review the outer worlds
Nazaj na pravo pustovanje
Za neuveljavljene, ko so založniki želeli, da pridejo studio s prepričanimi stvarmi in dvignejo obstoječi IP, je bil razvitec, ki ste ga poklicali. Razgibali so se Stara republika za BioWare in nadaljeval Neverwinter Nights nanizanke. Poglejte, naredili so najboljše moderno Izpadanje igra, Novi Vegas . Naša publika se celo strinja!
V zadnjih devetih letih so se večinoma držali Baldurjeva vrata -esque Stebri večnosti serija (več Tiranny ), enkratna pustolovščina z Južni park RPG in skupno podjetje MMO z Allods Teamom. Kaj hočem reči: želim si več Obsidiana v življenju.
In z Zunanji svetovi , ogromen RPG za prvo osebo v isti vesti kot Novi Vegas , Razumem.
Zunanji svetovi (PC, PS4 (pregledan), Switch, Xbox One)
Razvijalec: Obsidian Entertainment
Založnik: Zasebni oddelek
Objavljeno: 25. oktobra 2019 (PC, PS4, XB1) / TBA (Switch)
MSRP: 59,99 USD
Če ste pričakovali nekaj neresničnega in subverzivnega, kar ni vzelo preveč resno: čestitke, se boste imeli radi Zunanji svetovi . Naše potovanje nas popelje v Halcyon: popolno družbo, ki vam bo zagotovila čim večjo produktivnost. Takoj sem dobil Oprosti ker te motim vibri iz celotnega profesionalnega služabnega zornega kota, ena od prvih vrstic dialoga pa je 'malo verjetno, zagonske igralke'. O, za vraga, to je moja vrsta igre.
brezplačna programska oprema za kopiranje DVD-jev za
Seveda uporniška skupina sproži konflikt na začetku dogodkov v igri, in tu pridete. Rekel je vodja upornikov, da češnjev izbere enega izmed številnih državljanov, ki prezimujejo (vi), s čimer spretno upravičujejo postopek ustvarjanja znakov. Omenjeni postopek, um, je zelo prilagodljiv, saj omogoča, da dvignete (ali spustite) različne dele svoje osebnosti, kar vpliva na veščine, kot so napadi v tujini ali napadi, tehnični, prikrite, izbiranje zaklepanja, obramba in dialog.
Obstaja celo ocena 'sposobnosti' (večinoma okusne), ki določa vašo dosedanjo kariero / življenje. Pri svojem prvem nastopu sem bil blagajnik s srebrnimi jeziki, ki je na razpolago, kar je še en način, da lahko rečem, da živim svoje najboljše virtualno življenje. Celoten sistem je poln za ponovitve, ki se igrajo v več končnih kotih. Ko je vaš avatar dober in pripravljen, se boste spustili na površino planeta, da bi pomagali (ali izdali) svoje dobrotnike. Odprto tako.
odprtokodni DBM je:
Vnaprej je treba reči: to je ne popolnoma odprt svet igra, in veste kaj? Vesel sem. Območja so razdeljena na planete ali vesoljske postaje (ki jih lahko uporabljate z ladjo) in ni enega velikega zemljevida, ki bi jih povezal. Zaradi te izbire ima vsaka cona svojo priložnost, da malo zadiha brez stresa, ki je povezan z ikonami za lovljenje pikslov (ali radijskimi stolpi) na zemljevidu.
Pomaga, da je bil moj prvi vtis o začetnem planetu pozitiven. Lahko pogledate v oddaljeno, lepo obzorje, segmentirani pristop pa pomaga razlikovati vsako področje. Zaradi izolirane narave strukture planeta po planetu je naravno čutiti odrezano od vesolja kot celote; všeč Zunanji svetovi je manjša, kot je v resnici.
Na srečo Obsidian ohranja pohod (in čas nalaganja) na minimumu, saj se osredotoča na planetarno usmerjene zgodbe, ne da bi jim bilo treba preskakovati galaksijo. Pretok me nekako spominja na novo Bog vojne , se premikate po različnih srednje velikih do večjih območjih preko vmesnika vozlišča. Vaša ladja, v kateri so vaši spremljevalci (ja, tudi to je ena izmed mojih najljubših Obsidijanskih stvari), je tudi dom ADA, vašega pametnega AI. V nekaterih pogledih je varna, ne želi iztrebiti vseh sodobnih RPG tropov.
Ima maradarje (zlate mesojede mercs, klasika), nabiranje ključavnic (čeprav na srečo tokrat ni mini-igra, samo poziv na gumb), takšno poznavanje. Na trenutke je udobno. Ima pa tudi klasični obsidijanski šarm, napolnjen do roba s prikritimi političnimi razpravami, obilico (pravočasnih in smešnih) izbruhov preklinjanja in z zahrbtno estetiko živahnosti. Čeprav se ob hoji včasih zdi, da je brez življenja - še posebej, ko je toliko zgradb zaprtih ali se postavitve ponavljajo - ta občutek pogosto zbledi, ko vidiš čudno novo obliko življenja ali ladjo, ki leti po nebu, da te opomni, da nisi sam.
Ta humor izplačuje tudi dividende, ko delate dejanske RPG bite. To je ena tistih iger, pri kateri ste pogosto predstavljeni s petimi razvejanimi odločitvami, kar bo spodbudilo veliko raznolikosti shranjevanja datotek samo zato, da vidite, kje vse to odstopa. Videli boste, kaj mislim, ko poskušate spregovoriti o večjem spopadu in tega ne morete storiti zaradi pomanjkanja prepričevanja.
Tako kot v času Bethesde Izpadanje nanizanke, Zunanji svetovi „kruh in maslo sta boj za prvo osebo, vendar s časovno počasi (ki jo je mogoče prilagoditi) namesto V.A.T.S. Zaradi nenehnega gibanja se vse počuti bolj usmerjeno v dogajanje, kar Obsidijan podvoji z izvijanjem z dvojnim dotikom / klikom (mele je prav tako izjemen Zunanji svetovi ker časovno počasi mehanik koristi tako razgibanim kot blizu četrtim slogom igre). Seveda obstaja vedno nenasilna / prikrita možnost, zanimive neobvezne 'pomanjkljivosti' pa se lahko pojavijo po tem, ko se prevečkrat zmešate (na primer akrofobija, če preveč padete).
Tudi z vidika uporabniškega vmesnika kljub zapletenosti ne gre za popoln nered na konzolah. Sistem zalog je čist (z možnostjo, da predmete takoj označite kot smeti in jih množično založite), obstaja orodje respec (graditi spremembe), najboljše pa je, da vas hrana omejuje za določen čas - nič več ne začasno igrajte spam 25 jabolk, da si povrne zdravje.
Konflikte lahko rešite nenasilno s svojimi besedami, vsakega umorite, izsiljevate ali kaznujete in se opravičite za neprimerne komentarje. Prav tako boste lahko prepričali, da bodo NPC-ji nič sumljivi, da ste vesoljski inšpektor, namesto da bi se soočili z njimi vnaprej, in jih nato ubili, ko bodo šli stran. Tovrstna odprtost sega vse do konca, kjer so za vse glavne like (vsaj v mojem primeru) na voljo izčrpni epilogi.
Absolutni vrhunec Zunanji svetovi čeprav mora biti spremljevalni sistem. To ni sranje, premetavanje kakršnih koli nefunkcionalnih upravljavcev ali omejitev. Ko srečate spremljevalca, se lahko z njimi vedno pogovarjate kjer koli in nenehno se oglasijo s svojim mnenjem o opravljeni nalogi ali odprejo nove naloge / poti igre. Pasivno sprejemajo vaše spretnosti in nosilnost že obstoječe, in čeprav je AI privzeto spodoben, lahko njihovo osnovno strategijo prilagodite z možnostmi menijev. Tudi spremljevalci imajo pretirano pretirane spretnosti (ki so resnično supers) in jih lahko popolnoma opremite z lastnim inventarjem, orodjem in ugodnostmi. Poleg tega imate lahko ves čas dva s seboj!
Čeprav na PS4 nisem naletel na noben zrušitev, je džan. Včasih igra pravi, da ste v boju, ko očitno niste, zato vas prisili, da se nekoliko umaknete (ali celo hitro potujete), da bi nekako očistili navidezne bleščeče cevi in vam omogočili interakcijo s ključnim elementom. Moči spremljevalcev so tudi pretresljivi in včasih hroščevi (takoj jih teleportiramo po polju), vendar jih je zabavno gledati in kot rezultat vedno povezati.
najboljša programska oprema za kloniranje za Windows 7
Igra odprtega sveta mora imeti tudi hrošče odprtega sveta, kajne? Med igro na PS4 sem naletel na nekaj preskoka okvirja (nič preveč velikega, razen če igrate na nastavitvi max. Težav, potem lahko to povzroči težave), zaslon za igro pa je zelo nenaden, kar je moteče, ko ga povezujete z redkim sistemom samodejnega shranjevanja. Če se zgodijo nalaganje zaslonov, se lahko pri PS4 Pro približajo 30 sekund.
Kljub nekaterim nominalnim težavam, ki bi nekaterim lahko lažje mahale kot druge, je Obsidian prešel Izpadanje ed nedavno Izpadanje prizadevanja. Zunanji svetovi je z vidika velikosti bolj omejena v primerjavi s številnimi drugimi pustolovščinami na odprtem svetu, vendar jo nadomešča v šarmu in jedrnatom viziji, ne da bi se močno razmahnila.
(Ta pregled temelji na kopiji igre, ki jo je objavil založnik.)