pax mageseeker prinasa carobno akcijo v ospredje v najnovejsem spin offu igre league of legends
top 5 vohunskih aplikacij za android

Nikoli ne bi prekinil verige
Svet od liga legend se v zadnjih nekaj letih hitro širi. Iz podobnih serij Arcane do spin-offov, kot so Uničen kralj , svet Runeterra še naprej raste. To je zadnji del, kjer The Mageseeker: Zgodba o ligi legend prilega in preda delček sveta Digital Sunu.
Kot ekipa, ki stoji za grozljivo akcijsko igro vlog iz leta 2018 Moonlighter , Digital Sun ima podoben pristop k svetu Liga tukaj, s poudarkom na prvaku Sylasu. S koreninami žanra MOBA v sistemih igranja vlog in dokazanim talentom Digital Suna za izdelavo solidne akcijske igre vlog ni bilo presenetljivo, Iskalec želodca dela. Kar me je presenetilo pri moji predstavitvi med PAX East 2023, je bilo, kako dobro deluje in kako si studio prizadeva ustvariti čisto, akcijsko, a na čarovnijo osredotočeno igro.
To je neke vrste čarovnija
Iskalec želodca je najnovejše partnerstvo Riot Forge, studia, ki si prizadeva objavljati igre razvijalcev tretjih oseb, ki temeljijo na njegovem izročilu. S to posebno igro, Moonlighter posadka se je spopadla s Sylasom, čeprav sprva ni bilo tako. Animator in koordinator prizorov Josep Baño mi je povedal, da se je Riot potem obrnil na Digital Sun Moonlighter izdaja. Studio je pripravil nekaj idej, vključno z idejo o človeku, ki bi lahko ukradel čarovnijo. Kot se je izkazalo, je bila Sylasova izpustitev tik za vogalom.
Bil je malo po mojem času z liga legend , toda Sylas je čarovnik, ki lahko kopira in uporablja vrhunske sposobnosti drugih prvakov. Za pogled Digital Sun na to, Iskalec želodca potopi globlje v Sylasovo preteklost. V uvodnem prizoru za svoj demo sem videl kratek del Sylasa, kakršen je bil v preteklosti: njegova sposobnost zaznavanja magije je lovila čarovnike po vsem kraljestvu Demacia in, ko se je premislil in branil enega, je bil zaprt. kot sam mag.

Kar je lepo pri tem, je, da je bilo kljub zelo majhnemu poznavanju Sylasove zgodbe precej enostavno slediti. Res je, poznam nekaj velikih kulturnih kamnov tukaj. Demacia je velik del Liga izročilo, zgodba pa draži videze, kot sta Garen in Lux. Poudarek pa je na Sylasu in čarovniškem uporu, ki ga skuša spodbuditi po pobegu iz čarovniškega zapora.
Kar je tvoje, je moje
V igranju pa Sylas blesti. Malce je zanimiv, kot čarovnik in bojevnik, in to se vidi v tem, kako se obnaša. Sylasove verige je mogoče dvigniti, da se zataknejo za sovražnike, tako da Sylas skoči naprej proti njim za kombinacijo lahkih in težkih napadov. Ni mehak kot povprečen čarovnik in to se tudi vidi.
Kljub temu lahko posnema magijo in tu spet pridejo v poštev njegove verige. Ciljanje na čarovniškega uporabnika bo Sylasu omogočilo kopiranje njegovih čarobnih moči, ki jih bo nato mogoče enkrat uporabiti. Te uroke, ki jih meri mani podoben vir pod Sylasovo vrstico zdravja, delujejo na popoln magični sistem z ustreznimi slabostmi. Ukradite urok ognjene krogle in ga uporabite na ledenem magu za dodatno škodo ali obratno. Odkrivanje vrste magije, ki jo uporablja sovražnik, je ključnega pomena za reševanje nekaterih srečanj.
najboljša programska oprema za pretvorbo besedila v govor
»Želeli smo prenesti ta občutek, ko igraš Sylasa liga legend ,« je rekel Baño. 'Ima te čarobne stvari, hkrati pa je zelo (fizičen) in se zelo hitro giblje, njegova bližina pa je zelo - kako bi rekli - dober občutek, ko jo igraš.'

To je bilo poudarjeno v kasnejšem razdelku, ki sem ga igral med demo, kjer sem lahko sovražnika resnično poškodoval le s čarovnijo. Čeprav bo Sylas sestavil repertoar svojih urokov, ki jih je mogoče vedno uporabiti, še vedno obstaja možnost kopiranja in sprostitve tudi sovražnikove magije. Vizualnim indikatorjem je na srečo enostavno slediti in ni vzelo veliko časa, da bi ugotovili, kako obvladati elemente.
Rezultat tega je bojni sistem od zgoraj navzdol, ki se zdi, kot da je Kratos šel v čarovniško šolo . Včasih sem letal po areni in s pestmi udarjal po sovražnikih, samo zato, da sem iztrgal urok in ga vrgel drugemu sovražniku. Arene omogočajo Sylasu veliko načinov za premikanje in Sylas ima na voljo toliko možnosti kot sovražniki.
Mi smo zmagovalci
Vse to pride do izraza v bojih s šefi, ki lahko postanejo intenzivni. Nisem se spopadel z nobenim Liga je velik, čeprav sem se boril s čarovnikom, ki se zdi povezan s Sylasovo zgodbo. V zanimivem preobratu se nisem osredotočil na premagovanje čarovnika – ki je bil nekoliko premočan, da bi ga Sylas prevzel – ampak na to, da razbijem vrata in zadržim drugega prijatelja v ujetništvu.
Skozi ta boj sem ugotovil, da se borim proti rojem dodatnih sovražnikov, vsi z različnimi vrstami in veščinami, ki so lahko vame metali krive krogle, ko sem premagal vrata. Laserji, velikanski bojevniki in hitri morilci, ki so lahko utišali mojo magijo, so me nadlegovali. To je bil čist preobrat, zaradi katerega sem resnično cenil pristop Digital Suna Iskalec želodca . Ta sistem že omogoča odličen boj, vendar se je vrhunec, ki sem ga videl, osredotočil na napetost tega boja, ne da bi samo postavil velikega sovražnika z visoko HP, da bi ga udaril pred seboj.

Združite vse to z neverjetno sliko pikslov Digital Sun in Iskalec želodca je videti kot še en soliden vstop v Riotovo postavo tretjih oseb. Ima odlično akcijo, odličen videz in prepričljivo zgodbo, ki deluje, tudi če je ne poznate liga legend . Zanima me, kako se vse skupaj združi v eno celotno igro in ali lahko vsaka stopnja ohrani zagon tistih nekaj, ki sem jih videl. Ampak Iskalec želodca zagotovo ima mojo pozornost.
The Mageseeker: Zgodba o ligi legend prispe 18. aprila za PC, PlayStation, Xbox in Nintendo Switch.