recenzija horizon call of the mountain

Plezati, plezati, nato še nekaj plezati
The Horizont serije se je pojavil od nikoder, ko je bil objavljen, zdaj pa je nekakšen sinonim za celotno Sonyjevo IP stabilno, skupaj z velikimi silami, kot je Bog vojne in Zadnji izmed nas . Izkazalo se je, da ljudje Res mi je všeč robotski dinozavri, med vsem drugim (včasih neumnim) izročilom v njem. Zabavno je raziskovati in doživljati to divje vesolje v tradicionalni tretjeosebni obliki; zdaj pa imamo možnost VR Horizon Call of the Mountain .

Razvijalec: Guerilla Games, Firesprite
Založnik: Sony
Izdano: 22. februar 2023
MSRP: 59,99 $
Ustrezno, Horizon Call of the Mountain je bila prva stvar, ki sem jo poskusil po nastavitvi svojega PSVR 2 (kar je bilo šokantno preprosto): in mislim, da sem se pravilno odločil. Ljudje, ta igra je čudovita.
Potem ko sem prebolel trop 'protagonist je zapornik z zlatim srcem' (ki ga je tokrat igral nekdo po imenu Ryas), sem bil takoj angažiran in prodan za prevzem VR Horizont . To je isti včasih grozljiv svet, kjer vas lahko ogromna kovinska bitja požrejo v trenutku; njihove žareče oči služijo kot obrambni mehanizem in kot albatros.
Preden sploh dokončam pregled, bom povedal samo naslednje: v tej nastavitvi bi lahko izbral več stranskih zgodb VR. Imam nekaj splošnih težav z Horizont sveta kot celote, vendar se mi ni zdelo potrebe po ponovnem sporu proti kateremu od njih Klic gore . Nova prvoosebna perspektiva (in prehod na drugo glavno vlogo, ki je malo manj sposobna) dela čudeže, še posebej, če se zmeša z dolgoletnimi pogledi za nazaj na potrošniško osredotočen razvoj VR.
Čeprav obstaja veliko možnosti udobja, ki jih lahko vklopite, če jih želite, smo daleč od začetnih dni VR: kjer zakritih pogledov ni bilo mogoče izklopiti in so bile možnosti gibanja omejene. Že zelo zgodaj sem ugotovil, da samo gledam naokoli in si ogledujem razglede in slapove Horizon Call of the Mountain , včasih po nekaj minut. To je igra, polna spektakla, in dober del pogovora za vaš novi PSVR 2, tudi če vsi tehnično ne morejo uživati v njej skupaj.
Seveda mora obstajati dejansko igra tukaj na neki točki in tam je! Veliko tega temelji na plezanju, kar je lahko dobro ali zlomljivo, odvisno od vaše tolerance do mehanika. Kar zadeva mene, se imenuje ena mojih najljubših iger VR Vzpon , zato mislim, da mi je tukaj dobro. Za mnoge ljudi je VR velika razlika, ko gre za izboljšanje izzivov, ki si jih sami postavljajo, in privabljanje igralcev, da raziskujejo več za malo ali nič nagrade. S tem povem: preplezal sem vse, kar sem lahko Klic gore , samo da vidim razgled z vrha. To je preprosto eden najboljših svetov VR, kar jih je bilo kdaj ustvarjenih Half-Life Alyx .
kakšne so faze sdlc?
Raziskovanje dopolnjujejo boji, ki se večinoma usmerjajo v linearne poti in skrbno oblikovane bojne lokacije. Ubijali boste robotske dinozavre vseh oblik in velikosti (zemlja, morje in zrak) s svojim zvestim lokom in puščico – ki, resnici na ljubo – nikoli ne zastara zaradi vključene natančnosti in taktičnih povratnih informacij. Celotna pustolovščina traja približno pet ali šest ur - več, če uživate v igranju z vso naključno kramo, ki je raztresena po igri (igranje na glasbene inštrumente ali udarjanje plošč ob steno, da slišite trk).
Ko smo že pri povratnih informacijah: novi krmilniki PSVR 2 so izjemen bonus, ki bi ga moral omeniti (o čemer bom več govoril v pregledu strojne opreme PSVR 2). Ljudje, to so večgeneracijski skoki nad krmilniki Move. Mislim, dobesedno dejstvo je, da je tehnologija Move stara več generacij, vendar je težko opisati, koliko boljša je nova metoda nadzora s Sonyjevo drugo ponovitvijo VR. Vse je neverjetno odzivno in intuitivno dosegljivo. Nova tehnologija vključuje tudi zvezdniško podporo za haptične povratne informacije, ki pride prav pri uporabi mehanike loka in puščic in (uganili ste) med plezanjem.
Ko sem bil otrok, sem sanjal o igrah z ogromnimi razdaljami za risanje, kjer si lahko ogledal obzorje z osupljivimi podrobnostmi do te mere, da je bilo samo po sebi lastnost. Horizon Call of the Mountain je definicija naslova strojne opreme prvega dne in projekta, ki izpolnjuje te sanje. Predstavlja sijoč novi PSVR 2 v stilu, gradi na predhodno vzpostavljenem svetu, ki temelji na ekskluzivnem IP-ju, in pripoveduje svojo zgodbo, ne da bi obnavljal tisto, kar je bilo narejeno prej. Vaša kilometrina se lahko razlikuje, ko gre za plezalni vidik in vključeno ponavljanje, a če veste, v kaj se spuščate, se boste imeli odlično.
(Ta ocena temelji na maloprodajni različici igre, ki jo je zagotovil založnik.)
8
Super
Impresivni napori z nekaj opaznimi težavami, ki jih zadržujejo. Ne bo osupnil vsakogar, vendar je vreden vašega časa in denarja.
Kako točkujemo: Vodnik po ocenah Destructoid