recenzija gotham knights

Sveti spinoff, Batman
Vsake toliko gredo stvari mimo nas. Zlasti oktober je bil poln mesec, poln iger, kot so Preživeli vampirji , Mario + Rabbids Iskrice upanja , Zgodba o kugi 2 , Alan Wake Remastered Stikalo , prezir, Zbirka Uncharted: Legacy of Thieves , NHL 23, in Nikogaršnje nebo Stikalo : če jih naštejem nekaj (in v tem primeru sem dobeseden, primerjalno!).
Torej je smiselno, da Gotham Knights bi zdrsnil skozi razpoke, še posebej, ko so bile kode zanj takrat delno omejene. Čas je, da se ekipa Gothama sooči z glasbo.

Gotham Knights (PC, PS5, Xbox Series X/S (pregledano na Xbox Series X))
Razvijalec: WB Games Montreal
Založnik: WB Interactive Entertainment
Izdano: 21. oktober 2022
MSRP: 59,99 USD (PC), 69,99 USD (konzole)
Takoj ko sem videl elemente RPG Gotham Knights v tistem prvem prikazu igranja sem se počutil izpraznjenega. Torej boste vzeli zelo narativno osredotočeno akcijsko serijo in vanjo odložili občutljivost iz sredine 2010-ih (ki je bila do zdaj že ubita)? Drzna izbira! Ni se res izplačalo.
Nisem se mogel otresti tega občutka Batman mythos je bil tukaj zapravljen. 'Batman je mrtev' je še vedno zanimiva premisa, če je pravilno izvedena (tudi če se je dotaknila v različnih oblikah), in če bi se njegova ekipa pomočnikov zbrala, da bi stabilizirala Gothama, bi to lahko omogočilo veliko kul interakcij likov in težav pri rasti. To niti ne vključuje surovega potenciala za The Court of Owl: senčne organizacije, ki je bila komaj zajeta zunaj izvornega gradiva. Toda igra je tako zaskrbljena zaradi igrivih stvari, kot so številke, izdelava in presledki mini zemljevidov, da velik del vpliva omenjene pripovedi pade na stran.
Veliko vašega osebnega užitka bo izhajalo iz lika, ki ga izberete (vaše možnosti so Nightwing (Dick), Robin (Tim), Batgirl (Babs) in Rdeča kapica (Jason). Zame je bila večina igre preživel s slednjim, ki je, recimo temu, v najboljšem primeru neenakomeren. Tam je nekaj srhljivega dialoga (ki na srečo ne postane preveč živčen), vendar njegov niz potez, ki vključuje nesmrtonosno orožje, kaže neko obliko evolucije iz the Arkham formula. Izbira med vsemi štirimi liki, da poskusite najti svoj groove, je vsaj kul ideja in eden redkih elementov storitve v živo, ki ima dejansko smisel. Pomaga, da lahko kadar koli zamenjate in vsi skupaj dvignete raven: izognete se eni poti bolečega brušenja.
Nenavadno, ena od prvih stvari, ki jih naredite v akcijski igri Gotham Knights popolnoma zaustavi omenjeno akcijo in si oglejte mini igro, ki temelji na namigu, da poskusite odpreti vrata. To je nenavadno in lahko rečete, da je nekdo res imel težave z idejo o kopiranju detektivskega načina in je želel narediti svoje. No, drugače je!
Liki so obremenjeni s sposobnostmi in drevesi spretnosti in niti približno ni tako vsiljivo ali tako naporno, kot bi lahko bilo. Mnoge od teh veščin so pravzaprav zelo zabavne za uporabo in jih je enostavno sprožiti, zato sem ugotovil, da pogosto menjam Bat-ljudi, da vidim, kako se vsi drugi obnašajo. Tukaj je nekaj nepovezanosti s srečanji: zlasti koliko sovražnikov se lahko počuti gobasto, ne da bi se preveč borili. Tako kot pri prejšnjih Arkham boji šefov v igrah so lahko svetla točka, a jih preprosto ni dovolj.
Kjer gredo stvari narobe, so v bistvu vsi drugi zbirateljski predmeti, ki so reagenti za 'obdelovanje' na pamet ali kozmetični odklepi s počasnim kapljanjem. Velika rdeča zastava je zbiranje 'namigov' sovražnikov v obliki arkadnih vakuumiranih pickupov, ki lahko sprožijo nove sledi. Ne vem za vas, ampak jaz ne želim porabiti veliko časa za »lovljenje sledi« in zasliševanje kriminalcev. Samo želim iti od misije do misije kot prej Arkham igre in delam svoje.

Ko igrate dejanske misije same, se stvari poberejo. Zabavno je povečevati mesto, misije pa so razmeroma majhne, razdeljene na več vmesnih časov, ki se vsi igrajo v sistemu, ki temelji na poglavjih. Vsi utripi ne zadenejo in ne gre vse skupaj, vendar imate občutek, da odpravljate skrivnost, in deli, ki vključujejo samo ekipo, so pogosto pronicljivi.
Nisem si mogel pomagati, da ne bi videl veliko enakih napak kot DCEU Liga pravičnosti vendar film: v smislu, da se je toliko mudilo in toliko zataknilo brez ustreznega razvoja. Dogodki, ki se odvijejo v tej igri, se skoraj zdijo, kot da bi lahko šlo za trilogijo, pri čemer je Batman v prvi igri mentor nekaterim moštvom, v drugi igri se bolj zanaša nanje, nato pa uporabite trik »Batman je mrtev«. Če vam že ni mar za te znake, se bo veliko odtenkov verjetno odbilo od vas: upravičeno. Preveč frakcij je stlačenih v to pripoved, ko bi lahko vsak od glavnih igralcev nosil en sam vnos.
Ne bi rekel, da zemljevid, ki je predstavljen v Gotham Knights je avtentični Gotham, vendar tudi ni slaba nastavitev odprtega sveta. Obstaja veliko priložnosti za preskok z različnimi prijemalnimi kavlji, in čeprav je zemljevid sam po sebi preveč zaseden, to tudi pomeni, da lahko razumno tavate naokoli in naključno najdete stvari za početi. Točke hitrega potovanja in vozilo, ki ga je mogoče priklicati skoraj povsod, prav tako prispevajo k udobju premikanja.

V skladu s temo storitve v živo ima osnovna igra podporo za dva igralca, na voljo pa je tudi stranski način za štiri igralce, imenovan Herojski napad . Na tej točki sem lahko velikokrat preizkusil sodelovanje dveh igralcev (večinoma prek funkcije takojšnjega vstopa) in pogosto je bil nemir. V eni seji sem nekaj časa preživel z drugo osebo, ki je prav tako igrala Rdečo kapico (lahko jo podvojite), ki je v liku zavpila: 'hočeš malo?!' vsakič, ko bi zašli v spopad. Potem je tu še partner za sodelovanje, ki se ni zavedal, da sem bil v njihovi igri dobrih 30 minut, čeprav sem jim ves čas sledil. Bilo je brezhibno in ko sem končal, sem lahko hitro skočil nazaj v svojo igro. Če vas sodelovanje sploh zanima, boste zagotovo želeli skočiti z nekom, ki ga poznate (morda na globoki razprodaji ali ko je igra na koncu del kakšne promocije), da boste kar najbolje izkoristili to; vendar vidim, kam je ekipa šla s tem.
vprašanje in odgovori za preizkušanje programske opreme za izkušene
Po igranju Gotham Knights , nisem se mogel otresti občutka, da je veliko tega imelo pridih Arkham verz fan igra. Čeprav je tam nekaj, lahko skoraj iztegnete roko in se dotaknete elementov, ki jih je oblikoval odbor, in ste priča dušam nekaterih razvijalcev, ki zapuščajo svoja telesa. Če iščete še en »Open World: The Game«, vas bo ta pokril.
(Ta ocena temelji na maloprodajni zgradbi igre, ki jo je kupil ocenjevalec.)
5
Povprečen
Vaja v apatiji, niti trdna niti tekoča. Ni ravno slabo, a tudi ne zelo dobro. Samo malo 'jah', res.
Kako točkujemo: Vodnik po ocenah Destructoid