne uživam posebej v igranju novih junakov, ker se mi zdijo njihovi kompleti preveč zaposleni in polni zapletenih statusnih učinkov, da bi bili vredni moje pozornosti na tej točki. Od začetka, Overwatch Njegova moč je bila v tem, da je imel obvladljivo velik seznam preprosti, a učinkoviti junaki ki bi jih skoraj vsak lahko vzel in igral. Vsega tega zdaj ni več in ne zanima me igra, ki se zdi, kot da bi bila liga legend stopnje zapletenosti.

Razumem, da je veliko novih igralcev Overwatch , in ljudem poskušam omogočiti dvome, ko se učijo igre, vendar se zdi, kot da se nihče niti ne trudi igrati kot ekipa. To je stvar Overwatch — absolutno se moraš uskladiti s soigralci, če boš kam prišel. Namesto tega bodo ljudje samo pricurljali, da bi bili ubiti eden za drugim, sploh ne bodo sinergizirali svojih vrhunskih sposobnosti in bodo na splošno igrali preprosto zato, da bi dosegli največ ubijanj, kar pa ni vedno strategija, ki vam bo prinesla zmago Overwatch .
vprašanja za intervju s selenom za 4-letne izkušnje
Prepričan sem, da je del tega igranje v nižjih rangih, toda jasno je, da sem imel težave pri plezanju iz jame.
Za to ni nobene prave metrike, a prav tako se mi zdi, da je splošna baza igralcev postala nekako veliko bolj strupena po Overwatch 2 izdaja. Ne vem, ali so zdaj vsi bolj utrujeni ali je nadaljevanje prineslo naval novih igralcev, ki imajo slabši odnos kot običajno ali kaj, ampak pogrešam dneve, ko si lahko skočil v com, vsi so klepetali, ti pa bi se med tekmo lahko spoprijateljil s popolnimi tujci.
Primeren konec težavne vrnitve
Vse to sem bil pripravljen prenašati nekaj tednov, saj kljub vsemu res rad igram Overwatch . Potem pa se je zgodilo nekaj, kar je bilo povsem izpod mojega nadzora, in to je bil zame zadnji žebelj v krsto: izključili so me za celotno 1. sezono. Ne skrbite, nisem dovolil, da bi se moj »Gamer Rage« najboljši od mene ali uporabite heke ali kaj podobnega. Gre za to, da wifi v moji sobi, kjer imam svoj PS4, ne sodeluje vedno z mojo konzolo, in ker so strežniki očitno že imeli težave, so me kar naprej vrgli iz tekmovalnih iger. Trudil sem se po svojih najboljših močeh, da bi rešil težavo, a običajno sem moral le upati na najboljše. Očitno mi to ni uspelo.

Tako sem bil deležen prepovedi, ki je trajala približno mesec dni, in v tem času sem začel igrati več Klic dolžnosti ker ljubim Modern Warfare II ta igra od mene ne zahteva, da poskušam čredati mačke, da bi imel kakršen koli videz zabave. Ko so mojo prepoved končno odpravili, o tem komaj razmišljam Overwatch čez nekaj tednov in ga nisem več vzel v roke, niti za igranje zimskega dogodka. To mi je povedalo vse, kar sem moral vedeti.
Nisem se usedel z namenom, da bi napisal to funkcijo, da bi se pritožil nad igro, vendar se je izkazalo, da imam veliko več težav z Overwatch 2 kot sem spoznal. Ne razumite me narobe, še vedno je zabavna igra in vesel sem, da so drugi lahko našli zabavo v njej. Jasno je, da je moja strast do prve igre nekoliko obarvala moje misli na drugo.
Tokrat se je izkazalo, da me je močno razočaralo, in čeprav razočaranje nad nadaljevanjem videoigre ni niti blizu konca sveta, sem jezen, ker se nisem naučil iz svojih preteklih napak in pustil spati psi lažejo. V enem letu od popolnoma neverjetne igre , je bila ta serija precej hitro potisnjena na stran in mislim, da je tako najboljše. Naj mi kdo sporoči, če bo Blizzard nekako rešil stvari v novem letu, sicer pa upam, da boste uživali Overwatch 2 brez mene.