overwatchs moira isnt
Zdravljenje in škoda na rokah
Overwatch Prejšnji teden je bila na Blizzconu razkrita 26-ta junakinja Moira, na PC-ju pa je na voljo od ponedeljka naprej. Odtlej poskušam vampirski biomancer, o njegovih zmožnostih pa bom razširila spodaj.
Moira je prvi lik, odkar se je Ana pridružila razredu podpore, in je sposobna izničiti nekaj močnega zdravljenja. Kljub temu ni tako predana pomoči svoji ekipi kot Mercy, uspešni igralci Moire pa bodo morali najti ravnotežje med pomaganjem soigralcem in nanašanjem škode nasprotniku. Definitivno ima svojo vlogo, njen stil igranja pa na določenih zemljevidih in načinih igre deluje bolje kot drugi. Poglejmo njen komplet.
Biotski dojem:
Moirin primarni in sekundarni ogenj se imenuje Biotic Grasp in sta pritrjena na levi in desni roki, pri čemer desna dela škodo, leva pa obnavlja zdravje soigralcev. Ne more neprestano zdraviti in opazili boste meter desno od sredinskega zaslona, ki prikazuje, koliko časa lahko ohranja biotični sprej aktiven. Ta se polni zelo počasi, razen če z drugo roko dela škodo, tako da je nekoliko manj zanesljiva kot Mercyjevo kadetsko osebje. Zdravilni tok ima približno enak obseg kot Meijeva ledena pištola in lahko prodre skozi ovire, kot je Winstonov mehurček ali Reinhardtov ščit. To je dokaj kratek doseg, zato bo Moira morala ostati blizu svoje ekipe, da jih bo vse skupaj premagala.
Biotični oprijem bo zdravil vse pred seboj, dokler jih nekako ciljate nanje in bo deloval kot zdravilna različica Winstonovega Tesla Cannona. Ni važno, koliko igralcev je poškodovanih, vsi bodo prejeli enako količino zdravljenja. Zanimiva je ena stvar, da razpršilo še naprej zaceli igralca na kratko, tudi potem, ko se Moira odvrne od njih, tako da je čez čas učinkovan nekoliko zdravilni učinek.
Škodljivi učinek Biotic Grasp-a bo Moira naredila večino svoje škode. Za razliko od zdravilnega toka ta napad ne bo prodrl skozi ovire. Žarek ima mehko zaklepanje, niti približno tako odpuščajoč kot Symmetra. Lahko doseže a veliko dlje pa bo za vzdrževanje povezave s sovražniki na daljavo potrebno veliko boljše sledenje ciljem. Bolj je podobno strelskemu orožju kot snopu Symmetre in ima stalno škodo, namesto da bi postal bolj močan, ko ostanete zaklenjeni. Bil sem nekako presenečen, kako majhna škoda naredi žarek; Težave sem imel v dvoboju z AI Zenyatto, ki sem uporabil ravno ta napad.
Odpravljanje škode z Biotic Grasp ima za Moiro dve prednosti. Ne le da napolni merilnik zdravljenja, ampak tudi od svojih sovražnikov, če poškoduje zdravje. Moje testiranje je pokazalo, da vsaki dve škodi, ki jo povzroči, prihaja nazaj do nje kot do enega od zdravstvenih vidikov. Zaradi tega je njen maksimum 200 KM nekoliko varljiv, zato je ne bo ubil tako enostavno kot nekateri njeni podporni bratje. Zanimivo je, da na škodljivo različico Biotic Graspa ni priloženega orodja za ponovno nalaganje ali merilnika, zato jo lahko v osnovi uporablja za vedno.
Biotic Orb:
Moirina sposobnost Biotic Orb omogoča, da v kroglico odstrani celjenje ali poškodbe in jo vrže, kamorkoli ji je všeč, vsakih deset sekund, kar ji daje veliko vsestranskosti. Zdravilna krogla zaveznikom prinaša pomembno obnovo, ona pa ji lahko sledi tudi za zdravljenje. Na srečo zdravilne krogle nimajo nobenega učinka na merilnik zdravljenja, ki se uporablja za Biotic Grasp. Kugle imajo največjo možno količino zdravljenja ali škode, ki jo lahko naredijo, in poveste, koliko moči je krogla pustila glede na to, kako velika je na zaslonu.
Ko jih vržejo, se bodo krogle odbile od sten in drugih površin, dokler se ne porabijo ali se ohladi. Če je kakšen igralec v dosegu, jih bo krogla spremljala in nekoliko upočasnila, da bi lažje izkoristili kar največ. Ko se to zgodi, se vtičnice pozitivne ali negativne energije zaklenejo na bližnje igralce, jih ozdravijo ali škodijo, odvisno od tega, katero vrsto krogle se je Moira odločila vrgel.
kako zagnati swf datoteke
Tako kot energetska žoga Symmetra, tako tudi zdravi in škodljivi Biotic Orbs prosto prehajajo skozi ovire. Kljub temu ovira lahko prepreči, da bi vtičnice škodljive kuge spremljale igralce, zato niso povsem neuporabne. Kugle potujejo veliko hitreje od Symmetrinih, čeprav ne bodo naredile toliko škode, če igralcu ne uspete ujeti na hodniku ali v omejenem območju, kjer je težje izmikati. Obe vrsti krogel imata enako ohladitev, tako da, če napačno vržete napačno vrsto, bo minilo še nekaj časa, preden boste lahko vrgli še eno.
Ker je na tako dolgem ohladitvi, Moira verjetno ne bo tako pogosto uporabljala škodljivega Biotic Orb-a kot zdravilna različica. Škoda, ker lahko različica škode več kot podvoji njeno ognjeno moč, in vitice, ki segajo od škodljivega kroglice, ji dajo enake koristi kot njen škodljivi Biotic Grasp. Skupine z več zdravilci bodo lahko od Moire dale veliko več uporabnosti od tistih, kjer je edini vir regeneracije.
Fade:
Fade je Moirina bežna poteza, in to dobra. Za kratek čas izgine in se pokaže na kratki razdalji, zelo podobno utrinkom Tracerja. To je povsem vodoravna sposobnost, zato je ne more uporabljati kot Reaperjev Shadow Step ali Genjijev Swift Strike za pridobitev višine. Ko pa jo sproži, lahko v celoti nadzira svoje gibanje in samo igralec, ki jo nadzoruje, bo videl, v katero smer gre. To je odličen način za jukeranje nasprotnega flankerja, ima pa tudi drugo koristnost.
Medtem ko je zbledela Moira, je popolnoma nezahtevna in v bistvu za trenutek zapusti zemljevid. Če je postavljen čas, je to kartica brez izhoda iz zapora, z njo pa se lahko izognete sovražnikovim ultimam ali kateremu koli drugemu povzročitelju škode. Zbledelost lahko očisti tudi učinke, kot so Meijeva delna zamrznitev, Anina protizdravilna granata in Zenyatta. Z njo se lahko umakne Zaryinim Graviton Surgeom, vendar se iz nekega razloga še vedno zatakne v Junkratove pasti. Napolni se vsakih šest sekund, tako da ga boste najverjetneje imeli na voljo, kadar ga boste potrebovali.
Koalescenca:
Moirina končna koalescenca združuje celjenje in škodo v en sam žarek z dolgim dosegom, ki ga lahko usmerja približno deset sekund. Škoda je primerljiva s polno napolnjenim topom Zarya: ničesar, kar bi želeli stati, ampak ne hiper žarki instant ubijanja, ki smo ga pokazali v napovedniku. Podobno koalescenca ni tako močna zdravilna sposobnost kot Zenyatta's Transcendence, zato je mogoče vsiliti škodo skozi. Žarek gre naravnost skozi sovražne ovire, zato bi Moira morala med tem in njenimi kroglicami dobro ravnati proti moštvom z Reinhardtom ali Oriso kot glavnim tankom.
Moira bo morala biti previdna, če bo igrala proti sovražnemu Roadhogu, McCreeju ali Sombri, saj lahko Coalescence prekinejo s tem, da ga zataknejo, omamijo ali pokvarijo. Če vržete zdravilno kroglico, preden sprožite Coalescence, vam bo pomagalo ohraniti življenje, medtem ko je aktivna, dobra ideja, ker na sebi narišete velikansko neonsko tarčo, ko začnete streljati laser.
Presenetljivo je, da Coalescence ne pozdravi Moire ničesar več kot njen škodljivi Biotic Grapt, vendar lahko učinek hkrati prizadene več sovražnikov. Njenega merilnika zdravljenja tudi ne napolni več kot Biotic Grapt, če z njim ne napadeš več kot enega sovražnika. To nikakor ni gumb za takojšen dobitek in najti dober kot ali združiti ga s sposobnostmi, s katerimi se lahko naenkrat povežete s skupino nasprotnikov, bo ključno za to, da kar najbolje izkoristite Coalescence.
Blizzard je z Moirino zvočno zasnovo naredil fantastično delo: popolnoma izpraznite zvoke merilnika, kot da uporabite slamico za sesanje zadnjih požirkov iz pločevine s sodo, izločitev igralca z Biotic Graspom pa naredi hrup, kot da se duša odtrga iz njihovega telesa . Tudi glasovno delo je odlično. Njen irski naglas ni premočan; rahlo privijte do njenega 'R', vendar je subtilna in to morate poslušati. V nobenem trenutku se mi ni zdelo, da bo zahtevala skodelico Looky Sharms.
Moira se že zelo zabava, njen komplet pa spodbuja agresivnost, ki je običajno ne vidite pri podpori Overwatch . Ker ne more večno zdraviti tako, kot lahko Mercy, jo mora veliko več premešati, da bo imela na voljo svojo zdravilno sposobnost. Imela bo nekaj težav z liki daljšega dosega, kot sta Pharah in Widowmaker, saj se ji bodo zlahka izognili. Prav tako jo je veliko težje učinkovito uporabljati na zemljevidih brez zaprtih prostorov, saj je težje odbiti svoje kroglice in druge igralce obdržati v dosegu.
vozlišče povezanega seznama c ++
Tako zabavno, kot je ona, mislim, da Moira ne bo videla enake stopnje pobiranja kot drugi zdravilci, ko jo doda v igro v živo. Tudi ob prihodnjem času igranja za Mercy's Resurrect angel ponuja veliko vrednosti, s katero je težko konkurirati. Na PTR se sposobnosti Moire še vedno spreminjajo vsak dan, vendar pričakujem, da jo bodo kmalu dodali v igro v živo na vseh treh platformah.