review pallurikio 118047

Vsi bi radi ostali s Pallurikio ves dan.
To je ena od uvodnih vrstic iz vadnice Pallurikio , nova uganka/platforming igra na WiiWare. To je tudi laž. Vsak bi ne rad bivam z Pallurikio ves dan. Na prvi pogled nisem hotel preživeti časa Pallurikio nasploh. Na posnetkih zaslona je videti kot brezplačna igra Flash, narejena tako, da nežno zabava čim več ljudi, hkrati pa nikogar resnično ne zadovolji.
Kljub temu govorimo o WiiWareju, kjer bi morale biti igre, ki izgledajo, kot da bi morale biti zelo zabavne (npr. Diatomski in Gyrostarr ) pogosto ne ponujajo nič v smislu dobrih časov in naslovov, ki izgledajo, kot da bodo zanič (npr Bonsajski brivec in Pokemon Rumble ) so pravzaprav zelo dobri. Nikoli ne veš, kaj lahko pričakuješ od WiiWare. S to perspektivo sem se razvnel Pallurikio prvič.
java vs c ++, kar je boljše
Zadeti skoči, kaj se je zgodilo naslednje.
Palluriko (PC, WiiWare(pregledano))
Razvijalec:playstos
Založnik: Nintendo
Objavljeno: 21. december 2009
MSRP: 1000 Wii točk
V redu, delam za blog o igrah iger. Ali veste, kaj to pomeni? To pomeni, da imam nenasitno potrebo po pogovoru o video igrah. Obstaja na stotine tisoč bolj potencialno donosnih dejavnosti, ki bi si lahko prinesle slavo in bogastvo. Lahko bi pisal o govoricah slavnih, ali igral na borzi ali v peklu, lahko bi celo poskusil narediti velik v resničnostnem šovu ali kaj podobnega. Vse te stvari so super, a za nobeno od njih preprosto nimam časa. Ko nisem ujet pri nečem drugem, se moj um takoj obrne na temo videoiger. ne morem pomagati. To je kot bolezen.
To je tisto, kar naredi Pallurikio taka anomalija v mojem življenju. To je zdravilo za mojo bolezen. jaz pravzaprav ne želim govoriti o tem. Pravzaprav bi rad govoril o tem, a v dobrem ali slabem, o igri ni nič zanimivega za povedati. V meni nikakor ne vzbuja všečnosti, nevšečnosti, sovraštva, ljubezni, dolgčasa ali navdušenja. Resnično nič ne navdihuje. Igranje igre ni niti zabavno niti ne zabavno. Poskusite opisati okus v ustih eno uro po tem, ko ste spili visok kozarec vode in krožnik riževih pogač, ali kakšen je občutek, ko se vas nič ne dotakne. Ne moreš, a ne?
To je tisto, s čimer se tukaj borim, ko poskušam pregledati Pallurikio , najbolj prijetna, popolnoma pozabljiva igra, ki sem jo igral v mnogih letih.
Namesto dejanskega mnenja o igri vam jo bom opisal. Pallurikio je zgodba o nekaterih otrocih in psu, ki se zasrkajo v Jumanji - vrsta družabne igre. Če želite izstopiti iz igre, morate (igralec) voditi majhno žogo z imenom Pallurikio skozi nekaj 2D ravni platforme. Upoštevajoč iztočnico LocoRoco , igra vam ne omogoča neposrednega nadzora nad Pallurikiom. Namesto tega mu poveste, kam naj se premakne s kontrolniki kazalca na daljinskem upravljalniku Wii. Pokažite na Pallurikio, pritisnite A, nato pokažite stran od njega. Pojavila se bo puščica. Dlje kot pokažete od Pallurikia, daljša je puščica; daljša kot je puščica, dlje bo šel v to smer, ko spustite A.
najboljši brezplačni odjemalec ssh za Windows
Oh, in to lahko storite tudi, ko je on v zraku, za učinek dvojnega skoka. To lahko storite samo enkrat, preden se Pallurikio dotakne tal ali stene. Zaokrožiti približno 50 ravni igre v teh pogojih, preden vam zmanjka časa, je vaša naloga Pallurikio . Običajne okoljske nevarnosti 2D platformerja (konice, zložljive stene, premikajoča se tla itd.) se vse pokažejo po pričakovanjih. Tako tudi pričakovane ravni ledu, ognja in tropskih razmer.
Sranje ... in s tem mi je že zmanjkalo stvari za povedati Pallurikio .
Ne skrbite (in verjemite mi, vem, kako ste zaskrbljeni trenutno); Nekaj stvari lahko izsilim in kdo ve, morda vas bo kaj presenetilo. Grafika je na primer zelo dobra. Umetniška smer je čista in enostavna za gledanje, ne da bi bila videti poceni ali po telefonu. Na vsaki ravni je nekaj lepih vizualnih razcvetov, kot so oblačila, ki jih lahko z vrvico odbijete na nivoju mesta, in snežni plugi na ravni ledu, da naštej nekaj.
Na drugem koncu, Pallurikio Njegova glasba je boleče, boleče nenavdahnjena. Ko se ljudje, ki ne marajo videoiger, norčujejo iz glasbe iz videoiger, govorijo o tem. Ne dvomim, da lahko skladatelj za to igro napiše dobre stvari, toda skladbe tukaj kričijo, da sem to napisal, da plačam račune, medtem ko sem delal na svoji simfoniji. Šokiran bi bil, če bi ugotovil, da je pisatelj Pallurikio Njegov zvočni posnetek je res rad poslušal svoje delo. Če pomislim, je bila glasba na ledeni ravni pravzaprav nekako privlačna. Ostalo zahteva, da se ignorira ali pa je aktivno nadležno.
Zasnova ravni igre je na splošno kompetentna in ima nekaj trenutkov veličine, vendar se večinoma ujema s kakovostjo zvočnega posnetka igre. Težko si je predstavljati, da tudi ljudje, ki so naredili Pallurikio res rada igram Pallurikio . Mislim, če moraš izbirati med igranjem Pallurikio in delaš nekaj, kar ti ni všeč, na primer pisarniško delo ali pisanje seminarske naloge, potem ja, igra je dobra alternativa. Vendar, če igrate igro na Wii, konzoli z na stotine neskončno predvajanih klasičnih iger, je težko razumeti, zakaj bi se odločili Pallurikio čez nekaj drugega.
Pallurikio bi bilo veliko bolje kot brezplačna računalniška igra. Kontrole z miško bi odlično delovale za igro in videl sem, da uporabniki Facebooka ure in ure izgubljajo čas z njim, medtem ko čakajo, da se v njihovem nabiralniku prikažejo novi zapiski na steni ali sporočila. Kot igra za domačo konzolo pa ima veliko težav pri upravičevanju lastnega obstoja. Moj stari prijatelj je opisal takšne igre. Rekla bi (z res zabavnim britanskim naglasom): To je nekako podobno kasnejšemu delu Phila Collinsa. Nekako vas preplavi, zasede vašo pozornost, a vas sčasoma tako ali tako ne prizadene.
To je moja definicija …
Ocena: 5 – – povprečen ( 5 so vaja v apatiji, ne trdna niti tekoča. Ni ravno slabo, a tudi ne zelo dobro. Samo malo meh, res. )