pixies favorite gaming memories 2016
To ni Takumi
Glede na to, da sem konec oktobra 2016 končno skočil na 8. genski pas, si ne bi mogel pošteno reči, da sem igral vsako tekmo, izdano v letu 2016, do konca. Na primer, ko dobim novo konzolo PlayStation, predvajam najnovejšo Kovinsko gonilo trdno igra je glavna prednostna naloga in potem se po takšni igri med nekaj 40 urnimi tedni v službi počutim zelo razbrano in neodločno. Nisem prepričan, kaj naj igram naprej.
Malo sem poskusil Čarovnica tukaj, nekaj FFXV ali Padec 4 tam in potem sem kupil Overwatch pri prodaji PSN-a in vse skupaj odrinilo na stran. Stvari so bile lažje, ko sem imel samo 3DS in Vita. Prenosne igre imajo svojo vrednost, medtem ko vse na konzolah in osebnih računalnikih v tednih po izdaji upada, zato sem se malo nakupoval.
A še vedno obstajajo spomini. Mali dogodki, ki so ali bodo izstopali od iger, ki sem jih dobil leta 2016, zato pojdimo s temi. Razvrščanje stvari je stresno.
Ta poziv v Usode ognjenega grba
Bilo je veliko prepirov in polemik o tem, kako je Nintendo izdal Usode ognjenega grba . Igra, osredotočena na pripoved o družinski maščevanju, je izšla kot saga o pripovednih scenarijih. Ali se odločite, da boste stopili na stran s Hoshidom ali z Nohrom… ali pozneje, niti v upanju, da se bosta oba na koncu združila proti pravemu sovražniku?
Poleg tega se je postavljalo vprašanje igralske igre. Medtem Prebujanje ognjenega emblema je bil velik uspeh, ki je serijo odprl novemu občinstvu, stari oboževalci niso bili navdušeni nad njenimi lahkimi težavami in pomanjkanjem raznolikosti v pogojih za zmago. Osvajanje je bil oblikovan za oboževalce FE pred Prebujanje medtem Rojstna pravica je bil narejen za Prebujanje posebej oboževalci. Potem ste imeli Razodetja , ki je bila najdena bodisi v obliki DLC bodisi izstopajoči fizični izdaji z omejeno izdajo, ki je vsebovala vse tri igre na enem vložku.
Nerde so mesece divjale nad tem ... toda veste kaj? Če ste kupili obe standardni različici in igrali skozi uvodna poglavja, se je marsikdo zazrl v ta poziv in več ni šlo za dobro ali zlo ali celo za igralske preference.
Ker ste spoznali obe družini in razvili naklonjenost obema. Imate jih radi, vendar se sovražijo, želijo se boriti, dokler ena stran ne bo zmagala, in naj vas izbirajo med njimi. Glede na to, da sem se kot otrok soočal s takšno izbiro, ko je odraščal v hudem bitki za skrbništvo (minus meči in medsebojno ubijanje drugega dela), sem se nekaj časa ne mogel odločiti. Pravkar sem začel na zaslonu konfliktno.
Sčasoma sem šel z Nohrom, ker sem si želel dodatnega izziva, vendar sem bil vsem všeč Hoshido. Razen Takumi te sovraži ne glede na to, kaj izbereš, tako ga jebi. Kljub temu je bila ta izbira zastavljena za nekaj, kar je tržno prodajano, vendar ne bi smel pričakovati nič manj od delitve Nintenda, ki je ubil napačno razumljeno bitje z vesoljskimi laserji smrti.
Generacije pošasti pošasti in Pot gospoda Miyagija
Če obstaja ena stvar Lovec na pošasti je znan / odmevan po tem, kako rad pretvori samozadostnost in situacijsko zavedanje v dolgočasna iskanja. Mnogi ga radi primerjajo z nanizanko Temne duše toda ljudje običajno uporabljajo to igro kot svoj edini referenčni okvir za 'trdo'. Temne duše samo daje vam osnove in pričakuje, da boste vse drugo ugotovili.
Lovec na pošasti daje vam naloge, ki pestijo veliko ljudi, vendar je sijaj tega vsakega prizadevanja, kjer nabirate zelišča, gobe, zmajeva jajca ali vas prosijo, da opazujete mravlje ali rastlinojede živali, je pravzaprav poučno sredi, ko vas odganjajo. Že na sejmu PSP sem se počutil hladnega, ker vas je pustil v temi, zdaj pa vidim, da je bila ta senzibilnost vedno tam.
Ko vas bodo poslali, da vam dostavijo zmajeva jajca neposredno iz materinega gnezda, vas pravzaprav prosijo, da si ogledate teren ali svoj merilec vzdržljivosti. Ko spustite to jajce po skoku s police, vam pokaže, kje se lahko spotaknete in upočasnite v boju, medtem ko se morda poskušate izogniti sovražniku. Če vam med tekom z jajčecem primanjkuje vzdržljivosti, se jajce razbije točno na tistem mestu, kjer bi se morali prisiliti, da bi zadihali. Igra vas uči, kako obvladati sebe in teren.
To je tako, kot je gospod Miyagi razjezil Daniela z voskanjem avtomobila ali slikanjem ograje na določen način. Daniel se je želel učiti karateja, ne voščenih avtomobilov, ampak se je ves čas učil karateja. Lovec na pošasti ali je Karate otrok igre z ječo / orožja.
Kako je Navarre umrl prej Šin Megami Tensei IV Apokalipsa
Če ste igrali SMT IV v letu 2013 se boste Navarre spomnili kot masivne dvojne torbe Luxuror s pompadourjem. Je pohujšljiv kreten od trenutka, ko sreča Flynna in Walterja, pozneje pa izda svoje samuraje v upanju, da se bo vrnil v lahkotno življenje Luxurorja, ne da bi se spopadel s smeti Casualry.
V Apokalipsa SMT IV , ga zasledimo kot zelenega duha globusa, ki zre na glavnega junaka Nanashija v trenutku, ko spozna, da ga lahko Nanashi vidi. Pridruži se vaši zabavi in z njim se zataknete za to avanturo na bolje ali na slabše.
Tokrat se želi unovčiti, postati junak v smrti, kakršne še ni bil v življenju, in pravzaprav je, kako je spoznal njegov konec, najboljši smeh, ki sem se ga znebil na kateri koli tekmi v letošnji sezoni.
Ja, SPOILER AHEAD.
Potem ko so ga ocenili za neslavnega in mu zmanjka Mikado, Navarre odpelje Flynn v Tokio, da začne novo življenje. Kmalu zatem se zaleze in plazi na mladi ženski lovec, ki se kopa v reki. Medtem ko se pod nočjo pokriva in s hlačami okrog gležnjev drsi, zdrsne na mokro skalo, udari v glavo, pade v plitvo reko nezavedno in utoni.
Nihče v stranki mu ne dovoli, da bi to živel.
Preživel sem trnek Roadhoga in dobil svojo prvo igro kot Mercy.
Priča mi!
Prav tako je bilo zelo lepo začeti združevati z Dtoiders prek spleta Overwatch . In gledal StriderHoang kako umira kup.
Tisti čas Temne duše III mi je skoraj prisodil srčni zastoj.
Vidite tega kostnega psa? Jebi to stvar. Pričakujem težke borbe noter Temne duše. Pričakujem, da se šefi vlečejo Akira -različne vrste stvari, zmaji, napalming mostovi, ki so se spopadli do moje smrti, in velikanski okostni lokostrelci.
Ne pričakujem, da me bodo manjše stvari samo hitle. Mislil sem, da me na pečini desno od Firelink Shrine čaka malo, a mračen pogled ali neumen fant, potem me je to stvar obtožila.
Ubil sem ga in v svetišču naredil čisto v redu, vsekakor, vendar sem vseeno skočil devet metrov v zrak in potreboval objem zatem.
Mali Doomguys
najboljša aplikacija za vohunjenje na drugem telefonu
Vse je rdeče, demonsko in me poskuša ubiti. Na tem svetu je malo, vendar so pokole in zdrobljene lobanje in zdi se, da je znova zagnani Doomguy v dirki s ponovno zagnano Laro Croft, da bi umrl strašno.
Po vsej tej smrti in temi, ali ne želite, da si kaj simpatičnega pogledate? Samo poglejte tega malega fanta. Čutite tisti zen? Jaz. Nabiranje malega Doomguya je kot požirek zelenega čaja po napornem, frustrirajočem dnevu v službi. Po navadi bi po toliko grimdark igrah potreboval Kirby ali Pokémon za ravnotežje, vendar tudi to deluje.
In tam ga imate, nekaj mojih najljubših igralskih spominov na leto 2016.