feel hatred zant
( Opomba urednika: SWE3tMadness prične septembrske promocije s sovraštvom do Zanta Legenda o Zeldi: Princesa somraka . Opozorilo o spojlerju! - CTZ )
kje je omrežni varnostni ključ na mojem usmerjevalniku
(VELIKO SPOILERAGE naprej! Opozorili ste!)
V videoigrah je veliko stvari, ki jih zaničujem. Poceni smrti, upočasnitev frekvence in smešno začrtan Kitarski junak pesmi so le nekaj primerov, toda čeprav lahko sprožijo frustracije in jezo, res sovraštvo lahko prinese le čustvena navezanost. Sprva moraš imeti možnost, da ti je nekaj všeč, potem pa, ko se zgodi kakšna pomembna zaplet ali zasuk ali dejanje, ki vključuje ta lik, se vse zruši, podobno kot zbrisani ljubimec, je moja ogorčenost ob tej prevari večinoma povezana z en lik, primer, ki ga uporabljam v tej objavi: Zant, samooklicani kralj somraka.
To se mi morda zdi nekoliko nenavadno, da sem izbral enega glavnih zlikovcev, kar je na splošno zelo ugledna igra. Jaz pravzaprav vem veliko Zelda oboževalci, ki ga imajo radi. Torej, kar v njegovem značaju povsem me je razkuril ko sem igral skozi igro? Hitri skok, da ugotoviš.
Slika A. - Badass.
Kasneje, ko pridete do templja v senci igre (Fine, Twilight Palace, če ste izbirčni), vidite samo, kaj so njegove zasukane sheme prinesle celo njegove lastne ljudi. Vsi so spremenjeni v zveri z rdečo oznako Twilight, podobno kot tista, s katero se borite skozi igro. Šel sem napadat enega in Midna je morala opomni meni, da so bili samo nedolžni civilisti, ki jih je zasukal Zant-ov mračni pravilnik. Ko se približate zadnjem boju z Zantom, pošlje velikanske različice svoje čudne maske, ki streljajo na vas čarobne kroglice. In sem omenil, da so nepremagljivi razen lastnih čarobnih napadov? Ta prikazovanja so me prestrašila, ko sem prvič naletela nanje, ker nisem mogla ugotoviti, kako ubiti preklete stvari. A čeprav so bili ti trenutki žalostni ali strašljivi, me niso storili sovražiti Zant, samo okrepili so mojo odločnost, da ga premagam in vrnejo svetlobo in pravičnost svetu. Ti trenutki so ga skorajda cementirali kot velikega, močnega zlikovca v franšizi in celo precej sem začel spoštovati njegov lik.
Na žalost je zaradi njegovega padca še toliko bolj razburjen ta naboj do končnega obračuna z Zantom.
Ko vstopite v prestolnico Twilight, se začne obvezen monolog zlikov. V tem trenutku sem nestrpno pozoren, ker želim vedeti več o Zantu in njegovih motivih, za masko pa glej njegov pravi lik. Seveda do tega trenutka imam idejo, da res ni glavni slabi fant (ta čast je vedno rezervirana za Ganondorf), vendar to ne pomeni, da ne more iti ven. Čakam na ogromen zaplet, ki nam pokaže, kakšen osupljiv lik je v resnici.
Slika B. - Tudi več badass.
In fant sem se motil.
Izkazalo se je, da Zant tukaj skozi celotno sceno samo grize o 'Oh, resnično sem si zaslužil ta prestol! Ampak noooooo , vsi so bili samo luknjarji in mi tega niso dovolili '! medtem ko se sprehaja po sobi kot dementni klovn. Ne kot Kefka, ampak le dementni klovn.
Potem bomba pade - on je samo LJUBEZEN za Ganondorf. Skozi celotno igro je bil le muhasta pantlja z blodnjami veličastja, dokler Ganondorf (čisto dobesedno) ne pade iz neba in ga obdaruje z veliko močjo, da bi svoje zla delo opravil v kraljestvu somraka. Nobeno od resnično zlonamernih dejanj, ki jih je zagrešil, ni posledica njegove lastne spretnosti ali sposobnosti, samo v službi tega, kar vidi kot nekakšnega zvitega boga, Ganondorfa. Namesto negativca, ki sem ga pričakoval, lik, ki je uporabil svojo moč in načrtuje prevzem nadzora nad dvema svetovoma, je precej nemočen, razen tistega, kar mu je dal Ganondorf.
Ta tema je še poudarjena v njegovem boju, kjer preprosto kopira druge borbe za šefa in vsako fazo bitke lahko preprosto premagate, če predhodno uporabite predmete, ki ste jih uporabili pri ustreznih šefih (Forest temple = Gale bomerang, Water Temple = Hookshot, itd.). Potem, tudi ko je poražen, se ne more zasmehovati z grožnjami lastnega maščevanja, vse kar lahko izpljune je, da ker je Ganondorfova moč preklinjala Midno do njene trenutne forme, bo le ubijanje spremenilo njen hrbet. Kar takoj vname Noben toliko, da ona tako ali tako uniči Zanta. Lepo gre, stari.
Slika C. - NAPA.
Tako se v bistvu z dvema skodelicama in eno kratko borbo za šefa Zant reducira iz vrhovnega uzurpacijskega kralja somraka v nadležno muhastega laška Ganondorfa, ki nima prave moči. Tudi finalni obračun z Ganondorfom se je zdel manj epski kot drugi naslovi Ocarina časa , preprosto zato, ker sem veliko zlo, ki sem se mu boril proti celotni igri, pridružil Zant (lutka) in ne Ganondorf (lutkovni mojster). In celo čustvo, ki sem ga čutil proti temu zlu, se je zmanjšalo, oskrunjen če hočete, saj lik, s katerim sem ga povezal, ni bil nič drugega kot peška.
Zant mi je bil na začetku res všeč, toda namesto, da bi ga povzdignil v neke vrste Villain-Hall-Of-Fame, je po mojem mnenju nenadna sprememba moči po njegovem porazu ohranila zgodbo, lik in celo trenutno končni šef, od doseganja vrste ljubezenskega spomina in spoštovanja do drugih videoigrov. In prav zaradi te napake me vse bolj sovraži.