review final fight double impact
Brki!
Končni boj: dvojni udar je zdaj zunaj. Pregledala sem ga. Ta pregled je pred vami. Zdaj je čas, da izkoristite dan in preberete pregled Končni boj: dvojni udar .
Kaj čakaš? Bi radi poškodovali čustva Mikea Haggarja? Preberi!
Končni boj: dvojni udar (PlayStation Network (pregledano), Xbox Live Arcade)
primer testnega primera junit v javi
Razvijalec: Capcom
Založnik: Capcom
Objavljeno: 15. aprila 2010 (PSN) / 14. aprila 2010 (XBLA)
MSRP: 9,99 USD / 800 točk Microsoft
Za igre, kot so Končni boj in Čarobni meč , pripovedovanje ljudem o igrah se zdi nekoliko nesmiselno. Obstajata že dvajset let in težko je domnevati, da so jih ljudje do zdaj že igrali. Da ne omenjam Končni boj je ikonični status enega najboljših arkadnih pretepov, kar jih je bilo kdaj. Morali bi vedeti te igre in ne bom vam zapravljal časa za dolgotrajen opis le-teh.
Glede na to je treba opozoriti, da se ti zdijo popolnoma popolna pristanišča arkadne različice. Vse se premika, kot je treba, kontrole pa so odlično odzivne. Glede igranja nimam pomislekov glede kakovosti.
odprite datoteko apk v oknih
Zato se pogovorimo o tem, kaj je novega v tej izdaji. Na voljo so tri težavnostne nastavitve, intrigantni spletni sistem za več igralcev, remiksirana glasba in grafika, lestvice lestvic, zbirka odklepljivih bonus umetnosti in izzivi v slogu dosežkov. Na splošno je impresiven paket in Capcom ga ni varčeval.
Končni boj: dvojni udar ima štiri različne vizualne sloge, med katerimi lahko kadar koli preklapljate iz menija z možnostmi. Dva načina, „svež“ in „gladek“, sta namenjena temu, da bodo vizualni deli dobili bolj lep, bolj »hi-def« občutek. Kot številni tovrstni poskusi se tudi ti učinki samo pokažejo, kot da je nekdo vzel akvarelno krtačo in naslikal vse, zmedene podrobnosti.
Poleg štirih slogov obstaja več video načinov, ki vam omogočajo, da igro konfigurirate tako, da najbolje ustreza vašemu zaslonu. Običajno to ne bi bil tako neverjeten podvig, vendar eden od teh, kabinetni način, videoposnetek igre postavi v izredno arkadno omarico. 'Monitor' na sredini prikazuje igro s skalami, ki bi jih prikazal CRT, in je omejen z originalno umetnostjo in navodili iz stroja. Precej prekleto lepo, četudi novost.
Eden od vidikov arkadne izkušnje, ki ga v naših domovih ne bomo izkusili, je interakcija z drugimi ljudmi. Nikakor ne na enak način, saj obstaja zelo malo tveganja, da se bo slučajni neznanec spravil zraven vas in začel igrati. Capcom se je odločil, da bo to izkušnjo odražal v Končni boj: dvojni udar na zanimiv način.
Kot privzeto igra omogoča multi-predvajalnike, ki vstopajo / zapustijo, pri čemer lahko vsakdo, ki želi začeti igranje, skoči v vašo igro, medtem ko je v teku in zasede položaj drugega igralca. To nastavitev lahko spremenite tako, da se lahko samo vaši prijatelji pridružijo ali onemogočijo spletno igranje v celoti, če želite malo več zasebnosti od tega, vendar je implementacija resnično briljantna. Nekdo lahko skoči v vašo igro brez vaše zavesti, pritisnete start in takoj je v igri z vami.
To je lahko dobra in slaba stvar, odvisno od tega, s kom se končaš. Z igranjem kode pred izdajo na PS3 sem imel sploh malo izkušenj z igranjem z drugimi, čeprav mi je uspelo dobiti nekaj iger v uporabi načina. Zadovoljivo je bilo, a morda je manj tako na Xbox Live, kjer je razpoložljivost glasovnega klepeta veliko večja, verjetnost neželenega in nadležnega gosta pa večja.
najboljši youtube v mp3 pretvornik
Dvojni vpliv predstavlja tudi izzive, posamezne cilje, ki lepo ustrezajo Trofejam / dosežkom. Če dokončate, odklenete premoženjska sredstva, vključno z ulični borec strip, ljubiteljstvo umetnosti in še več. V okviru igre so ti izzivi organizirani v stopnje, nekatere pa je treba odpraviti v stopnji, preden se novi izzivi odklenejo na višjih. To je prisilna mehanika ponovnega igranja, vendar še posebej ne slaba, saj so ti naslovi tisti, ki se jih lahko v kratkem času enostavno vrnete in predvajate.
Ne, težav z izzivi je manj v tem, da se večkrat igrajo v igri in jih celo poskusijo. Igra se odloči, da vas o njih obvesti. Na vsakem zaslonu se prikaže sporočilo vsakič, ko ga lahko poskusite. Če vam eno ne uspe, drugič dobite isto sporočilo. Motile so me, zlasti na lokalni igri za dva igralca, kjer bi se hkrati izvajali dve sporočili. Moteče je, ali bi morali biti bodisi bolj tanki ali pa bi morala biti zagotovljena možnost za izklop obvestil.
To je reklo, Končni boj: dvojni udar je odličen paket, ki združuje dve odlični arkadni klasiki. Nihajoče sitnosti ne pomenijo resnične škode za naslov in bonusi so prijetni. To je kakovostna izdaja in vredno vredno zajeti, če ste uživali v katerem koli Končni boj ali Čarobni meč .
Rezultat: 8 - Super ( 8s so impresivni napori z nekaj opaznimi težavami, ki jih zadržujejo. Ne bo osuplo vseh, vendar je vredno vašega časa in denarja. )