pojasnjen starfieldov nasa punk
Futuristično, a znano.

V pripravah na eno najbolj težko pričakovanih ekskluzivnih vsebin za Xbox te generacije je Bethesda za opis uporabila nekaj izrazov. Zvezdno polje . Todd Howard jo je poimenoval 'Skyrim v vesolju', čeprav to v resnici ne ustreza temu, koliko edinstvene identitete si igra ustvari. Za opis estetike igre se uporablja tudi izraz 'NASA punk', ki vam na začetku morda ne bo dal vedeti, kaj lahko pričakujete.
Preprosto povedano, NASA punk je estetika, ki poskuša ujeti občutke, ki jih vzbuja ameriška vesoljska organizacija, zlasti glede na njene zgodnje vesoljske misije. Odmika se od virtualnega futurizma, polnega hologramov, ki prežema pop kulturo, in namesto tega predstavlja nekoliko zastarelo, a zelo sentimentalno vizijo ljudi v vesoljski dobi.

Začetki Bethesdinega punka NASA
Izraz je skoval Zvezdno polje umetniški direktor Istvan Pely. Kot pojasnjuje v poglobljenem potopu igranja , so razvijalci želeli obuditi romantiko zlate dobe raziskovanja vesolja. V tej zlati dobi, ki je trajala od petdesetih do sedemdesetih let prejšnjega stoletja, je NASA dosegla nekaj svojih največjih podvigov, vključno s programom Apollo, ki je povzročil prve korake človeštva na Luni. To je čas, za katerega sta značilna upanje in občutek velikih možnosti. V intervjuju za GQ , Pely trdi, da gre tudi za zelo otipljivo estetiko, ki se večinoma izogiba hologramom in zaslonom na dotik. Namesto tega »ima gumbe. So taktilni. Želite jih pritisniti.

Nasina punk estetika vključuje veliko klepetanja in nereda. To je namerna izbira, ki pomaga ohraniti nekaj sorodnosti med igralci in ljudmi stoletja v prihodnosti. Kot pojasnjuje Pely, ne glede na to, kako napredni ljudje postanejo, »so ljudje še vedno ljudje. Še vedno so neurejeni.'
To je bilo precej očitno v marketinškem gradivu, ki je vodilo do Zvezdno polje izdaja, v kateri je mogoče najti majhne podrobnosti, kot so napol pojedeni sendviči, znotraj najsodobnejše vesoljske ladje. Da bi resnično dosegli estetiko, je Bethesda morala opraviti raziskavo. Studio je za navdih pogledal pretekle NASA-ine misije, uporabil pa je tudi podatke iz vesoljske organizacije, da bi naredil ogromno vesolje igre bolj verodostojno.

Kako se NASA punk manifestira v Starfieldu
Nasina punk estetika je jasno prepoznavna v vaši vesoljski ladji. Na voljo je ogromno napredne tehnologije, vendar ima vse še vedno zelo retro-futurističen občutek. Namesto futurističnih strokov spite v majhni posteljici, obdani z lističi. Našli boste pomivalno korito s posodo v njem, malo rje na omarah in včasih bo vaša ekipa na mizi pustila napol pripravljene obroke. Včasih lahko postane kaotično, vendar se zaradi tega vse počuti prizemljeno in primerljivo.



Nasina punk estetika ima več prednosti in so precej očitne Zvezdno polje . Najbolj opazno je, da čeprav se znajdete v visokotehnološkem okolju, še vedno obstaja človeški element v vsem. Ne glede na to, ali gre za vašo vesoljsko ladjo ali naključno izbrano vesoljsko postajo, boste vedno našli sentimentalne drobnarije, ki ležijo naokoli, vključno z rastlinami v lončkih, toplimi copati, klasično skodelico-sem-dobil-brezplačno-v-službi-ki-ima-a -logotip podjetja in markerji, ki jih pustimo poleg beležk, za vsak slučaj.
obremenitev vs preizkus zmogljivosti vs testiranje izjemnih situacij

Okolja se zdijo resnično preživeta, kot da v prostoru prebivajo ljudje s čudnimi navadami. Manjše podrobnosti pomagajo pri prodaji Zvezdno polje svetu, kar ustvarja iluzijo, da so NPC-ji, ki jih srečate, veliko več kot okrasje v ozadju. Nič ni nikoli preveč klinično čisto in vse nosi tisti značilni pridih »ljudje so bili tukaj«.
Estetika ni popolna. Na primer, zavezanost retro-futurizmu povzroči nekaj zmedenih anahronizmov. Najbolj opazno je, da vaš robotski spremljevalec Vasco govori z robotskim pregibom, ki ga je večina sodobne tehnologije že davno premaknila. Poleg tega je v tej estetiki zelo malo 'punka'. Skrajno gledano bi lahko trdili, da vidiki punka izvirajo iz zavračanja igre, da bi sledila sodobnim trendom futurizma. Vendar se zdi, da ni dovolj, da bi si prislužil pripono 'punk'.




Zvezdno polje njegov svet je topel in domač, čeprav je vedno očitno, da raziskujete civilizacijo, ki je veliko naprednejša od vaše. Predstavlja preteklo vizijo prihodnosti in ji daje nostalgično vzdušje, ki spominja na klasike znanstvene fantastike, kot je Zvezdne steze in 2001: Vesoljska odiseja . Zvezdno polje vam ne bo pokazal, kakšno prihodnost lahko pričakujete, vendar bo vzbudil občutek, da je človeštvo morda na pragu razkritja največjih nebesnih skrivnosti.