preview majesty 2 the fantasy kingdom sim
Če imam eno pritožbo glede žanra RTS, je to nekoliko preveč… vključeno. Mislim, ni lenega načina igranja StarCraft ali Ukazite in osvojite . V igri se morate dejansko posvetiti energiji in sodelovanju, sicer se boste razpadli.
Res se zdi, da se 1C in njihova interna ekipa 1C: Ino-Co zdi, da se strinjajo z mano, še posebej od njihove prihodnje izdaje Majesty 2: Fantasy Kingdom Sim je igra, ki se ukvarja s pristopom k prevzemu fantazijske dežele. No, ne bi šel tako daleč, da bi rekel, da je ta igra 'lena' oblika RTS-a, zagotovo pa gre za povsem drugačen prevzem igre.
Pravzaprav je RTS nekakšen označevalec slabe zvrsti. Mislim, primernejši žanr, kot vsak, ki je igral original Veličanstvo iz leta 2000 bi se strinjal, da gre bolj za tajkunsko vrsto. Ta igra je namenjena iskanju prihodov in odhodov v srednjeveškem fantazijskem svetu, da bi na koncu zajadrali z največ denarja na koncu.
Po mojih vtisih zadržite skok
Majesty 2: Fantasy Kingdom Sim (PC)
Razvijalec: 1C: Ino-Co
Založnik: Podjetje 1C
Izide: jeseni 2009
Ok, pa kako Majesty 2: Fantasy Kingdom Sim dejansko delajo? No, vse skupaj je podobno originalnemu Veličanstvu, toda glede na to, da komaj kdo sploh ve za to igro, še manj, kako se je igralo, te bom moral pognati navzdol. Osnovni cilj je izpolniti cilje misije in zaslužiti denar. Vendar junakov in borcev ne morete samo izvleči in jih poslati v boj. Ne ne ne! Seveda, lahko trenirate fantje (in ženski), toda dejansko ne bodo storili preveč, ko bodo usposobljeni in na bojišču. Ti leni družbeni zajedavci bodo samo stali naokoli in delali malo, dokler ne bodo vedeli, da bodo lahko dobili misijo, ki se konča v hladnem trdem zlatu. Seveda bodo denimo še vedno raziskovali redarji, vendar bodo toliko bolj pripravljeni, ko bo na vrsti denar.
Torej s tem morate postaviti vse obljube in nagrade, da boste vse prestrašili. Pojdi na zlato na raziskovanje 500 zlatov in nekateri vaši prevaranti bodo šli ven in raziskali območje. Se bojite, da bodo vašo gostilno napadli okostja, medvedi in podgane (oh moj)? Na taverno postavite obrambno dobroto in vaši lokostrelci bodo varovanko zaščitili za gotovino. In potem je seveda vaš kruh in maslo dejanski zadetkov na sovražnike. Vsak posamezen badie, ki ga naletite, ima lahko glavo na svoji glavi in zaradi vašega agresivnega sistema nagrajevanja dobijo vse vrste nenadne vrednosti.
In ta sistem nagrajevanja je videti precej pomemben, saj če ne vstavite dovolj visokega bogastva, ga bodo vaši borci prezrli. Samo slabo se boste imeli. Najti pravo ravnotežje je pomembno, saj je preveč izplačevati in neplačati dovolj pomeni, da se nihče ne bo boril. Pomembno je celo izpeljati jih, da gredo ven in raziskovati, saj bodo junaki zlati plen našli na igrišču ali pridobili dodatne uboge.
Ko dobijo vse to dodatno zlato, ga morajo porabiti, zato gradnja gostiln in tržnic pomeni, da dobite ves ta denar nazaj, nato pa nekaj, kar pomeni, da lahko sestavite še več stvari. Tam postavite kovača, nadgradite orožje in uroke! Vse dobro je, ko začne denar prihajati.
Bom šel ven na okončino in rekel, da se ta igra počuti kot bizarno razbijanje igre v obrambi stolpa (gradnja in zaščita mest, pa tudi pošiljanje bojevnikov), Moje življenje kot kralj (Gradnja zgradb in določanje nagrad za dokončanje misij) in tajkunska igra, kot je Kolesarski tajkun (tričetrtinski pogled, meniji in cilj zaslužka). Če original Veličanstvo pravi karkoli o tem, zdi se, da ta sistem deluje dobro, in upam, da Veličanstvo 2 lahko nadgradite na vseh pravih mestih.
apriori algoritem pri podatkovnem rudarjenju s primerom
Grafično gledano iz tega, kar sem videl, Veličanstvo 2 izgleda kot povsem običajna, morda splošna fantazijska igra. Vendar pa je dr. Veličanstvo 2 očitno je usmerjen k bolj priložnostnemu trgu, igra pa se zdi, da tudi grafično cilja na to. Mislim, večina ljudi ne more igrati igre na visoki ravni in Veličanstvo 2 ne poskuša biti igra na visoki ravni.
Na koncu bom rekel, da kar se tiče iger na še eni noči v Moskvi, bi to rekel Veličanstvo 2 je bila najbolj zanimiva igra noči. Resnično zanimiva zasedba precej standardnega tropa za videoigre. Če lahko podjetje 1C poskrbi, da je igra natančno nastavljena in pametno zasnovana, bi tu lahko imeli odlično igro.