recenzija saints row 2022
Še en najem življenja
Volition je bil nekako med kladivom z Saints Row do takrat Pobeg iz pekla prišel ven. Takrat so šli tako globoko v vodnjak absurda, da je bilo nemogoče splezati nazaj ven. Torej, ko so razkrili, da bodo serijo znova zagnali sedem let pozneje, je bilo to povsem logično.
Odločitev za poroko tako nove kot stare šole Saints Row konceptov je malo drznejši. Ta strategija ne bo všeč vsem, vendar je v odprtem svetu veliko nenavadnega.
Saints Row (PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X (pregledano))
Razvijalec: Volition
Založnik: Deep Silver
Izdano: 23. avgust 2022
MSRP: 59,99 $
Čeprav ima večinoma komičen ton (in ohranja značilnost serije, predvsem z igranjem), nova Saints Row poskuša zgodbo temeljito utemeljiti. V tem, čemur bi rekel mešanica Saints Row 2 in 3 , prihaja do potiskanja in vlečenja z dramatičnimi vmesnimi prizori, ki pritegnejo občinstvo k ekipi junakov skozi stisko – in prizori, v katerih upravljavca premoženja naokoli vozite v avtu na neumen način (in udarite v slabe skoke), dokler ne izkašlja dejanja. Tvegalo bi odtujiti dele obeh občinstev, toda zame je večinoma delovalo zaradi načina, kako je omenjena neumnost vdelana v jedro igre.
Meso iz Saints Row vključuje zgodbo o 'šefu' (to ste vi) in kako je bila titularna tolpa ustanovljena. Ko delate kot privrženec za zasebnega vojaškega pogodbenika, se hitro poskušate povzpeti v vrstah in nenadoma prenehate v podjetju. Od tam se za šefa izmisli mini skrivnost, vendar se osredotoča predvsem na vas in osebni boj ter skromen izvor vaše tolpe.
V primerjavi z vašim popolnoma prilagodljivim šefom z več glasovnimi možnostmi je osrednja ekipa statična pri vsaki vožnji in lahko pogosto potone v ozadje. Za vsakega od njih so jasne vloge in večinoma bodo delovali znotraj meja tega arhetipa. Tako kot situacijska komedija vam bodo nekateri liki bolj všeč kot drugi, toda 'hrup v ozadju' je način, kako bi nekatere od njih v najslabšem primeru razvrstil.
kako pretvoriti char v niz c ++
Ta klasika Saints Row absurdnost je prisotna skoraj povsod, vključno z delčki kampanje (čeprav bi si želel, da bi bili ti deli predstavljeni na manj »on-rails« način). Sami se borite s množicami sovražnikov se še vedno počutite zabavno, tako kot (povratne) bonus igre ragdoll, ki vključujejo zavarovalniške goljufije. Še vedno je mogoče izstreliti raketni metalec na avto in ga opazovati, kako leti 30 čevljev v zrak, ali uporabiti kos gradbene opreme za uničevanje zgradb. In večino tega je mogoče doseči preprosto s pohajkovanjem in uživanjem v odprtem svetu.
Kot strelec, Saints Row igra varno in se izplača. Na Xbox Series X je bilo ciljanje gladko in preizkušen in resničen mehanik orožnega kolesa me še ni razočaral. Ne boste res razmišljali o razpokah med bojevanjem v odprtem svetu (kar je plus), vendar lahko nekatere postavitve misij, skupaj s pomanjkanjem raznolikosti orožja, vodijo do streljanja z majhnim učinkom. Še vedno je na voljo precej prizorov »neskončnih golobov, ki se drstijo skozi vrata«, poleg klasičnih aren »streljanja na več ravneh«.
Dodatne zmožnosti, ki jih je mogoče odkleniti (kot so dimne bombe) in več orožij vodijo na pot prilagodljivih zgradb in možnosti. Z dokončanjem izziva – kar so običajno dosegljive stvari, kot je »(X) skoraj zgrešen« med vožnjo – boste zaslužili več ugodnosti ali kupili več mest za ugodnosti z gotovino. Denar lahko sčasoma zaslužite z misijami ali aplikacijo Cash v igri, ki zagotavlja tok dohodka glede na napredovanje. To je kaskada nadgradnje, ki pa pride hitro in enostavno.
Odprti svet je kraj, kjer sem preživel večino svojega časa Saints Row , saj je Volition očitno vložil veliko dela. Celo navidezno naključne lokacije imajo lahko zgodbe v ozadju zaradi zanimivosti iz znanja v igri in vsako večje območje (ki vključuje odtenke podeželskih, mestnih in mestnih območij) ponuja nekaj edinstvenega. Tudi način, kako odprti svet naravno napreduje, je prijeten. Namesto da bi vas bombardirali z ikonami, jih boste nekaj odkrili z izvajanjem dejavnosti na zemljevidu. Olajša vam zbiranje žebljičkov na zemljevidu, ne da bi vas v to prisilil. Nisem mogel preizkusiti zadružnega igranja, vendar je zamisel, da vključuje igro s ponovnim vstopom in izpadom, naredila vrnitev v te zabave odprtega sveta bolj vabljiva.
Del brezplačnega gostovanja Saints Row kjer bo nagovoril veliko svojega občinstva. Na neki točki, ko sem šel od misije do misije, sem opazil, da se je na zaslonu pojavila možnost odklepanja podpisa vozila. Od tam sem začel dokončati izzive, pridobiti sposobnosti (neke vrste moči, ki jih ima vsako vozilo) in prilagoditi svojo trenutno garažo razpoložljivih voženj. Minilo je nekaj ur in v bistvu sem se samo vozil naokoli ter preizkušal nove avtomobile in motocikle. Vozni mehaniki se ne bodo ujemali z vsemi, še posebej z majhnim zgodnjim številom vozil, a kot pri večini stvari Saints Row , opravijo delo. Nisem imel večjih težav pri pregledovanju prometa, kot da bi bil Nic Cage na krmilniku Xbox Series X, na voljo pa so tudi možnosti občutljivosti.
Pri tem sem našel nekaj zanimivih točk, vse s svojim izročilom. Potem sem si začel bolj prizadevati, da bi jih spet videl, in ugotovil, kako se premikati brez uporabe zemljevida. Kar me je zares prizadelo, so bili segmenti zgodovine. Ko sem končal zgodnjo misijo, sem opazil delček zgodovine, ki je bila prikazana na plakatu na steni o tem, kako je bila regija ustanovljena. Gre za terciarno zgodbo, kjer jo lahko povsem spregledaš ali pa ignoriraš. Toda nekaj ur kasneje sem naletel na staro utrdbo in seznanil sem se s prispevki o zgodovini. Podobno kot pri Ubijalčeva sled odkrivalske ture (vendar manj strogo izobraževalne), so ključne dejavnosti, ki od igralcev zahtevajo, da raziščejo zgodovinske spomenike prek plošč ali informacijskih tabel. Te, tako kot bolj arkadne stranske zgodbe, nagrajujejo XP in denar.
Odprt svet, v katerem lahko izgubljate čas za zabavo, se zdi kot izgubljena umetnost, zlasti v post- GTAV svet večinoma brez iger, kot je GTA . V resnici nisem vedel, kaj čutim Saints Row dokler nisem dosegel segmenta odprtega sveta in ta trenutna ekipa mi je pokazala, česa je sposobna. Kampanja verjetno ne bo navdušila veliko ljudi, toda zaradi umazane narave zemljevida sveta sem igral dlje, kot sem pričakoval. Nadaljevanje, ki vodi v njegove največje prednosti, ima velik potencial.
(Ta ocena temelji na maloprodajni različici igre, ki jo je zagotovil založnik.)
8
Super
Impresivni napori z nekaj opaznimi težavami, ki jih zadržujejo. Ne bo osupnil vsakogar, vendar je vreden vašega časa in denarja.
Kako točkujemo: Vodnik po ocenah Destructoid