puzzle depot shows that pushing blocks can still be fun
Chipov apokaliptični izziv
katero je najboljše orodje za odstranjevanje zlonamerne programske opreme
V mladosti sem na stričevem Macu igral vse vrste norih iger. Večina teh naslovov je izgubljena v anali zgodovine iger, vendar imam prav poseben spomin na preverjanje Chip's Challenge . Všeč mi je bilo, kako čudaška sta bila grafika in zvočni posnetek, vendar sem potrebovala do nedavne ponovne izdaje naslova (in že dolgo prepozno nadaljevanje), da sem razumela resnično privlačnost te igre. Obožujem potiskanje blokov in krmarjenje po čudnih labirintih.
Medtem ko sem preiskoval nadstropje RTX-jevega filma Indie Alley, sem slučajno opazil igro, ki je bila videti sumljivo Chip's Challenge . Klicano Depo sestavljanke igra igra osnovno predpostavko premikajočih se blokov in jo meša s kančkom postapokaliptičnega voha. To je tako, kot če Chip's Challenge je preživel jedrsko rušenje in je bil prisiljen nadaljevati s potiskanjem še dolgo, potem ko bi moral poginiti.
Vsaka raven deluje na več sobah. Začeli boste na navidezno naključni lokaciji na mreži in se morali potruditi, da bi našli morebitni izhod. Podobno kot Chip's Challenge , boste kupili ključne kartice, zaščitne škornje in celo nekaj orožja, s pomočjo katerega se boste spopadli z ovirami, ki jih čakajo pred vami. Ključna razlika je v tem Depo sestavljanke je bolj osredotočen na pripovedovanje delček zgodbe, ki bo potekal v mislih.
Kot sem že povedal zgoraj, igra je postavljena v postpokaliptični svet, kjer vaši glavni junaki poskušajo odkriti, kaj se je zgodilo s planetom v njihovi odsotnosti. Vsak od 10 različnih znakov ima drugačen razlog, da se znajde v svojih situacijah, in vi boste odgovorili na njihove odgovore. Niso pa vsi ustvarjeni enako, saj imajo različni liki edinstvene sposobnosti, ki lahko pomagajo ali ovirajo vaš napredek na vsakem področju.
To se v demonstraciji ni preveč pojavilo, saj sem preizkusil samo začetniški del. Tu sem bil omejen na fanta z imenom Todd Torial in on je najosnovnejši lik, ki ga boste našli. O njem nima nič posebej močnega, pa tudi slabosti. Ker je mister blag, je odličen način, da se začnete ukvarjati z nadzorom Depo sestavljanke da bi dobili občutek, kako vse deluje.
Premikali se boste v štirih smereh (brez diagonale) in potiskanje blokov preprosto zahteva, da stopite zraven njih. Tako kot 2D Zelda igre, če potisnete blok ob steno, bo njegova mobilnost omejena, zato boste morali ugotoviti, kako ga krmariti po okolju, da se ne boste zajebali. Kje Depo sestavljanke se začne razlikovati s predmeti in sovražniki, na katere boste naleteli na sestavljanki.
V tem oddelku za začetnike sem naletel na drogovnico, nekaj energijskih palic, da sem si napolnil zdravje in hazmatično obleko. Da, strupeni odpadki se lahko odlagajo po nekaterih prostorih in hoja vanje bo izčrpala vaše zdravje. Obstajajo tudi občasni sovražniki, ki vas bodo napadli, če se boste preveč približali. Z njimi se je mogoče spoprijeti na glavo, kar bo zahtevalo, da se boste zadeli, ali pa s kreativno uporabo potiskanja blokov in valjanja sodov.
Eden izmed čednih konceptov, ki Depo sestavljanke uvaja sodi v enačbo. Funkcionalno so podobne običajnim škatlam, vendar jih vaš lik lahko brca in povzroči, da se valjajo po sobi, dokler ne trčijo v kakšen predmet. Sodi se lahko brcajo v druge sode, ki nato potisnejo dlje ven, medtem ko prvega pustijo na mestu. Prepričan sem, da lahko že veste, da je to potrebno v nekaterih sobah.
dobra aplikacija za prenos mp3 za android
Glavni sovražnik, ki sem ga srečal, je bil prevelik ščurk, vendar obstajajo tudi pršice, ki lahko pojedo kovinske predmete v vašem inventarju. Če potrebujete drobtino za določeno sobo, jo bodo na primer prežvečile, če se boste preveč približali. Lahko da dušilec na vaše načrte, ampak Depo sestavljanke ima popolnoma neverjetno funkcijo, ki poseže po tilcu. Če potisnete blok predaleč, izgubite predmete ali želite samo hitro osvežitev, morate držati gumb in naložiti samodejno shranjevanje. Prostor bo takoj ponastavil in presenečen sem, da več razvijalcev tega ni izvedlo.
Nekateri bi se lahko zasmehovali nad ugankami Zelda pogosto je, vendar sem bil vedno oboževalec, da bi poskušal pobegniti sobo samo z pameti. Lahko bi ga naredili enostavno, toda možgani aktivno nalagajo razumevanje prostora, ki ga naseljujete, in njegovo navigacijo. Ugotovil sem, da so to igre, ki se jih spomnim več let, namesto tistih, ki vam preprosto predstavijo voden ogled po njihovih okoljih.
Depo sestavljanke je delo Šestčloveške ekipe Laughing Manatee Games, ki je naslov postavila na Kickstarter pred tremi leti. Pri delu z neverjetno skromnim proračunom se naslov ne skuša prebiti nad lastnim razredom teže. To je očitno indie afera, ki jo je ljubeče oblikoval, da bi ponovil klasične dni 16-bitnega igranja. Tisto, kar ji morda primanjkuje izvirnosti, nadoknadi z odkrito pohoto.
Trenutno je igra na sporedu le v PC-ju. Nisem prepričan, če gre za Steam (pred leti je bila zelena, toda ta pobuda ni več del platforme Valve), vendar so mi povedali, da je igra zelo blizu zaključku. Laughing Manatee je v bistvu v zaključnih fazah proizvodnje, pri čemer je edino, kar lahko počnete s splošnim lakom in odpravljanjem napak. Morda ne bo predvidoma okno poletja 2018, a kmalu po njem.
Zakaj moj privzeti prehod še vedno deluje brez povezave
Če želite poskusiti igro, je na strani itch.io Laughing Manatee na voljo brezplačna predstavitev. Prosim, da posnamete, če gre le za barvito grafiko in čudovit zvočni posnetek. Ne škodi, da je vidik sestavljanke tudi na mestu.
(Po objavi je Laughing Manatee Games dosegel, da sem potrdil, da kot datum izdaje cilja na četrtletje 2018. - PG)