preview aliens vs predator
( Opomba urednika: Nismo le spletna stran (rad) z novicami - objavljamo tudi mnenja / uvodnike naše skupnosti in zaposlenih, kot je ta, čeprav se zavedajte, da se morda ne bo združeval z mnenji Destructoida kot celote ali kako mame so nas vzgajale. Želite objaviti svoj članek kot odgovor? Objavite ga zdaj na naših spletnih blogih. )
Kot ste verjetno že brali v blogu AnusMcPhanus, je Dtoid UK dobil priložnost, da igra novo Tujci vs Predator igra prejšnji teden; ker je en igralec že pokrit, se bom osredotočil na več igralcev.
Preizkusiti moramo več načinov za več igralcev, prvi je 'Deathmatch' (ni nagrade za ugibanje, o čem gre), ki je brezplačen za vse, ki vas kot svojega izbranega lika (ne glede na to, ali so tujci, plenilec ali mornar) ujame pred vsemi drugače.
Glede na to, da se tri vrste igrajo tako drugače, boste morda hitro domnevali, da bi to povzročilo neuravnoteženost več igralcev, vendar bi se motili. Razlike med razredi naredijo novo izkušnjo, pri čemer morate paziti na to, da se tujci vzpenjajo po stenah in čakajo, da vam ugriznejo glavo, plenilci skačejo naokoli in si želijo, da bi s svojimi laserskimi topovi odstrelili žogice in marinci, ki so vojni pripravljeni karkoli se premika.
Drugi način Predator Hunt postavlja vse igralce kot marince, razen enega, ki je izbran za Plenilca. Cilj Predatorja je ubiti vse marince v določenem roku (z ubijanjem, ki jim daje več časa kot Predator), marinci pa morajo plenilca ubiti, pri čemer tisti, ki trdi, da bo uboj postal Predator.
Tretja vrsta igre, Infestation, je podobna Predator Huntu, saj vsi začnejo kot mornar, čeprav je ena oseba izbrana za tujca. Tokrat vsak, ki ga je ubil tujec, postane tujec in se pridruži njihovi ekipi, dokler ne ostane en marinec, ki bi poskusil preživeti proti, da bi bil zadnji mož, ki stoji.
S tema dvema načinoma se hitro naučite ostati skupaj, marinci, ki gredo sami od sebe, da bi postali heroj, bodo najverjetneje ubiti. Čeprav je možno, da bi lahko sami ugnali tujca ali plenilca (pod pogojem, da so dovolj usposobljeni), ne bi bilo lahkega podviga.
Končna vrsta igre, ki jo moramo preizkusiti, je Survivor Mode v bistvu način Horde, ki 4 igralce postavlja kot marince proti valovanju za valom tujcev in seveda je vsak val močnejši od prejšnjega. V tej igri sem najbolj užival; začelo se je precej enostavno, še posebej zame, ker sem imel pametno pištolo (ki jo nekateri izmed vas morda prepoznate kot iz filma Tujci ) čeprav se je število tujcev povečevalo, je igra postajala bolj napeta in sem se z Danom pogovarjal med seboj bolj kot kdajkoli prej, sva svarila tujce, da smo zamudili in drug drugemu svetovali glede orožja in podobno, sem res užival to.
Marinec
Ko igrate kot marinec, se orožje, kot so puške ali granate in naboji strele (paketi za zdravje), raztrese po ravni, tako da v resnici nikoli ne pride do strela, ki ne potrebujete zdravja. Marinec ima tudi napade brez orožja, s katerimi lahko pobegnete od bližnjih sovražnikov ali jih pobijete nazaj (in v primeru, da jih Predator zruši), kar vam daje priložnost, da streljate nanje, ne da bi vas prizadeli.
Kot nam je sporočil eden od oblikovalcev, morate pri igranju marinec razviti najboljše točke na nivoju in se vedno zavedati okolice, saj boste zgodaj opazili bližnje sovražnike, kar bo imel najboljše možnosti za preživetje.
Preprosto je pozabiti, da imate kot marinec dostop do dodatnega zdravja, tako da, ko ste nizki, lahko pritisnete na Y (ali Trikotnik ali PS3) in si lahko povrnete zdravje, ki ste ga izgubili, če imate dovolj paketov. Kot mornar je zdravje razdeljeno na bloke, če izgubite del zdravja, ga obnavlja cel blok, če pa izgubite cel blok, pa to še ni malo.
Igrati kot marinec je bila dobra izkušnja, če sem moral paziti na sovražnike, ki imajo povsem drugačne sposobnosti, je pomenilo, da tega nisem mogel predstavljati kot tipično FPS. Moral sem razmišljati drugače, da sem lahko korak pred njimi, na primer, da moram pogledati po svoji okolici, ker lahko druge vrste potujejo na poti, ki jih nisem mogel.
Plenilec
Predator ima dostop do štirih orožij, ki so raztresene naokoli, vendar jih je mogoče videti v rdeči barvi s katere koli točke na ravni. Diski se lahko sprožijo in omogočajo, da jih vodite po zraku, ko letijo po zraku. Prav tako se lotijo stene, tako da, če vam je uspelo z enim udariti sovražnika, v bližini pa lahko poskusite in pošljete disk, ki se strga tudi skozi njih. Plazma kolesa, orožje dolgega dosega, ki, kot veste, porablja energijo in ga je zato treba napolniti, ko ga ni. Lahko se dotaknete desnega sprožilca (ali R2), da sprožite hitro eksplozijo in se lahko tudi zaklenete na sovražnike, da boste dosegli boljši cilj. Preostali dve orožji sta vrženo kopje in mine, ki jih lahko posadite na nivo, ki eksplodira, ko nekdo stopi nad njimi.
Ker zdravje in določeno orožje potrebujejo energijo za plenilca, so točke za ponovno polnjenje postavljene okoli ravni, predstavljene z majhnimi šesterokotniki na zaslonu, napolnitev pa traja nekaj sekund, tako da ste tudi na tej točki ranljivi. Tako kot mornar, lahko tudi Predator svoje zdravje na račun energije dopolni v času potreb.
Kot Predator sem veliko izkoristil prikrivanje, kar mi je dalo priložnosti, da sem zgrabil druge igralce in na njih ubil trofejni uboj, razen igralcev, ki so me opazili na njihovem radarju. Ugotovil sem, da različnih načinov videnja nisem uporabljal zelo pogosto (večinoma sem se držal običajnega pogleda), vendar sem morda to zato, ker sem se tako osredotočil na sprinterstvo, da bi načrtoval svojo naslednjo usmrtitev, da so mi preprosto zdrsnili. Prepričan sem bil, da sem izkoristil tudi funkcijo za skok, saj je bil pogosto najboljši način za pobeg in mi je omogočil, da sem na trenutke ostal skrit pred marinci.
Blokiranje se je izkazalo za pomembno, ne glede na to, za koga igrate, saj so se številni igralci poskušali približati meni in meni ter s hitrim ali trdim napadom udarili. Z blokiranjem napada od njih sem lahko izkoristil prednosti in jih udaril s trdim napadom.
Po pristanku dveh ali treh uspešnih napadov zapored se vam prikaže modri poziv, kar pomeni, če lahko izvedete ubijalski potek, seveda specifičen za tujce in plenilce. Poziv lahko dobite tudi, če vam uspe doseči nekoga. Če ste videli napovednik 'Kill Moves', boste imeli dobro predstavo o tem, kaj hočem reči, ko rečem, da so te ubijanja zelo grozna, in zagotavljam vam, da video ne prikazuje nekaterih najhujših. Kot tujec lahko na primer potopite zobe v mornarsko glavo, čeprav ne kažejo vsega. Te ubijanje prevzamejo čaj na naslednjo stopnjo in vas pustijo ponositi na svoje morilske načine. Vendar niso vedno najboljša možnost, saj lahko ubijanje traja nekaj sekund, v tem času pa ste ranljivi za napade. Spominjam se ene priložnosti, ko je igralec uporabil ubijanje na drugem igralcu, zato sem šel za njim, čakal, da konča, nato pa storil isto stvar. O ja, krog življenja.
Užival sem v igranju kot Predator; uporaba arsenala je bila zabavna in sprintala se je s skakanjem, da bi se okrog mesta, čeprav sprva nenavadno, dobro obneslo. Kmalu sem izvedel, da bi moral biti kot plenilec spreten in taktičen, s skoki, da bi prišel do dobrih razglednih točk, da bi lahko opazil sovražnike, namesto da bi hitel, da bi poskusil ubiti kogar koli lahko, nato pa pobegnil.
Tujec
Tujec seveda nima orožja, da bi ga našel v ravni, preprosto se zanaša na svoje kremplje in rep (in druge stvari pri trofejnih ubijanjih).
Kot je dejal Dan, je hitrost ena največjih prednosti tujca. Prednost tujca je tudi dejstvo, da se lahko povzpne na praktično katero koli površino, pa naj bo to stena ali streha.
Na žalost lahko kombinacija teh dveh prednosti povzroči precej pomanjkljivosti, saj je med skaliranjem stene (zlasti kadar je napaden) enostavno dezorijentirana, čeprav je igra nudila nekaj pomoči z uporabo križnega krila za prikaz smeri tal. je v vsakem trenutku. Če rečem, je tujino kot tujec zelo enostavno, toda v večini primerov ne boste želeli potovati.
Barva križa odraža, ali ste trenutno v senci ali ne, in njegova velikost odraža, ali lahko skočite na površino, na kateri je, ali so koristni dodatki. Tujec ima tudi sposobnost obnavljanja zdravja sčasoma, tako da vam nikoli ne bo treba najti mesta za ponovno napolnitev ali pritiskanje gumba, kar vam omogoča, da preprosto poskusite in pobegnete ob smrti, da boste lahko preživeli.
Če se igrate kot tujec, vas bo večinoma drmalo po okolju, ubijalo ljudi in nato prešlo na naslednjo tarčo. To je bila edina vrsta, pri kateri sem se počutil napadajočega in napadalca, takoj ko zagledaš sovražnika (pod pogojem, da ni v skupini).
Zdelo se mi je, da je Tujec najmanj vesel v multiplayerju; čeprav je to najverjetneje, ker traja dlje časa, da se ga navadim kot druge dve vrsti.
Na splošno
Čeprav je bil en igralec všeč, sem lahko povedal, da bo glavni vir užitka iz igre prišel iz več igralcev in imel sem prav. Tri vrste so tako raznolike v igralni igri, da tudi če se bo ljudem zdelo, da je njihov najljubši, se vseeno vrnejo k drugim dvema, saj vam igranje različnih vrst prinese drugačno izkušnjo v multiplayerju. Vsem je všeč veliko vrst iger, ki so privlačne za vse in presenetljivo uravnotežene; čeprav čaka, da se vidi, če se bo to spremenilo po izidu igre.
Kot izkušnja za več igralcev morda ni najbolj čist in izpopolnjen, vendar vsekakor ponuja večino FPS-jev nekaj drugačnega, kar pa ponuja, dobro naredi.