review analogue a hate story
Analog: Sovražna zgodba je znanstveno-fantastični vizualni roman, ki se dogaja tisočletja v prihodnosti. Ima močan rodovnik, ki prihaja iz misli Christine Love, dobro cenjene figure angleškega jezikovnega vizualnega romana / interaktivne fikcije, ki je tudi ustvarila Digital: Ljubezenska zgodba in d ne sprejme osebno, babe, to ni samo tvoja zgodba .
Popolno razkritje: Nikoli nisem zares igral (bral?) Vizualnega romana. Vzemite vse, kar boste prebrali, z osmimi zrni soli. Povsem mogoče je, da tega ne razumem. Upoštevajoč to je bila moja izkušnja z Analogno zgodba o ljubezni ali o sovraštvu? Hitri skok, da ugotoviš.
Analog: Sovražna zgodba (PC)
Razvijalec: Christine Love
Založnik: Christine Love
Objavljeno: 2. februarja 2012
MSRP: 15 USD
Rig: Intel i7-820QM pri 3,06 GHz, z 8 GB RAM-a, GeForce GTX 480M GPU
Kot igro Analogno ni nič, če ne minimalno. Interaktivne komponente so sestavljene predvsem iz nekaj danih ukazov in binarnih drevesnih dialogov. Poleg tega je pripoved zgrajena skozi dnevnike in poslanice že davno umrlih nekdanjih prebivalcev generacijske ladje oz. Mugunghwa . Igralec vstopi čez 600 let po tem, ko je umrla zadnja posadka, njegova naloga pa je, da rekonstruira dogodke, povezane z njihovimi zadnjimi dnevi na ladji.
Ko potujete po besedilu, lahko občasno pokličete pomoč pri enem od dveh ladijskih letalnikov. Vsaka imata zelo različne perspektive, in če želite pridobiti vso vsebino, ju boste morali skrbno uravnotežiti, če ju občasno predvajate. Poleg tega boste morali na neki točki vzpostaviti stik z ladijskim terminalom za preglas. To vam omogoča, da prerazporedite moč, nadzirate AI programe in na koncu naložite in / ali pošljete podatke, shranjene na zapuščenem plovilu.
Takoj se vzpostavi čudovit smisel in nežni, nevsiljivi zvočni posnetki izkoristijo in vzpostavijo ta začetni občutek spletke, da ustvarijo trdno ozadje za spodoben, čeprav težko pričakovani roman skrivnosti.
V to sem prišel skoraj brez pričakovanj, razen z znanstvenofantastično zgodbo o transhumanizmu, tradicionalni poroki in osamljenosti. In čeprav je vsak od njih prisoten, se vsa moralna zapletenost in subtilnost teh vprašanj nikoli ne raziskuje, kar vsako vprašanje učinkovito reducira na eno ali dve besedi. Izložbe so strokovno prepletene, vendar se kompleksnost ladijskih političnih frakcij in medsebojnih odnosov med liki izgubi s pištolo iz pištole imen. V igri je nekaj vodnikov, ki sem jim v pomoč, vendar sem vseeno končal z nekaj zapiski.
Sprva inteligentna, razsvetljena in dobro brana posadka je bila skrivnostno izbrisana in izpodrinjena s prekleto skoraj nepismenim prebivalstvom, ki se obupno sprime v toge razredne in spolne vloge. Nova struktura paradigme močno vpliva na strukturo fevdalne Koreje. Te okoliščine so očitno žaljive za večino sodobnega občinstva, da bi vzbudile naklonjenost občinstva do ženske, ki je bila sprva znana samo kot 'bleda nevesta'. Težko je povedati veliko, ne da bi dal nekaj ogromnih spojlerjev, toda počutil sem se, kot da je bil velik del tega pripravljen samo zato, da bi se mi otrgnil po srcu. Čeprav je uspešno in površinsko dobro izveden, je neroden in mislim, da se je tu izgubila velika priložnost za reševanje vprašanj enakosti spolov.
Druge teme, ki jih delo 'raziskuje', so podobno podobne. O Cosplayu se denimo omenja, a o njem res ne govori. Rezultat je dobro napisan sistem aludiranja na razmere in družbene pojave, brez analize ali razmišljanja. Komedija je nasprotno bogata in služi za odkup dela.
kako dober je ubuntu v primerjavi z windowsom
Igralec lahko vzame nekaj romantičnih možnosti, čeprav se noben ne pokaže posebej zares. Igralec učinkovito molči, oba potencialna ljubezenska zanimanja pa so bolj karikature kot karkoli, kar bi spominjalo na sorodnega človeka. Ko se spolnost vzgaja s pregledovanjem dnevnikov posadke, je to tragično; če pa AI razmisli o dnevnikih, postane poceni storitev ventilatorjev. Noben odnos ni oprijemljiv, niti njihova vključitev ne naredi ničesar, kar samo škodi delu kot celoti.
Moje prvo vožnjo Analogno vzel mi je približno pet ur. Kljub temu je skupno pet končkov, ostali štirje pa so mi bili potrebni še šest ur za navigacijo. Obstaja nekaj poskusov in napak pri odklepanju določenih zaporedij, vendar se vsi dobro ujemajo.
Analogno je res mešana torba. Ko slišim besedo 'transhumanizem', takoj pomislim na džunglo moralnih stisk in razmislekov o medsebojni povezanosti razreda, tehnologije, človeške narave in naše prihodnosti kot vrste. Pričakovala sem Deus Ex namesto tega sem dobil politično milejši spolni naboj Phoenix Wright . Ni super, ampak tudi grozno ni.
V dobro, Analogno Nelinearna zgodba si vzame nekaj razmišljanja in pot je vredna, če se le da razrešiti dramatične napetosti, ki jo povzroča uvod. Na legitimna vprašanja, ki se zastavljajo, avtor hitro odgovori, kar očitno odvrača razmišljanje publike. Kar je tukaj, je trdno, vendar površno.
Moji občutki glede Analogno so niansirani. Za vsako stvar Love nohti obstaja še en kraj, kjer izkušnja manjka. Srednji raztežaj ne ustreza standardu, ki ga je postavil uvod, vendar je finale ravno dovolj zadovoljiv, da vse skupaj izniči. Če bi moral celotno igro sešteti z eno besedo, bi bilo to 'ehhhhhhhh'. Ne jemljite osebno, ampak to samo ni moja zgodba.