prihajajoci foamstars square enix vsebuje nekaj umetnosti umetne inteligence
0,01 % ali celo manj.

Kot poroča VideoGameChronicle , je Square Enix na nedavnem novinarskem dogodku potrdil, da njihova prihajajoča servisna igra v živo, Foamstars , uporablja nekatera sredstva, ki jih ustvari AI. To sledi a Novoletno pismo od predsednika podjetja Takashija Kiryuja, ki je izjavil, da bo podjetje bolj agresivno nadaljevalo z uporabo tehnologije.
Priporočeni videoposnetkije vprašal VGC Foamstars producent Kosuke Okatani o umetni inteligenci, ki je razložil, kako jo igra uporablja. Po njegovem mnenju so večino igre ustvarili ljudje, vendar je '0,01% ali celo manj' ustvaril Midjourney. Natančneje, kot je Square pozneje pojasnil VGC, so sredstva, ki jih je ustvaril generativni AI, ovitki albumov v igri za glasbene skladbe igre.
Okatani je pojasnil: »V tem primeru smo eksperimentirali z Midjourneyjem z uporabo preprostih pozivov za izdelavo abstraktnih slik. Všeč nam je bilo, kar je bilo ustvarjeno, in smo jih uporabili kot končne naslovnice albumov, ki jih bodo igralci videli v igri. Vse ostalo je v celoti ustvarila naša razvojna ekipa.«
kako zagnati .bin datoteke
Uporaba generativne umetne inteligence se prikrade iz vseh zornih kotov kljub številnim različnim pomislekom. Med temi so tudi skrbi glede iger, ustvarjenih na hitro preplavijo trg in izrivanje malih razvijalcev, krčenje zaposlitvenih možnosti v industriji, naravnost krajo ki je osrednjega pomena za implementacije tehnologije, in vpliv na okolje od visokih energijskih potreb. To je kompleksna tema.
Vendar me spominja na to Splatoon , igra, ki Foamstars zdi se, da se zelo trudi biti, prav tako naslovnico albuma za svoje pesmi . Le da jih izdelujejo pravi človeški umetniki. In prav smešno mi je, kako je lahko to prizadevanje izpeljanka, a kljub temu v procesu še vedno preseka. Tega se lahko veselimo.
Foamstars izide na PS4 in PS5 6. februarja 2024.