razvijalec bloodborne kart prikazuje nekaj novih posnetkov spopadov s sefi

Oče Gascoigne pospeši svoje motorje
Bloodborne Kart je projekt v razvoju, ki združuje dirkanje s kartingom in grozo Bloodborne , danes pa smo dobili nov vpogled v to, kako ta kombinacija izgleda. Nov video prikazuje očeta Gascoigna in njegova nevarna kolesa v boju s šefom kartinga.
java programi intervjuvajo vprašanja in odgovore
LWMedia, a.k.a. Lilith Walther, je delala na Bloodborne Kart za nekaj časa. To je zadnji projekt, ki ji sledi popularno neoznačeno od Bloodborne v grafiko iz obdobja PSX. Kart ima enak grafični slog, vendar se nagiba k drugemu priljubljenemu vidiku te generacije konzol: maskotam karting dirkačev.
V današnjem videu si dobro ogledamo boj s šefom očeta Gascoigneja v načinu kampanje. Od dirkališča skozi Yharnam se premakne v areno, kjer se razjarjeni oče Gascoigne odreče pretvarjanju in dvigne mitraljez.
Vprašanje in odgovori za .net intervju
Nekaj stvari mi je všeč pri tem: prvič, ponovna zamisel vodenja do Gascoignove arene kot steze za karting. Predvsem balvansko območje me je nasmejalo. Ampak tudi ta pogled Bloodborne kot pravila bojne arene za vozila, in nestrpno želim videti več tega. Boj proti šefu je dostojno dolg, čeprav se zdi Waltherju tako še vedno fino nastavljati .
Bojte se starega goriva
V današnji posodobitvi na YouTube , Walther deli tudi nekaj podrobnosti o načinu kampanje. Vseboval bo 'linearno napredovanje' stopenj, med katerimi bodo nanizane karte zgodb, ki jih bodo povezovale. Sestavljeni bodo iz dirk, bitk in posebnih; zadnji od teh je podoben temu, kar vidimo tukaj, z očetom Gascoignom.
Zmagovalne stopnje bodo igralcu prinesle odklepanje dirkača in kartinga, odmeve za napredovanje in vpogled. Če zberete vse vpoglede, boste odklenili tudi nekaj posebnega. Vedeti, kako je vpogled deloval v Bloodborne , enako me zanima in skrbi, kaj bi lahko bila ta skrivnost.
zakaj je linux boljši od windows
Bloodborne Kart je še v razvoju, vendar lahko rečem, da bom tam, ko bo pripravljen za pospešitev teh motorjev.