pregled pokemon scarlet

Play Rough je bil super učinkovit
Težko je govoriti o tem Pokemon Scarlet ne da bi govoril o Game Freaku. Razvijalec je za izdelavo porabil skoraj tri desetletja Pokemon , od dni Kanto in Johto do zadnje generacije v Paldei. In medtem ko je generacija IX oživila nekaj resnično fantastičnih idej, likov in pošasti, Pokemon Scarlet ima prav tako pošten delež spotikanj.
najboljši računalnik pospeši programsko opremo
Pokemon Scarlet ( Stikalo )
Razvijalec: Game Freak
Založnik: Nintendo
Izdano: 18. november 2022
MSRP: 59,99 $
Nova regija Paldea črpa navdih iz Španije in Iberskega polotoka. To je čudovito, raznoliko območje z opazno velikim in skrivnostnim kraterjem v središču, imenovanim Area Zero. Kot novi udeleženec Akademije Naranja ali Uva, odvisno od vaše različice, boste obiskovali šolo in spoznali nekaj prijateljev, hkrati pa se naučili vsega, kar morate vedeti o svetu Pokemon .
Kmalu vas pošljejo na Lov za zakladom, neodvisno študijo, ki študente akademije odpelje na regijo Paldea, da bi našli svoj zaklad. To je cilj, ki so si ga sami ustvarili, in potovanje samoodkrivanja, ki ustreza novemu pristopu odprtega sveta Pokemon Scarlet dobro.
Pred vami se odpre svet s tremi potmi, ki služijo kot vodilne oznake skozi regijo Paldea. Lahko se lotite tradicionalne strukture telovadnice in razvijete talent, da se spopadete z bitke željno Nemono; pomagajte Arvenu pri iskanju redkih sestavin s skritim, pomembnim namenom; ali uničite baze Team Star, antagonistične ekipe te generacije, ki je nekoliko bolj zapletena, kot se zdi.
Pred tabo se odpre pot
Vse to je čudovito na papirju. Všeč mi je bila odprta struktura Pokemon Legends: Arceus , igra, ki mi je po letih neigranja znova vzbudila ljubezen do franšize. Kjer je Arceus razdelil svet na cone, Pokemon Scarlet naredi eno velikansko regijo, po kateri se lahko sprehajate. Pred vami se lahko skrivajo nevarni Pokemoni, veličastni novi biomi ali bleščeče presenečenje, ki čaka, da skoči iz visoke trave. In še vedno obstaja klasika Pokemon struktura: potezne bitke RPG, zbiranje pošasti in še več. Pokemon centri delujejo kot vmesne postaje in počivališča, kjer lahko izdelate nekaj TM-jev, kupite nekaj Pokeballs in se zdravite, preden se odpravite nazaj.
Mešanje bolj tradicionalnega Pokemon Igra s konceptom odprtega sveta je ambiciozna. Nič od tistega, kar običajno kliče za Pokemone, pa ni izginilo in na nek način je bilo zglajeno. Samodejni boj omogoča igralcem, da pospešeno trenirajo Pokemone, ko tečejo po svetu, vendar bodo veliki boji še vedno napeti potezni dogodki. Terastaliziranje predstavlja zanimivo možnost, kot nalašč za ljubitelje teoretskih veščin in tipskih grafikonov, vendar jo je še vedno mogoče premagati z dobro igro.
Ta nov koncept odprtega sveta in tradicionalni Pokemon struktura se na papirju dobro ujema, še posebej pri igri za več igralcev, kjer se zdi, da je Stoj mi ob strani aluzije v klasiki Pokemon končno pridejo do izraza. Biti sposoben skočiti v sobo s tremi prijatelji in se soočiti z bitkami Tera Raid, pripraviti piknik in narediti sendvič ali preprosto igrati Pokemon v istem primeru je lahko pravo veselje .
Vendar je to vse samo v teoriji. V praksi postane blatno.
Izdelava Poke-klobase
Ena velika težava z Pokemon Scarlet je jasnost. V igri ni jasno, na kateri ravni je kateri od izzivov, in se ne prilagajajo vam. Zelo možno je, da vstopite v boj v telovadnici ali napad Team Star, ki je precej nad vašo trenutno močjo. Lokalni Pokemoni bi vam lahko pomagali dati približek, toda tudi takrat sem našel nekaj neskladij in nekaterim, kot je Titan Pokemon, se je celo zdelo, da so boljši od svojih sosedov.
Videti Pokemone je tudi druga težava. Pokemon Scarlet močno trpi zaradi pop-in, najbolj opazno pri samih Pokemonih. Ni bilo redko hoditi zraven in opazovati, kako pošasti vidno prihajajo, le nekaj korakov pred vami. In kje Arceus Zdelo se mi je, da je dobro obvladal gostovanje Pokemonov, ki je igralcem pogosto dal dovolj spodoben privez za beg in beg, pogosto mi je uspelo naleteti na bitko za bitko, ko je Pokemon sredi boja stal na vrhu mojega avatarja. Poleg tega naključni civilisti stopijo v središče aktivnega boja s Pokemoni.
Ti vizualni pomisleki se povečajo, ko je sam svet videti medel, deluje z neenakomerno in nedosledno hitrostjo sličic in ima pogoste težave z izrezovanjem in drugimi nezgodami. Preprosto povedano, Pokemon Scarlet je nered v tehničnem oddelku. Na osebnem računalniku bi se primerjal z naslovi zgodnjega dostopa. In ko so dnevi minili od lansiranja, so igralci odkrivali vedno več zmedenih težav, ki so jih vedno znova delili na družbenih medijih.
Kar je neverjetno frustrirajoče, ker pod vsem tem, Pokemon Scarlet je zelo prepričljiv Pokemon igra. Če ne upoštevamo težav z jasnostjo, mi je struktura odprtega sveta zelo dobro delovala. Všeč mi je bilo načrtovati svojo pot in se potepati naokoli ter se čuditi novim Pokemonom v vsaki novi regiji. Lahko sem načrtoval svoje poti in vedel, s katerimi področji bi se lahko spopadel že zgodaj, zahvaljujoč močni prednosti vrste, nato pa pometel skozi prejšnjo telovadnico za enostavno zmago.
naključno število med 1 in 10 c ++
Novi Pokemoni v tej generaciji so pravi zmagovalci. Zelo sem se navezal na nove obraze, kot so Baxcalibur, Ice-Dragon kaiju in Annihilape, nova evolucija Primeape, ki je bila stalnica ekipe, ki mi je pomagala nabirati kredite. Poleg tega je Koraidon absolutno najboljši in je moj super prijatelj z nogami in ne motorjem, čeprav bi si želel, da njegovo drsenje ne bi padlo kot slaba papirnata letala, ki sem jih naredila v osnovni šoli.
Globlja zgodba
V svoji pripovedi, Pokemon Scarlet najde nekaj presenetljivo dobrih utripov. Pisanje v Pokemon igre se pogosto ne zdijo neodločene, vendar Škrlat potegne trdno mešanico čustvenih trenutkov, komičnih gegov in prisrčnih zgodb.
Nikjer ni to bolj razširjeno kot v zadnjem delu, ki se odklene po zaključku treh glavnih poti. Da ne bi preveč razpravljali o tem tukaj za tiste, ki želijo ostati nezavedni, vendar ta zadnji del naredi nekaj neverjetnih stvari. Ima drugačno strukturo kot običajno, vključuje nekaj resnično impresivnih vizualnih in zvočnih izbir (glasba v Pokemon Scarlet je absolutno fantastično) in potegne nekaj presenečenj, ki dobro pristanejo.
oops koncepti v c # s primeri za izkušene
Zdelo se mi je prekratko in prepozno, da bi predaleč preusmeril svoje občutke glede igre, vendar je zanimiv načrt tega, kar Pokemon bi lahko naredili v prihodnosti. Zdelo se je, da je ta finale kar najbolje izkoristil široko odprto območje, dobro razvito igralsko zasedbo in previdne, natančne potope v zgodovino, da bi končna ječa postala več kot vreden finale.
Toda to je zvezdica in zvezdica je vedno problem. To je 'ampak', vstavljen na koncu priporočila. in Pokemon Scarlet ima veliko zvezdic.
To je zabavna struktura odprtega sveta s težavami glede jasnosti. Obstajajo velike bitke, ki jih zaznamujejo tehnične pomanjkljivosti. Rad igram več igralcev, čeprav sem pri tem doživel bizarne zapore in večkratne zrušitve. V primerjavi z njim je slabo vreči Pokeball Arceus , kot prehod od dobrega strelca do slabega. Pokemon Scarle t mi vedno znova postavlja vprašanje: 'Koliko lahko uživam v igri, v kateri še vedno najdem veliko napako?'
In to se iskreno sprašuje večina igralcev ali vsaj tistih, ki se niso še kupil , bodo morali odgovoriti sami. Upam pa, da mi Game Freak ne bo kar naprej predstavljal. Prijateljem sem že potožil, da bi izboljšana različica tega lahko bolje videla, kaj mi je všeč pri regiji Paldea. Čudovite vodne stene Cascaraffe, mrzle gore in bleščeč severni svetilnik, kjer se nahaja Star Base, so zelo zabavni za tekanje. Vendar jih kvarijo tehnične težave in splošna okornost.
Iskreno mislim, da večina ljudi najde zabavo Pokemon izkušenj v tej generaciji. Moram. Toda prišel je z dovolj prtljage, da me vznemiri, kakšne bodo prihodnje generacije. Še naprej bom igral Pokemon Scarlet , in še naprej bom upal, da bo naslednje Pokemon igra ne vsebuje toliko zvezdic.
6
Vredu
Nekoliko nad povprečjem ali preprosto neškodljivo. Ljubitelji žanra bi morali v njih malo uživati, a kar nekaj jih bo ostalo neizpolnjenih.
Kako točkujemo: Vodnik po ocenah Destructoid