p t nekako zivi v tej interpretaciji silent hill 4 unreal engine
To preprogo praktično voham.
zakaj je c ++ boljši od jave

Čeprav Silent Hill vrača v velikem slogu, se mnogi še vedno sprašujejo, kaj bi lahko bilo z P.T. , ki ga je Konami potegnil. Čeprav verjetno nikoli ne bomo videli sodelovanja grozljivk Kojima/del Toro, ki bi se odvijalo v naslovnem meglenem mestu, oboževalci ne bodo nehali sanjati.
Priporočeni videoposnetkiV videu, naloženem na YouTube (kot je opazil DSO Gaming ), je uporabnik Maxim Dorokhov ponudil svojo interpretacijo Silent Hill 4: Soba . To pomeni, da so igro iz leta 2004 v celoti poustvarili v Unreal Engine 5.
Pogled po stanovanju, ki je bilo upodobljeno s sodobnejšo programsko opremo, daje tej 20-letni izdaji malo popestritve. Je mračno, videti je precej realistično in zaradi svoje prvoosebne perspektive me resnično spodbudi k razmišljanju P.T.
Še eno zbadanje za nekaj, kar nikoli ne bo
Glede na poročilo to ni nekaj, kar verjetno ne bo na voljo za javno uporabo. Zdi se, da gre bolj za prikaz, kaj lahko UE5 naredi v smislu upodabljanja in Silent Hill 4 se je zdelo primerno za razkazovanje vseh teh podrobnosti in muhaste osvetlitve.
kako narediti graf v javi -
To so tudi samo stanovanjski deli, vendar je to v redu. SH4 na splošno velja za najšibkejši vnos v klasiki Silent Hill franšiza. Vendar so se mi tisti trenutki v stanovanju zdeli precej izstopajoči, zlasti za tisti čas.
Prvoosebna grozljivka v zgodnjih 2000-ih ni bila tako pogosta, zato je bilo nekaj izkusiti v tej igri nekaj posebnega. Škoda, da nikoli nisem uspel dokončati SH4 , ampak takrat sem bil veliko mlajši. Verjetno sem imel nekaj pomembnih otroških stvari, o katerih sem moral razmišljati, kot so upi in sanje.