recenzija dead tomb
Ta grob bo tvoj grob.

Mrtva grobnica je igra, ki lahko vzbuditi vaše zanimanje še preden začnete igrati. Temelji na izgubljeni medijski igri Temporel Inc. Njen prednik je bil izdan v sistemu za dostavo vsebin Videoway, kar pomeni, da je preprosto izginil, ko se je storitev zaustavila.
Priporočeni videoposnetkiKer je bila najbolj zapletena igra na Videowayu, je imela svoje oboževalce, ki so se lotili predelave z obratnim inženiringom posnetega predvajanja. Nimam vpogleda iz prve roke o Videowayu, zato vas bom ponovno usmeril Zapis Hardcore Gaming 101 . Oboževalci so najprej poustvarili Temporal Inc. v Flashu, nato pa je Collectorvision ustvaril NES port, ki je bil pred nekaj leti na kartuši izdan pri Limited Run Games pod imenom Mrtva grobnica .
Zdaj jo je 8-Bit Legit izdal na sodobnih konzolah, zaradi česar je igra veliko bolj dostopna, kot bi morala biti.

Mrtva grobnica ( Stikalo (pregledano), Xbox ena , Xbox Series X|S , KER )
Razvijalec: Collectorvision
Založnik: 8-Bit Legit
Izdano: 26. januar 2023
MSRP: 4,99 $
polja in funkcije c ++
Mrtva grobnica je pustolovska igra z glagolsko vožnjo, ki je nekakšna polovica med pustolovščino s pokaži in klikni in besedilno pustolovščino. Za interakcijo s predmetom izberete glagol s seznama. To je slog igre, ki je najbolj znan v Lucasartovih naslovih SCUMM, kot je npr Maniac Mansion in Skrivnost opičjega otoka .
Igrate kot časovni popotnik iz prihodnosti, ki se znajde na potovanju v preteklost in se znajde v starem Egiptu. Ujeli so vas vojaki faraona Setija I., vas oropali in odvrgli v piramido. Vaš cilj je poskusiti najti diamant, ki se uporablja za napajanje vašega časovnega stroja, in pobegniti.
Verjetno je pomembno, da določite svoja pričakovanja Mrtva grobnica . Maniac Mansion, to ni. To je veliko enostavnejša in bolj linearna izkušnja. Ni nujno, da je krajši (čeprav je precej kratek), vendar je manj možnosti, da se vam bo zataknilo ali da boste morali začeti znova. Vključenega je tudi veliko manj vračanja nazaj, zato je nekoliko bolj udobno kot Maniac Mansion , ampak tudi manj zapleteno.
To ni povsem slaba stvar. Pravzaprav je velik del Mrtve grobnice čar. Odvisno od vaše sposobnosti (in malo sreče) se lahko še vedno znajdete v krogu in občasno poskušate ugotoviti, kateri glagol morate uporabiti pri samostalniku, vendar običajno obstaja občutek premikanja naprej. Ponovno, to bo odvisno od vaše pismenosti pustolovskih iger, vendar sem vsekakor čutil nekaj zagona.
Kje Mrtva grobnica lahko postane nekoliko moteče, če ugotovi, kako želi, da komunicirate z okoljem. Ustvarite inventar, vendar je učenje, kako ga uporabljati, lahko težavno, zlasti na začetku. Ne gre za to, da bi šli v žepe, pritisnili »uporabi« in podrgnili po nečem v okolju. Ko je enkrat v žepu, se morate pogosto približati nečemu v okolju in izbrati pravi glagol, na kateri piše: 'Pour ranch dressing on cheesecake.' Zdi se nekako zaostalo in neintuitivno. Potem, ko se navadiš, si končal z igro.
Medtem Mrtva grobnica ni preveč skrivnosten, obstajajo točke, ki so v nasprotju z običajno logiko. Na začetku je v steno zabit žebelj. Če ga poskušate vzeti, opisno besedilo pravi, da se komaj premika. Trikrat ga morate poskusiti vzeti, preden končno pristane v vašem žepu. Mislim, da to ni edini čas, ko sem videl takšno mehaniko (in to se zgodi le enkrat v igri), vendar mi je vedno zanimivo, ko igra zahteva, da večkrat spodletiš na popolnoma enak način, preden se srečaš z uspehom. Video igre so mi vcepile načelo, da če nekaj ne deluje v prvem poskusu, moram poskusiti nekaj drugega.
Po drugi strani pa vam ni treba skrbeti za smrt. Mislim, umreš lahko na včasih smešne načine, potem pa te igra samo pozove, da nadaljuješ, in začneš nazaj, kjer si bil. Prispeva k Mrtva grobnica tako kratka izkušnja, vendar mislim, da jo imam raje kot le ponavljanje rešitev uganke, dokler se ne vrnem, kjer sem bil.
Prav tako vam omogoča, da preizkusite očitno slabe ideje samo zato, da vidite, kako vaš lik umira.

To nenehno omenjam, vendar me najbolj moti kratkost Mrtva grobnica . Kot sem že rekel, lahko dokončate Maniac Mansion v približno istem časovnem okviru, vendar ima ta igra več rešitev in ponuja različne like, iz katerih lahko sestavite ekipo. Mrtva grobnica je linearna. Obstaja samo en način za rešitev. Morda je bil skrivni konec, ki sem ga zamudil, vendar dvomim.
Vsekakor je zabavna igra, dokler traja. Enostavnost ugank in očarljiv, a nepomemben zvočni posnetek poskrbita za udobno izkušnjo. Zelo sem užival v igranju Mrtva grobnica , nisem prepričan, da si bom zapomnil, da mi bo igra ostala v spominu toliko kot zgodovina za njo. Vsaj zaradi cene digitalne različice je takšna izkušnja vredna priporočila.
Vprašanja in odgovori za razgovore za razvijalce pl sql
(Ta ocena temelji na maloprodajni različici igre, ki jo je zagotovil založnik.)
7
Dobro
Soliden in zagotovo ima občinstvo. Morda je nekaj napak, ki jih je težko prezreti, vendar je izkušnja zabavna.
Kako točkujemo: Vodnik po ocenah Destructoid