recenzija usodni okvir maska luninega mrka

Prenova
Trenutno je pravi čas za prenovo. z Metroid Prime fantastična predelava v zadnjem času in Resident Evil 4 remake tik pred nami, tisti med nami, ki radi podoživljamo stare priljubljene s prenovljenimi vizualnimi elementi, dobro jemo. Usodni okvir: Maska luninega mrka je pa nekaj posebnega. Prvotno izdan izključno za Wii leta 2008, nikoli ni zapustil Japonske. Med ponovno izdajo Usodni okvir: Devica iz črne vode je bilo očitno dovolj, da je bilo potrebno predelavo, presenečen sem, da se je Koei Tecmo lotil lokalizacije tako nišnega naslova.
Vesel sem, da so. Medtem Usodni okvir: Maska luninega mrka spominja na neprijetno obdobje groze preživetja, prav tako ... uh, spominja na neprijetno obdobje groze preživetja . Takrat, ko je bil nadzor zanič melase, pa si preprosto nisi mogel pomagati, da se ne bi zapustil. In to v bistvu povzema celotno recenzijo.

Usodni okvir: Maska luninega mrka ( PS4 , PS5 , Stikalo (Pregledano), Xbox ena , Xbox Series X|S , PC )
Razvijalec: Cow Tecmo
Založnik: Koei Tecmo
Izdano: 9. marec 2023
MSRP: 49,99 $
Medtem Usodni okvir: Maska luninega mrka je četrta igra v seriji, obstajajo le manjše povezave s prejšnjimi igrami in nobena od njih ni pomembna za kontinuiteto. Začne se in medias res . Dve dekleti, ki sta preživeli incident na otoku Rogetsu, se nanj vrneta 10 let po dogodku. Dva njuna prijatelja – prav tako preživela incident – sta pred kratkim umrla in spopadata se z obujanjem spominov. Da bi se izognili podobni usodi in povrnili preostanek izgubljenih spominov, se vrnejo na kraj, od koder so bili rešeni, da bi spoznali resnico.
Kmalu zatem se prikaže Ruka Minazuki, še ena preživela, ki očitno smrdi in je druga dekleta niso povabila. Po tem se na otoku pojavi tudi detektiv po imenu Choshiro, ki išče Ruko. Skozi igro igrate kot vsak od njih štirih, medtem ko raziskujejo otok.
Sovražim like z amnezijo. Resnično je težko skrbeti za lik, ko nima nobene motivacije poleg tega, da dela točno to, kar je pred njim, kajti drugega? Vendar pa je izguba spomina absolutno osrednjega pomena Usodni okvir: Maska luninega mrka . Poleg tega pripoved nadoknadi pomanjkanje prepričljivih likov z ohranjanjem sanjskega vzdušja. Veliko stvari na začetku nima smisla, nekatere stvari nikoli niso eksplicitno smiselne, vendar vse pripoveduje celotno zgodbo, ki jo razpletete na poti. Skozi to vas vleče, kot da ste v istem transu kot liki.
Wallmaster
Kot pri prejšnjem Usodni okvir igrah se pred duhovi branite s posebno kamero. Je kot Pokemon Snap , ampak vse Pokemon so mučeni, zlobni duhovi. Čeprav je mehanika kamere v redu, večinoma cenim samo raven podrobnosti v duhovih. Namesto da bi jih preprosto označili za pošasti, se kar naprej zaletavate v iste. To so liki v ozadju in o vsakem od njih lahko preberete, ko posnamete njihove portrete. Dejstvo, da imajo dejansko definirane lastnosti, jih naredi bolj zanimive kot le običajni sovražniki, saj imate priložnost, da se z njimi povežete, ko berete njihove dnevnike in spoznavate njihove muke.
Slaba stran boja je, da je velika, prazna zanič. Duhovi se pojavijo na navidezno naključnih razdaljah in počasi drsijo proti vam. Vendar pa nimajo nobenih zadržkov glede pojavljanja globoko v stenah, zato morate samo slediti oznakam na vrhu fotoaparata in počakati, da se zaskočijo v okolje. Vendar pa so sobe pogosto utesnjene, kar pomeni, da imate pogosto malo časa, da napolnite fotoaparat in se odzovete, ko se pojavi duh.
kaj je uat pri testiranju programske opreme
Morda boste rekli, da je boj vznemirjujoč ali daje občutek klavstrofobije, vendar je bolj frustrirajoče. Težko je odstraniti duhca, ki se pojavi le za trenutek, strmenje v steno in čakanje, da pokažejo svoje boleče obraze, pa je dolgočasno. Čeprav je morda neprijetno, je tudi dolgočasno in frustrirajoče. Poleg tega se zdi neuravnovešeno, ko so boji na odprtih območjih veliko lažji.
Občasno se boste morali boriti z več duhovi hkrati, kar je še ena vrsta frustrirajočega. Ker se bodo nenehno pojavljali okoli vas, se morate kar naprej vrteti, da bi jim preprečili, da bi se dotaknili vašega stegna. Poškodba je lahko neizogibna, zato se borba včasih zatakne, ko tlačite zeliščna zdravila v grlo, kot da bi se poskušali ubraniti prehlada. Boj je bil tako mučen, da sem želel že zgodaj vrči brisačo. Vesela sem, da nisem, lahko pa čutim tudi bolečino tistega srečanja v sobi s posteljo z opornikom.

Pixel-sijaj
Kontrole so na splošno zanič. Vsi liki tečejo, kot bi jih poskušali zadržati v klistiru, a to je nekako najmanjša težava. Najhuje je pri iskanju predmetov. Na HUD-u prejmete opozorilo, da je predmet v bližini, vendar ga ne morete dvigniti, razen če ga osvetlite. Vendar se zdi, da svetilka premikanje kamere razume le kot nežen namig, da bi morala kazati v to smer. To je bilo verjetno bolje na Wii, vendar se ni potrudilo, da bi bilo to bolj udobno na igralnem ploščku.
V smislu prenove, prenove Usodni okvir: Maska luninega mrka je podoben nedavnemu Metroid Prime Remastered . Čeprav lahko večinoma rečete, da upogiba iste kosti, so bili vsi modeli, teksture in osvetlitev spremenjeni. Vendar za razliko od Metroid Prime Remastered , je veliko manj dosleden. Nekateri deli so videti čudovito, drugič pa je videti kot izboljšan naslov za Wii.
Najbolj so me zmotile teksture. Veliko jih je zrnatih kot par kopalk po dnevu na plaži. Najbolj presenetljivo pa je, da so pikselizirani na način, ki ga nisem videl od pojava filtriranja teksture. Pa ne teksture likov, ampak okolja. Nekako raje pikselirane teksture kot zamegljene filtrirane, vendar nisem mogel nehati strmeti vanje. Res je nenavadno videti, ko to ni posebej estetska izbira, kot v lo-fi igri grozljivk Puppet Combo.
Na splošno bi rekel, da gre za precejšen sijaj, vendar lahko zagotovo vidite proračunske razlike med Usodni okvir: Maska luninega mrka in Metroid Prime .
Različica Switch ima tudi nekaj pomislekov glede zmogljivosti. V najboljših časih ne teče z najboljšim tempom, potem pa obstajajo mesta, kjer se še bolj zniža. Nikoli ni bilo tako hudo, da bi me motilo, vendar vem, da obstajajo tisti, ki ne prenesejo, da bi jih namakali.

Ustvarjanje spominov
Usodni okvir: Maska luninega mrka začne zelo počasi, nato pa se počasi konča. Resnično si spuščen s povodca samo za del sredi igre. Kljub vsem pomanjkljivostim, o katerih bi lahko nenehno tolkel, mi je sčasoma preraslo. To je tiha, izolirana grozljiva izkušnja. No, dokler duhovi ne pridejo ven in vaš televizor ne začne kričati na vas z najhujšimi možnimi zvoki.
Pripoved ohranja eterično kakovost, pogosto se izogiba neposrednim odgovorom, vendar vam daje dovolj mesa, da ga prežvečite in naredite lastne zaključke. Je zelo japonska grozljivka in zaradi tega jo cenim.
Po drugi strani pa vstop v Usodni okvir: Maska luninega mrka , morate biti pripravljeni na neprijetno izkušnjo. Boj je močvirje frustracij in nadzor bi res lahko potreboval nekaj nežne ljubeče nege. Če pa iščete nekaj klasične japonske grozljivke s kopico skrivnostnih pripovedi, po katerih bi morali kopati, in se zavedate, kaj vas čaka, je vsekakor vredno potopiti se vanj.
java intervju vprašanje in odgovor za bolj sveže
(Ta ocena temelji na maloprodajni različici igre, ki jo je zagotovil založnik.)
7.5
Dobro
Soliden in zagotovo ima občinstvo. Morda je nekaj napak, ki jih je težko prezreti, vendar je izkušnja zabavna.
Kako točkujemo: Vodnik po ocenah Destructoid