wrestlequest prinese zacimbe vendar zamoti izvedbo
Naj ti nekaj povem, Mean Gene ...

Popolno razkritje za začetek: razlog, zakaj ne izvajam uradnega ocene Wrestlequest je zato, ker sem na daljavo samostojno pisal za razvijalca, Mega Cat Studios. Ni bilo nič glamuroznega, vendar sem dobil priložnost v eni najnižjih točk v svojem življenju. COVID je bil v polnem razmahu in izgubil sem službo. To mi je pomagalo nekaj časa obdržati kanček lastne vrednosti. Kmalu zatem sem zbledel, vendar sem užival v času, ki sem ga preživel ob sodelovanju z njimi.
Nisem delal naprej WrestleQuest, čeprav. Najbližje sem bil, ko so me vprašali, ali je videti, kot da eden od članov množice maha s sredincem. Tega se sploh nisem spomnil, dokler nisem opazil istega člana množice.
kako odpreti datoteko jar z
Kakorkoli že, pravi razlog, da igram WrestleQuest je zaradi vidnega nastopa Macho Mana Randyja Savagea. Bil je eden najboljših zabavljačev vseh časov, popolnoma očarljivo ne glede na to, ali je spuščal komolce ali zabijal mesne palčke, napolnjene z nitriti. Včasih moraš samo naložiti katerega od njegovih promocij, da se počutiš bolje. na žalost, WrestleQuest ne nosi enake mačistične karizme.

WrestleQuest ( PC (Pregledano), Xbox ena , Xbox Series X|S , PS4 , PS5 , Stikalo )
Razvijalec: Mega Cat Studios
Založnik: Skybound Games
Izdano: 22. avgust 2023
MSRP: 29,99 $
Medtem WrestleQuest je v glavnem RPG v japonskem stilu rokoborbe, ima še eno gubo v tem, da se vse sporoča preko igračk. Čeprav je vse pravno ločeno, boste brez dvoma opazili nekaj klasičnih igrač, raztresenih po tematskem svetu.
Vendar pa je najpomembnejši del teme igrač ta, da omogoča ločitev od dejanske zgodovine rokoborbe. Vsekakor se dotakne oseke in oseke industrije in namiguje na stvari, kot je križarski pohod Vincea McMahona ml. proti manjšim promocijam pri ustanovitvi WWF. Vendar so vsi protagonisti (večinoma) izvirni liki in dogodki v igri ne zahtevajo nobenega znanja o rokoborbi, da bi vedeli, kaj se dogaja.
Igrate kot izmenične stranke, na katere preklapljate skozi zgodbo. Macho Man ne vodi nobenega od njih, ampak v enem od njih igra mehiški dvojnik Muchacho Man. Deluje. Zgodba o protagonistih, ki ubirajo različne poti za vzpon v svetu profesionalne rokoborbe, je prijetna.
Hkrati boste videli velikane, kot sta Andre the Giant in Junkyard Dog, pomešane kot poziv. Je spodoben poklon profesionalnemu rokoborbi, hkrati pa omogoča edinstveno pripovedovanje zgodb.

Skodelica kave v velikem času
Kot igra pa Wrestlequest je čisto v redu. Uporablja a Super Mario RPG sistem, kjer lahko izboljšate učinke svojih napadov in obrambe s časovnimi pritiski gumbov. Slaba stran je, da so ti predstavljeni bolj kot QTE in nekateri napadi so popolnoma neuporabni (ali pa sploh ne delujejo), razen če vam uspe izvleči QTE. Sprva je v redu, a ponavljanje teh zaporedij vsakič, ko želite uporabiti potezo, postane res utrujajoče.
Vaši liki se prav tako naučijo preveč posebnih napadov. En lik se nauči več različnih različic istega napada, vsaka z drugačnim elementarnim učinkom. Vendar, če so sovražniki šibki proti določenim elementom, nikoli nisem našel dobrega primera za to. Večinoma sem krožil med njimi in poskušal ugotoviti, ali so šibki proti ognju ali mikrovalovni pečici.
Razlika med napadi mi je bila pogosto nejasna. Kakšne koristi je imel vsak? Nikoli ne bi mogel povedati. Pri vsakem drugem liku sem se izmed desetin potez, ki so se jih naučili, pogosto ostal samo pri dveh ali treh, za katere se je zdelo, da imajo najboljši učinek.
vprašanje in odgovori za preizkušanje programske opreme za izkušene
Ječe so druga stvar. Cenim dejstvo, da ni naključnih srečanj in da mrtev sovražnik ostane pokopan, vendar se počutim kot Wrestlequest's zaradi nenavadnih težav se je treba boriti proti vsem. ali ne. Bili so deli, kjer sem se moral premikati med srečanji, da bi ohranil svojo skupino pri življenju, in drugi, kjer se mi je zdelo, da sem izjemno premočen. Predvidevam, da je to scenaristična narava rokoborbe.

Začimba je tako dobra, brat
Počutim se tudi Wrestlequest ne unovči dobro teme rokoborbe. Na voljo so sprehodi po meri, hype meter, kjer navdušite množico za bonuse, in posebni goli v nekaterih tekmah, kjer morate premagati nasprotnika, da povečate dramo. Vendar pa je v manjših bitkah prisoten samo hype meter.
Mislim, da bi bilo bolj koristno Wrestlequest's mehanike, če bi se bolj osredotočal na bitke s šefi. Manj bojevanja bi naredilo QTE bolj znosne in bi iz teme in mehanike, zgrajene okoli nje, pridobili več kilometrine. Tudi če bi nekateri šefi ponavljali, bi bilo vseeno bolj podobno rokoborbi.
Pravzaprav bi bilo veliko njegovega dizajna boljšega, če bi bil manjši. Vanj sem vložil na desetine ur Wrestlequest in še vedno niso videli konca. Nisem prepričan, da bom kdaj. Vsekakor je ambiciozno poskusiti doseči čas izvajanja iger, kot so všeč velikani žanra Final Fantasy VI , vendar je povzročilo veliko napihnjenosti, ki jo je težko rešiti.
najboljša aplikacija za izmenjavo glasu za pc

Ti je dolgčas!?
Zdi se, kot da je bilo veliko časa porabljenega za izdelavo velike igre, premalo pa za poostritev tega, kar je bilo tam. Vsaj njegove teme in vizualni elementi mu pomagajo, da izstopa iz množice Kemco JRPG na digitalnih trgih.
Če želite biti prepričani, Wrestlequest ni slaba igra, vendar se ne zdi ravno glavni dogodek, kot bi moral biti. Tu je pomešanih veliko odličnih idej, ki pa so nakopičene zaradi nepotrebnega napihnjenosti. Nalezljiva ljubezen do predmeta ne uspe povsem skriti vseh pomanjkljivosti. Ima začimbe, ne pa izvedbe.
(Ta ocena temelji na maloprodajni različici igre, ki jo je zagotovil založnik.)