pregled playstation vr 2

V VR ali ne v VR: Nenehno vprašanje cene
Prvič sem se srečal z 'VR' na okrožnem sejmu v 90-ih. Šlo je za predstavitev dirkalne igre in je v bistvu pomenilo, da si na glavo postavite televizor ... Mislim, da sem tisti dan izgubil nekaj vida. Vseeno je bila popolnoma fascinantna izkušnja in od takrat naprej spremljam tehnologijo.
Enkrat prve slušalke Oculus Rift za potrošnike ko sem bil lansiran, sem bil tam in videl ves napredek v naslednjih dveh desetletjih od TV-čelade naenkrat: vendar je bilo treba narediti še veliko več dela. V zadnjih sedmih letih se je VR trudil uravnotežiti moč in udobje. Oculus Quest 2 je udoben, vendar ne super močan. Druge slušalke se osredotočajo na moč na račun trkanja, na primer več finih sledilnih naprav. PlayStation VR 2 je dober kompromis v kombinaciji z odlično tehnologijo: z očitno oviro cenovne kategorije. Pogovorimo se o tem.
Izdelek: PlayStation VR 2
Proizvajalec: Sony
Vhod: USB-C
MSRP: 549,99 USD (osnovna enota PSVR 2 z dvema krmilnikoma Sense)


Razpakiranje PSVR 2
Najprej si oglejmo specifikacije:
- Način prikaza: TI SI
- Ločljivost plošče: 2000 x 2040 na oko
- Hitrost osveževanja plošče: 90Hz, 120Hz
- Ločevanje leč: Nastavljiv
- Vidno polje: Pribl. 110 stopinj
- Senzorji: Senzor gibanja: šestosni sistem zaznavanja gibanja (triosni žiroskop, triosni merilnik pospeška)
- Kamere: 4 vgrajene kamere za sledenje slušalk in krmilnika – IR kamera za sledenje očesu na oko
Ko sem od prvotnega Rifta razpakiral vse večje slušalke VR, osredotočene na potrošnike, sem bil šokiran nad tem, kako zelo preprost je bil postopek razpakiranja PSVR 2. Slušalke dobite s kablom USB-C za priključitev (več o tem pozneje), kablom USB za krmilnike, ušesnimi slušalkami in dvema krmilnikoma PSVR Sense . To je vse, kar potrebujete. Ni senzorskih stolpov (kot več drugih slušalk, ki so vgrajene v samo napravo) in ni ogromnega pretvornika, kot originalni PSVR .
PSVR 2 je vzornik izkušenj namestitve VR. Če želite resnično razumeti, koliko lažja je nastavitev PSVR 2 v primerjavi z njegovim predhodnikom, si oglejte primerjalne fotografije, ki sem jih posnel spodaj. Na levi je PSVR 2 (en kabel USB-C), na desni je originalni PSVR (z nekaj zmešanimi kabli za dramatičen učinek). Pravi kontrast! Po priključitvi so slušalke potrebovale približno 30 sekund, da so se v celoti inicializirale na mojem PS5: dodal sem približno 30 sekund za sinhronizacijo vsakega krmilnika (ki ga je treba najprej priključiti).
Funkcija skeniranja prostorov je neverjetno gladka, saj prikazuje zunanje kamere enote PSVR 2 s kul znanstvenofantastičnim slikovnim prekrivanjem. Če želite ustvariti svoj igralni prostor, boste samo pogledali tla, strop in vse svoje stene: kar lahko traja le 15 sekund. Po mojih izkušnjah je sledenje natančnejše kot pri Oculus Quest 2, tla (ki jih je včasih treba sinhronizirati z dotikom krmilnika na njegovi podlagi) pa so vedno popolnoma skenirana. Ugotovil sem tudi, da je količina svetlobe, ki je potrebna za delovanje senzorjev, precej manjša kot pri Questu 2. Čeprav tehnično še vedno ima kabel (ker ga Quest 2 še vedno izstopa), to ni moteče.
kako si ogledati datoteke .bin


Kako se počuti PSVR 2 po večurnih sejah
Kot si lahko predstavljate, sem preživel veliko časa v VR, ko sem preizkusil PSVR 2: poigraval sem se z meniji in preizkušal več iger. Sprva sem potreboval nekaj časa, da sem našel nastavitev udobja, ki mi je ustrezala, vendar sem prišel tja.
Na dnu vizirja je gumb, s katerim lahko omenjeni vizir potisnete navznoter in ven (očala so prilagojena, če jih nosite, kot velja za mnoge sodobne slušalke VR). Na zadnji strani je številčnica, ki jo lahko zasukate, da pripnete vizir na glavo (številčnico lahko tudi pritisnete, da sprostite slušalke). Podoben je originalnemu PSVR v smislu prilagajanja udobja, vendar je sam dizajn bolj eleganten in je boljši za nošenje dlje časa.
Situacija z zvokom je lahko za nekatere moteča, vendar obstaja veliko rešitev za to. Zapakirani ušesni čepki so nekoliko moteči, saj ne ostanejo vedno ob straneh naprave (obstajajo majhne luknjice z robovi, v katere lahko zataknete vsak čep): vendar je to ena redkih zapletov s strojno opremo, ki se je dejansko pojavila v mojih mnogih ure z napravo. Pravzaprav sem na koncu zamenjal slušalke PS5 Pulse 3D, ki se skoraj ujemajo s slušalkami in ustvarjajo boljši pečat za utišanje zunanjega sveta. Brez podpore za zvočnike (beri: vgrajenega zvoka) na napravi je huda napaka, vendar je to zelo majhna koncesija; in ena edinih velikih koncesij za napravo nasploh , tehnično.

Krmilniki PSVR 2 Sense
Ko sem prvič doživel krmilniki Oculus Touch pred nekaj več kot šestimi leti se je zdelo kot prava strojna revolucija VR. Bil sem zasvojen z igranjem Super vroče VR in odpoklic kraje , in ugotovil sem, da me je tehnologija popolnoma očarala. Če sem iskren, sem še vedno v tem transu. Ko igra resnično v največji možni meri uporablja shemo za upravljanje z dvema rokama, ustvari izkušnjo, ki je popolnoma drugačna od tradicionalnega igranja. Z veseljem povem, da krmilniki PSVR 2 Sense nadaljujejo to dediščino.
Krmilniki PSVR 2 Sense so več generacij pred Move. To je tako očitna izjava, toda če ste kdaj igrali igro z dotikom/ Indeks ventila tipa krmilnik prej, boste vedeli, kaj mislim. Krmilniki Sense imajo šestosni sistem zaznavanja gibanja (triosni žiroskop + triosni merilnik pospeška) in so neverjetno odzivni, s fantastičnim občutkom za haptične povratne informacije in sledenje prstom. Sprva je nekoliko zmedeno, da se morate znova učiti gumbov PlayStation, specifičnih za Sense (še posebej, če uporabljate tudi Oculus Touch ali krmilnike Valve Index), vendar sem potreboval le kakšen dan, da sem se privadil, večina iger pa ima vizualno kazalnike pri poučevanju novih vnosov.
Tako kot same slušalke so krmilniki Sense udobni tudi po celodnevnih sejah. Prav tako jih boste polnili na enak način kot krmilnike DualSense (prek USB-ja), lahko pa se odločite za 50 $ polnilno postajo Sense, ki se priključi na steno in poskrbi za polnjenje obeh.

Situacija pri zagonu igre PSVR 2
Velika zvezda tokrat je Horizon Call of the Mountain : VR spinoff iz Horizon Zero Dawn/Forbidden West franšiza. Na srečo je precej dober in vse o tem lahko preberete tukaj .
Kako navdušeni boste nad preostalo postavo, je v resnici odvisno od tega, koliko VR ste že zaužili. Zame je približno četrtina začetne ponudbe PSVR 2 zapolnjena z igrami VR, ki sem jih že igral na Indexu, Oculus Quest 2 ali celo razpoka . To ni nujno slaba stvar, lahko samo omeji vaše možnosti. Kljub temu sem na PSVR 2 dejansko preigral več večplatformskih iger VR višjega profila (npr Thumper ) in se imeli lepo. Veliko teh iger je popolnoma drugačnih od njihovega stanja ob lansiranju, z več posodobitvami kakovosti življenja in vsebine: kot tudi z nekaterimi tehničnimi izboljšavami, ki upoštevajo PS5.
Če prihajate novi ali celo kot zamujeni igralec VR, vam ni treba skrbeti. Začnete lahko s sodobnimi klasikami VR, kot sta oba mah igre, pa tudi Rez Infinite, Tetris Effect, prej omenjeno Thumper, Pistol Whip, Job Simulator, in se poglobite v bolj pomanjkljive, a zabavne igre, kot je Posledice jurskega sveta in Vojna zvezd: Zgodbe z roba galaksije .
Kratkoročno, veselim se poskusa Resident Evil Village v VR (če je kaj podobnega RE7 Na obzorju imam popolno predvajanje) in The Dark Pictures: Switchback . Dolgoročno bo moral Sony prepričati več studiev (notranjih in tretjih oseb), da dodajo brezplačne posodobitve VR obstoječim hiterjem, kot so tisti, ki prihajajo Resident Evil Village in Gran Turismo 7 . To bo pomagalo ublažiti daljše čakanje med velikimi izvirnimi projekti VR, kot je Horizon Call of the Mountain .
Tukaj je celotna zasedba okna za zagon PSVR 2:
- Po padcu (Vrtoglavice igre)
- Altair Breaker (Tretji verz)
- Pred vašimi očmi (Skybound Interactive, zagonsko okno)
- Mesta VR (Hitre potovalne igre)
- Cosmonious High (Owlchemy Labs)
- Creed: Rise to Glory – Championship Edition (Survios, zagonsko okno)
- The Dark Pictures: Switchback (Supermasivno, izstrelitveno okno)
- Demeo (Igre ločljivosti)
- Dishronia: Chronos Alternate (MyDearest Inc., Perp Games)
- Fantavision 202X (Cosmo Machia, Inc.)
- Gran Turismo 7 (prek brezplačne posodobitve na različico za PS5 GT7 )
- Horizon Call of the Mountain (Firesprite, Guerrilla)
- Simulator dela (Owlchemy Labs)
- Posledice jurskega sveta (Umivalnik)
- Kajak VR: Mirage (Boljše od življenja)
- Kizuna AI – Touch the Beat! (Gemdrops, Inc.)
- Zadnji Clockwinder (Pontoco/Cyan Worlds)
- Lahka brigada (Funktronic Labs, nakup vključuje različici PS VR in PS VR2)
- Moss 1 & 2 Remaster (Polyarc)
- NFL Pro Era (StatusPro, Inc., brezplačna nadgradnja za PS VR2)
- Nikogaršnje nebo (Pozdravljene igre, zagonsko okno)
- Pavlov VR (Vankrupt)
- Pištola Whip (Cloudhead, brezplačna nadgradnja)
- Zagonetna mesta (Realities.io, brezplačna nadgradnja)
- Resident Evil Village (Capcom, prek brezplačne posodobitve na različico RE Village za PS5)
- Rez Infinite (Izboljšaj)
- Pesem v dimu (17 bitov)
- Vojna zvezd: Zgodbe z roba galaksije – izboljšana izdaja (ILMxLAB)
- Synth Rider s (Kluge Interactive, brezplačna nadgradnja)
- Zgodba o Onogoru (Amata K.K.)
- lovka (Vrnitev)
- Učinek tetrisa: Povezan (Izboljšaj)
- Thumper (Drool LLC)
- The Walking Dead: Saints & Sinners: Ch. 2: Retributio n (Skydance, zagonsko okno)
- Meščani VR (Priročne igre)
- Simulator počitnic (Owlchemy Labs)
- Kaj netopir (Triband)
- Zenith: Zadnje mesto (Ramen VR, brezplačna nadgradnja)

Bi morali kupiti PSVR 2?
Za tiste, ki še niste kupili kaj Platforma VR sploh, PSVR 2 je dostojno mesto za začetek. V svoji trgovini že ima peščico klasik VR, krmilniki Sense so enakovredni najboljši razpoložljivi potrošniški tehnologiji VR, sam PSVR 2 pa je dovolj zmogljiv, da vas obvlada skozi to generacijo. S tehničnega vidika PSVR 2 to absolutno prinaša, krmilniki Sense pa bodo prodajali VR ljudem, ki daleč presegajo Sonyjeve najbolj divje sanje, povezane z Move. Za Sony je pogosto nenavadno, da se stvari lotijo znova, vendar jim je to uspelo s PlayStation VR 2. Zaenkrat je dovolj, da bi lahko novinci in veterani VR nekaj časa delali.
Če ste zgodnji uporabnik katere koli tehnologije, verjetno poznate tveganja. Stvar je v tem, da se zdi PSVR 2 manj tvegan kot njegov predhodnik, saj je Sony že več let porabil denar za razvoj nekaterih iger za platformo in verjetno ne bo opustil industrije VR v zelo bližnji prihodnosti.
(Ta pregled temelji na maloprodajni gradnji strojne opreme, ki jo je zagotovil založnik.)