recenzija a plague tale requiem

O podganah in odpornosti
Na vprašanje o »grozljivkah«, žanru, ki se je v zadnjih dveh desetletjih uveljavil, bo veliko igralcev jasno pomislilo na visceralno, groteskno in fizično nedoumljivo. Te groze lahko pridejo v obliki mutantov z gobasto glavo, velikanskih pajkov nad glavo ali ostudnih, črnookih zombijev brez kože, pripravljenih, da se pojavijo neposredno v vašem POV z grozljivim krikom v tem, kar smo skovali 'jump scare' .
Boo.
najboljši wow strežnik za nove igralce 2017
Toda tudi znotraj scenarijev, postavljenih zunaj našega lastnega časovnega ali realnega področja, lahko groza udari veliko bližje domu. Lahko ga predstavimo v najčistejši obliki, prek tem žalosti, obžalovanja, odgovornosti in, kar je najstrašnejše, izgube lastnih sposobnosti, osredotočenosti in uma. Še nikoli nisem srečal mutanta z gobasto glavo, vendar sem bil popolnoma prestrašen ob misli na ljubljeno osebo v nevarnosti ali zaskrbljen, da ne bom rešil v obupni uri stiske. Bolj odkrito, pogosto čutim ponižen strah glede lastne sposobnosti biti WHO želim biti , ali celo oseba, ki sem jo potreba biti.
Zgodba o kugi: Rekviem je brez dvoma grozljivka. Toda njegov množični roj črnih podgan, ki se plazijo po koži, predstavlja njegovo grozo le v fizični in fantastični obliki. Kdo smo, naše neizogibne usode, krhkost naših življenj, nepopisna škoda, ki jo lahko povzročimo sebi in drugim, in nepovratnost navedene škode - to je tudi groza. In to je groza, s katero se soočata Amicia in Hugo de Rune. Grozljivka, ki je tako približna, tako otipljiva, tako resnično , da lahko seže skozi zaslon in nas zgrabi ter zareže globlje kot kateri koli norec v raševini in z motorno žago v rokah.
Zgodba o kugi: Rekviem ( PS5 (pregledano), PC , Xbox Series X/S , Xbox Game Pass)
Razvijalec: Asobo Studio
Založnik: Focus Entertainment
Izdano: 18. oktober 2022
MSRP: 59,99 $
Zgodba o kugi: Rekviem je nadaljevanje kultne uspešnice Sleep iz leta 2019 Zgodba o kugi: Nedolžnost , ki ga je izdelal francoski razvijalec Asobo Studio. Kot nepreizkušen IP, ki ga niso spodbudili milijardni zobniki trženjskega stroja, Nedolžnost se je moral boriti, da bi si ustvaril nekaj imena, kljub temu, da so ga kritiki dobro cenili in oboževali goreči oboževalci. Kot prikriti naslov z velikim poudarkom na napredovanju pripovedi, potrpežljivem igranju in obsežnem dialogu, Nedolžnost težko najti svoje občinstvo proti podobnim kinematografskim dogodivščinam. Sedel proti molotovki in zombijevskim zabadanjem njegovih bratov, Nedolžnost Stranska naloga nabiranja rož ni pritegnila množic.
In prekleta škoda, ker je bila precej posebna izdaja.
Pri ustvarjanju nadaljevanja - nadaljevanja, za katerega nikoli ni bilo zagotovljeno, da bo dobilo prednost - se je Asobo Studio odločil, da se bo držal tistega, kar ga je prvotno pripeljalo do plesa. Za boljše in na slabše. Zgodba o kugi: Rekviem se ne bo oddaljil od tistega, zaradi česar je bil njegov predhodnik skromna klasika. Namesto tega je studio le prilagodil nekatere elemente igranja, medtem ko se je osredotočil na povečanje obsega, obsega in pripovedne moči svojega sveta in zgodbe – prav tako je izkoristil sodobno tehnologijo za nadaljnje poliranje slavnih, osupljivih okolij franšize.
In tako, namesto da bi poskušal zmagati vsi , Zgodba o kugi: Rekviem namesto tega se je odločil podvojiti za nekdo . Pri tem je Asobo Studio ustvaril nekaj, kar se lahko šteje za pomanjkljivo, a zelo očarljivo mini mojstrovino.
Osvetli jim pot, ko jih obdaja tema,
Po dogodkih iz Nedolžnost , Requiem vidimo, kako Amicia in Hugo de Rune poskušata znova zgraditi srečnejša življenja po njuni tragični odisejadi skozi provinco Guyenne. Ko se življenje prvič po mesecih dvigne, se potomci de Rune preselijo v čudovito novo provinco, stran od zatiranja inkvizicije in grozljive kuge črnih podgan, znane kot »Ugriz«. Na žalost ti mladi kmalu ugotovijo, da je njihova usoda neizogibna, ne glede na to, kako daleč potujejo. Naključno srečanje z ultranasiljem ponovno prebudi Hugovo spečo krvno linijo, »La Prima Macula«, ki s seboj prinese milijon prodornih oči in milijardo zob, ostrih kot britev.
Ker je njuno novo življenje v ruševinah, prežeto s krivdo in obupom, je Amicia prepričana, da se odgovor za ustavitev te neskončne nočne more skriva v mitskem otoku, ki si ga v nizu čudnih sanj predstavlja njen brat. S smrtjo, ki jima je za petami, na tisoče nedolžnih trupel za njima in nešteto vojsk, kultov sodnega dne in maščevalnih žrtev, ki iščejo svojo kri, je dvojec prisiljen nazaj na cesto – išče kraj, zdravilo ali preprosto odgovor ki morda sploh ne obstaja.
Requiem je zgodba o dolžnosti, družini, prijateljstvu in usodi. Njegova ostro napisana in skrajno prepričljiva kronika je postavljena v ozadje prodirajoče vojske podgan, vendar se osredotoča neposredno na naše junake, njihove zaveznike in sovražnike. Od obupa mladega Huga nad svetom, ki ga je za vedno razočaral, do vse bolj pešajočega duševnega in fizičnega zdravja Amicie, Requiem govori o strganih vezeh upanja, ko dva zlomljena mladeniča iščeta šive, da bi popravila na videz nepopravljiva življenja.
kako predvajati datoteko
Dajte jim ljubezen, naj sije okoli njih,
Velja, da na dolgo in dolgo govorim o pripovedi, ker, kot je bilo že omenjeno, Zgodba o kugi: Rekviem ne naredi veliko, da bi znova izumil svoj način igranja. V srcu še vedno prikrita pustolovščina, Requiem je sestavljen iz dolgih (vendar osupljivih) sekvenc hoje in govorjenja, prepredenih s pogostimi pohodi v plazenje po visoki travi, metanje loncev, zaneti ogenj in ko se najbolje načrtovani načrti ... podgan in ... žensk ... sesujejo , ki se bori za svoje življenje s pomočjo frače in izbora alkimičnega streliva.
Medtem ko so uvedeni nekateri novi elementi, je malo napredovalo Requiem's igranje od svojega predhodnika. Pred nami je prava pojedina potiskanja vozičkov, vlečenja vzvodov in kurjenja palic. Hudiča, celo Amicia smešno navada, da za seboj zapahne vsa vrata, je še vedno prisotna in pravilna. obstajajo nekaj predstavljene so nove sposobnosti, alkimični predmeti in orožja, medtem ko nova funkcija za protinapad vedno ponudi naši deklici 'drugo priložnost' po odkritju. To nekoliko pomaga pri frustracijah, ko vas ujamejo pri dejanju.
Nerodni mehanik Hugo 'Ostani in pridi' je popolnoma izginil, mladi fant pa je med napredovanjem zgodbe tudi sam razvil nekaj ... zaskrbljujočih sposobnosti. Poleg tega so prikriti odseki nekoliko bolj odprti kot nekoč in običajno ponujajo več kot eno pot do cilja. Čedna funkcija vidi samodejno izpolnjevanje Amiciinega drevesa spretnosti, ki temelji na slogu igranja, z ustreznimi nagradami za mirovanje kot miši ali streljanje vseh samostrelov. Še vedno večinoma vsi, ki so igrali Nedolžnost ve, kaj lahko pričakuje tukaj: hodi in govori, prikriti, akcijski setpiece in veliko skritih rož (in perja) za zbiranje.
Čeprav se to sliši kot zelo 'varen' dizajn (in je), Requiem Njegov klic leži v elementih, ki ga obkrožajo. dobesedno.
Zavarujte jih, imejte jih na toplem
Zgodba o kugi: Rekviem je krasen igra. Medtem Nedolžnost ker je že premaknil meje konzole glede okolja in vizualnih učinkov, je Asobo Studio izkoristil sodobno tehnologijo za ustvarjanje nekaterih najlepših in najprivlačnejših mest, travnikov, plaž in razgledov, ki jih lahko doživite pri igranju. Rastlinstvo in živalstvo v Requiem Njegov svet, skupaj s svojimi živahnimi mestnimi sejmi, razmajanimi vasmi in okrašenimi samostani, je bleščeč, poleg njega pa je prav tako srbeča beda njegovih kanalizacij, slumov, močvirij in neskončnih gomil drobovja, skozi katere bodo naši protagonisti prisiljeni prebijati. .
Svojemu svetu dodaja nekaj fantastičnih vremenskih učinkov in zelo realističen zvočni paket, ki si zagotovo zasluži nagrade. Od dinamično prilagodljive in globoko prizadete partiture povratnika skladatelja Olivierja Deriviereja do množice pristnih in brezhibno povezanih zvočnih učinkov, Requiem zveni tako dobro kot izgleda. Njegovi rajski otoki, vesele tržnice, razburjena morja in pusta, od vojne razdejana polja uravnotežijo njegov veličastni zvok/vizualizacijo, da ustvarijo »preživeti« svet — tako topel in privlačen kot popolnoma hladen in odbojen.
Daj jim zavetje pred nevihto
Jasno zavedajoč se, da je njegovo prikrito igranje nekoliko na pamet, celo ponavljajoče se, Requiem daje vse od sebe, da predstavi zgodbo, svet in zasedbo likov, ki resnično sprejmejo igralce in njihov čustveni odmev. Requiem Njegova zgodba zajema paleto tem, ki se osredotočajo na neizrekljivo tragedijo in na to, kako vpliva na posameznika, družino, fanatike, religiozne in vse tiste, ki padejo v razpoke med njimi. Kot bi lahko pričakovali, je a grobo vožnjo, pri čemer dogodki postajajo skoraj neznosno zatiralsko, ko drugo dejanje napreduje (čeprav prihod nekaterih všečnih novih likov prinese olajšanje).
Amicia de Rune še vedno velja za enega od velikih neopevanih junakov moderne dobe iger. Upodobljen je boj starejšega de Runea z visoko ceno za igralčevo srce. Amiciino slabšanje duševnega zdravja, izguba samoidentitete in opustitev njenih ukradenih najstniških let tvorijo osrednjo temo Requiem je osnovna pripoved. V (zelo priporočljivi) francoski glasovni skladbi Amicia znova oživi igralec Charolette McBurney, ki daje osupljivo, blizu brezhibno predstava, ko je bila mlada ženska prisiljena zapustiti vse, kar je, in prijeti za orožje, potrpeti in celo ubijati, zaradi strašne roke, ki jo je obravnavala njena krvna linija. Resnična moč značaja. Upodobljen in izveden s strastjo in prepričanjem.
Zgodba o kugi: Rekviem je legitimen kinematografski ep – premišljeno umirjena odisejada, ki izraža svoj težek čustveni lok z lastno hitrostjo. Nekaj ur dlje kot njegov predhodnik, Requiem je prepričan v svojo zgodbo in zahteva, da si igralec dovoli, da se potopi v pustolovščino, ne da bi bil preveč pozoren na svojo uro. notri Requiem , nismo tukaj, da bi bežali (vsaj ne vedno) in igra bo bolnika nagradila s privlačnim pogovorom in odmevnim dialogom.
Blagoslovi živali in otroke
Težko je oceniti igro, ki malo prispeva k napredku igranja, namesto tega se odloči, da bo vse svoje žetone vložila v vizualne elemente, zvočno zasnovo, postavitev sveta, like in pripoved. Končno je Asobo Studio ustvaril fantastično, nagrajujoče nadaljevanje za ljubitelje Zgodba o kugi: Nedolžnost to bo, tako kot to sprostitev, verjetno odvrne tiste, ki imajo raje svoje tretjeosebne dogodivščine z malo več mitraljeza.
Zgodba o kugi: Rekviem je prikrita igra do konca in igranje nosi s seboj popolnoma enake nevarnosti in pasti ponavljanja, ki prihajajo z zdaj starajočim se žanrom. Ta element, podobno kot Nedolžnost , lahko varuške ograje odvrne od tega, da bi se ločili od svojih težko prisluženih 60 $ (čeprav Requiem je na voljo na Xbox Game Pass). Vendar pa je pošteno navesti video igre kot medij kinematografskega pripovedovanja zgodb Requiem bar setter, ki lahko zagotovi trdno in čustveno potovanje. Zgodba o kugi oboževalci – njihova strast in zvestoba nagrajeni – bodo očarani.
Odločil se je, da ne bo znova izumljal kolesa v zvezi s prikritim igranjem po številkah, Zgodba o kugi: Rekviem namesto tega preseže in predstavi veličino v celotnem paketu, ki prinaša očarljivo zgodbo, magnetne like, napete akcijske sklope in osupljive vizualne podobe, ki se uvrščajo med najboljše generacije. Ne bo očaral vsakogar, a za predane ljubitelje podgan in odpornosti, Zgodba o kugi: Rekviem absolutno zagotavlja.
kako odpreti datoteko .dat
(Ta ocena temelji na maloprodajni različici igre, ki jo je zagotovil založnik.)
8
Super
Impresivni napori z nekaj opaznimi težavami, ki jih zadržujejo. Ne bo osupnil vsakogar, vendar je vreden vašega časa in denarja.
Kako točkujemo: Vodnik po ocenah Destructoid