review umihara kawase fresh
Klub svingerjev
Mislil sem, da smo se poslovili Umihara Kawase . Konec koncev je bila zadnja igra v seriji sprva znana kot Yumijeva čudna odisejada na zahodu, vendar je bil pozneje ponovno izdan pod svojim japonskim imenom: Sayonara Umihara Kawase . To se je slišilo dokončno, kljub temu smo tu, šest let pozneje, v seriji izšla nova igra.
Umihara Kawase Fresh je zadnja igra za zvezdo titularnega nihajočega ribiča, Kawase. To je nov začetek serije, saj je igranje posneto in pretreslo. Bodite prepričani, da je tu še vedno ista iskana elastična fizika. Vendar je vse, kar je ovito okoli tega klasičnega jedra, ponovno postavilo v nekaj novega.
Umihara Kawase Fresh! (Stikalo)
Razvijalec: Studio Saizensen
Založnik: Nicalis
Izid / izid: 9. julij 2019
MSRP: 39,99 USD
Za tiste, ki niso seznanjeni, Umihara Kawase franšiza je nekaj nišne zbirke iger. Prvotno objavljen na Super Famicom, Umihara Kawase je vrsta izzivov, osredotočenih na uporabo prožne ribiške palice. Palica se uporablja za plezanje po stenah, nihanje čez vrzeli in včasih letenje na varno. Nekako kot Spider-Man, če ni imel pajkove agilnosti, ali Rad Spencer, če je njegova bionska roka iz gume. Nalogo imate, da vodite Kawase od začetka do konca tečaja čim hitreje, ne da bi se ubili, kar je lažje reči kot narediti. Čeprav so na površini izjemno luštne, so igre brutalno težke.
Izgledajo tudi zveni kot proračunske igre, toda videz je lahko zavajajoč.
Pravi čar serije prihaja iz stropa visoke spretnosti. Rekel bi, da se ga je enostavno naučiti in ga je težko obvladati, a živahna fizika in nepremagljiv nivo dizajna se težko naučita za začetek. Če pa se tega držite dovolj dolgo, se te fizike poznajo in lahko izvlečete bolj napredne tehnike.
Po treh naslovih sem začel čutiti, da je serija z osrednjim mehanikom naredila vse, kar je lahko. Vendar pa s Umihara Kawase Fresh! , stvari so ubrale v drugo smer. Namesto da bi vas prisilili skozi vedno bolj nepremagljiv zavoj ravni - napolnjen z razvejanimi potmi in več konci - ste se spustili v koheziven, medsebojno povezan svet. Ne zamenjujte ga za Metroid -style raziskati-'em-up. Namesto tega ste predstavljeni z vedno večjim seznamom nalog, ki jih je treba obravnavati eno po eno.
Zgodba sledi istoimenski Umihara Kawase, ki je danes predstavljena kot potujoči kuhar, ki se znajde v mestu, ki ga prepozna iz svojih sanj. Hitro se zaposli v lokalni restavraciji in jo pogosto pošljejo na dostave, kjer se sreča z lokalnimi prebivalci. Zgodba kot celota ni prav posebna, je pa vsaj kratka. Nekaj cutcenes so daljše od nekaj vrstic in Sveže! ne izgublja veliko časa z izpostavitvijo, preden vas spodbudi na naslednje iskanje.
Mesto je bizarna zbirka lebdečih geometrijskih oblik, podobna ravni ravni prejšnjih iger. Vsako toliko časa tam pade hiša stanovalca. Deluje; teren je lahko berljiv in pripravljen za zavijanje, a vsekakor izgleda precej špartansko. Vsako od območij v svetu se počuti ločeno, od plavajoče gruče gradu do globokih brezen kaverne.
Dežele patruljirajo sovražniki, kot so zlate ribice in loši, ki hodijo pokonci po seksi nogah. Odpošljete jih tako, da jih omamite s palico in nato naložite v nahrbtnik. Služijo kot sestavine za jedi, ki jih lahko pripravite, ki vas bodo zakurile, napolnile vašo lakoto in poskrbele za zdravje.
spletna mesta, ki vam omogočajo prenos youtube videoposnetkov
Včasih se lahko počuti, kot da bi medsebojno povezan svet zapravil s precej restriktivnim sistemom iskanja, vendar je smiselno, če se upošteva sistem gibanja. Z mahanjem je enostavno začutiti, še posebej, ko se prisilite povzpeti na veliko višino in ste pod stalno grožnjo, da boste padli in začeli znova. Sistem iskanj zagotavlja, da ne boste nenehno lovili tja in nazaj med istimi kraji, obiskali iste kraje, da bi poskusili poiskati, kam iti ali s kom naprej govoriti. Seznam misij se zdi neoseben, vendar se zdi, da je potreben kompromis. Igra vas tudi ne ustavi, da zapustite premagano pot in celo nagradite pustolovski duh s skritimi šefi in zakladi.
Medtem Umihara Kawase Fresh! se počuti kot bolj osupljiv in sproščujoč pristop k igranju, vendar ima svoje napete trenutke, ko se potrudite zapeti okrog pečin in se izogniti trnom. Mehanika trenutne smrti smo z uporabo varnostne palice pomanjšali, da jo lahko napolnite s kuhanjem in uživanjem hrane. Prav tako ni nobenih jam, ki bi lahko padli vanje, čeprav lahko izgubite svoj napredek s padcem nazaj na zemljo, ki je prav tako kisel. Omogočeni so vam tudi kampi, kjer se lahko ponovno zasedete, kadar koli nevarnosti najbolje izkoristijo vas.
najboljši pretvornik youtube v mp3
Če vam vse te ugodnosti, da bi vam manj olajšali, zmotijo napačen način, lahko vedno preizkusite preizkus časa za igre ali izzive. Oboje omejuje uporabo izdelkov in vas izziva na načine, ki so bližje klasičnim naslovom. To ne pomeni, da je način iskanja preprost, vsekakor pa ni tako brutalen, kot bi lahko bili nekateri starejši naslovi. Še vedno sem se znašel med zaslonom, vendar sem imel občutek, da je napredek lažji kot pri drugih naslovih.
Kljub temu bi lahko posvetil več težav, da bi izločil težave. Navadno niha, če se naloge lotimo linearno. Mislim, da se je iskanje, s katerim sem imel največ težav, zgodil nekje na sredini igre, medtem ko sem se celo zadnjih nekaj stopenj lotil brez veliko truda. Nekatere naloge proti koncu je še vedno mogoče zaključiti v manj kot 30 sekundah, druge pa lahko trajajo več kot 15 minut. Prave doslednosti ni.
Šefi so morda največji popust, ne da so bili kdaj res zvezdni v seriji. Srečanja šefa v prejšnjih igrah so bile v veliki meri nerazločne uganke, včasih pa so bile potrebne tudi, da ostaneš živ. Tu imajo šefi dejanske merilnike zdravja, ki jih izsušijo tako, da nanje privežejo vabico. Čeprav je zanimivo, da se srečanja bližajo dejanskim borbam, je resnično enostavno, da si po njih postrežete z nabijanjem in rezanjem palačink vsakič, ko se vaše zdravje zmanjša.
Igra v Umihara Kawase Igre so morda težko prodati nekaterim ljudem, saj zahtevajo natančnost in domačnost, ne pa trzajočih refleksov. Če pa vas je serija kdaj zanimala ali če o njej sploh še niste slišali, Umihara Kawase Fresh! je verjetno najboljša vstopna točka. Omogoča koncesije, ki ustvarjajo nežnejšo izkušnjo, vabljiv okvir pa omogoča bolj razburljivo izkušnjo. Še bolje, to jo izvleče, ne da bi pri tem žrtvoval zasvojenost z osnovno mehaniko nihanja in visoko zgornjo mejo spretnosti, ki jo zagotavljajo.
Umihara Kawase Fresh! je moj najljubši vnos doslej. Upam, da bodo spremembe okvira in dodana dostopnost uspele privabiti nekaj novih oboževalcev. Mogoče je to res nov začetek serije.
(Ta pregled temelji na zgradbi igre, ki jo je kupil recenzent.)