review anarchy reigns
Dragon Ball Power Stone
Končno je napočil čas. Po številnih zamudah in skoraj letu dni čakanja po izpustitvi Japoncev oz. Maks Anarhija , mednarodno znan kot Anarhija kraljuje , je končno tu.
Konceptualno je igra v bistvu 'največja uspešnica' doslej ponudbe Platinum, ki vključuje elemente Bajoneta , Nori svet , Vanquish in še več, vse postavljeno na ozadje hudobno velikih prizorišč.
Čeprav ne presega nobene izdaje Platinuma tako daleč zunaj Nori svet , vsem se zelo približa in zelo sem prepričan, če rečem: 'Platinum je še vedno dobil, otročiček'.
Anarhija kraljuje (PlayStation 3, Xbox 360 (pregledano) )
Razvijalec: Platinum Games
Založnik: Zdaj
Objavljeno: 8. januarja 2013
MSRP: 29,99 USD
V osnovi Anarhija kraljuje se počuti zelo všeč Power Stone , namedropping Power Stone sam bo ponavadi navdušil ljudi, toda Anarhija kraljuje ima dovolj svojega šarma, da lahko ponudi nekaj edinstvenega, hkrati pa gradi na formuli trkačev za 3D arene.
Za začetek je boj zatemnjen in nekoliko zapleten - vsaj na prvi pogled. Obstajajo blokirani napadi morilcev, šibki in težki napadi, prijemi, naraščajoče in padajoče stavke, nekaj, kar se imenuje 'divjanje' (pomislite) Bog vojne besa bogov), izmikanje in blokiranje, napadi 360 stopinj in predmeti. Vse te sposobnosti bodo za uspeh morale biti uporabljene v tandemu, na kar bomo potrebovali veliko navad.
najboljši brezplačni pop up blokator krom
Vse te sposobnosti imajo zanje svoje lastne taktične nastavitve, kot je dejstvo, da imajo napadi morilcev tako šibko kot močno različico in uporabljajo svoj merilnik moči.
Ta merilnik lahko napolnite z rednimi napadi in ves ta čas polnite svoj divjaški način, ki vas omejuje z neomejenimi napadi morilcev za omejen čas in na splošno več moči. Če istočasno napadete drugega igralca z istim napadom, bodisi drug drugega prekličete, bodisi vpišete v gumb Dragon Ball Z slog punch-fest za določitev zmagovalca.
Končno 360 napadov razjasni vse okoli vas, vendar si jemljejo nekaj zdravja in jim dodajo element tveganja / nagrade. Običajno si ne bi vzel časa, da bi razložil, kako vse deluje tako nazorno, vendar jasno vidite, kako lahko globoki boji dosežejo ravnotežje vse te poteze v vročini bitke.
Pozneje bom prišel do mesa tekmovalnih načinov igre, a za zdaj se bom lotil načina igre z dvoreznimi zgodbami. Tu so stvari dokaj jasne: tu sta Black Side (Jack) in White Side (Leo) - oba sta približno pet ur.
Kampanje so razdeljene na majhne zemljevide odprtega sveta, kjer preživite svoj čas, ko se prosto sprehajate, pridobivate točke, odkrivate skrite umetnine in se sprejemate v misijah prek orjaških svetilnikov.
Ko boste pridobili točke (na zemljevidu sveta ali kako drugače), boste odklenili nove misije in se na koncu borili s šefi in napredovali zgodbo. To formulo ponavljate, dokler ne končate, in se premaknete na drugo stran kampanje - tako je. Ker točke določajo, kdaj se druge brezplačne misije in misije zgodb odklenejo, boljši kot boste, hitreje napredujete.
Zgodba je nesmiselna in absurdna, vendar je približno tako zabavna, kot so vaše povprečne norčeve anime. Na primer, v eni od prvih misij vas je pretepel vedno živi sranje vodje tolpe z imenom Big Bull, samo da bi ga nevede spremenil kot 'častnega člana' v njegov klan.
Občasno se lahko Big Bull pojavil in vam pomagal pri ščepenju, včasih pa boj komično zapusti. Za ljubitelje anime in Platinum Game je to povprečno torkovo popoldansko igranje - a za vse ostale tam upam, da ne pričakujete najbolj filozofsko spodbudne zgodbe doslej, saj je ne boste uresničili.
Vedno to ne želim poudariti, vendar je glasbena ocena te igre neverjetna. To je eklektična mešanica jazza in hip-hopa, ki dejansko ustreza razpoloženju v igri in vas dovolj napne. Ima zelo velik seznam skladb, zato se pesmi ne nagibajo k ponavljanju, razen če znova in znova igrate iste misije.
Toda po tem, ko je vse rečeno in storjeno, je verjetnost, da se ne boste nikoli več vrnili v zgodbo v prid igranju več igralcev. Dobra novica je, da deluje. Anarhija kraljuje vsebuje spodobno mrežno kodo, ki dobro obravnava lobije, nekateri načini pa lahko sprejmejo do šestnajst igralcev za izpadanje pretepa.
Tudi mene ne bi skrbelo pomanjkanje igralske zasedbe. Zasnova znakov pametna, za vsakogar obstaja nekaj. Resnici na ljubo, nikoli nisem bil velik oboževalec Nori svet Jack Cayman, toda na novo se igra Leo, ki mi je všeč, in šestnajst znakovnih igralcev omogoča skoraj vse mogoče igralne stile - od prikritega, hitrosti, grabljenja, brcanja, preoblikovanja v velikanske robotske curke - vi poimenujte slog, kvote pa boste našli nekoga, v katerem boste uživali (vključno z Bayonetto, če ste predhodno naročili igro).
Tekme same po sebi tečejo zelo lepo in imel sem veliko preveč neverjetnih trenutkov, da bi se jih spomnil vseh. Nekateri od mojih vrhuncev vključujejo delitev sekunde izmikanja in kaznovanje igralcev z mojimi napadi morilcev, preganjal jih je velikanski tovornjak z rezili na sprednji strani in preživel, medtem ko so bili štirje drugi igralci raztrgani in boj proti junaku sredi osmih igralcev pretepu.
Boji lahko postanejo neumno hecni, ko presodite, ali se ujeti v velikanski pretep ali glavo v nasprotni smeri in zagrabiti nekaj predmetov. Nore arene ne pomagajo, saj se bodo zgodili naključni dogodki, kot so napadi velikanskih žag, nastopi v črni luknji ali prej omenjena bitka z norim šefom.
Ko tipkam to, se spominjam še enega prijetnega trenutka, ki je vključeval epsko borbo z drugim igralcem, ki se je končal tako, da sem se sesedel v črno luknjo. Na tekmo nisem mogel biti jezen - na obrazu sem imel velikanski nasmeh in nadaljeval.
Zaenkrat je na voljo 13 načinov z vključenima dvema načinoma DLC prednaročanja. Nekateri so standardna vozovnica (Death Match), nekateri jo malo zmešajo (3-Team Capture The Flag), nekaj pa jih je ob steni (Dogfight). Kvote so tukaj za vsakogar nekaj, tudi če se naglim, da se stalno spopadam s šesnajstimi igralci.
Za tekmovalce, ki so tam zunaj, poleg elementov kampanje in več igralcev obstaja še kar nekaj odklepov, ki jih lahko zaslužite bodisi z igranjem akcije bodisi z uvrstitvijo v več igralcev. Zlasti lahko pridobimo vsebino, kot so dodatni liki in moči (perke), pa tudi estetske nagrade, kot so emblemi in umetnost.
Kar se tiče mehanike igranja brez povezave, je nekaj dobrih in slabih. Dobra novica je, da so vključeni tudi boti (da!), Ki vam omogočajo, da igrate vsak način igre v vsebino vašega srca, ne da bi se morali povezati s strežniki, ki bodo mrtvi čez pol desetletja. Vse skupaj deluje zelo dobro, sami boti pa so dovolj zahtevni, da občasno ne bi bilo mogoče izigrati igranja let navzdol.
Slaba novica? Ni nobenih zmogljivosti na deljenem zaslonu - sploh. Nobena podpora z deljenim zaslonom resno škodi temu, kar bi sicer bilo neverjetno kavč zabava. Čeprav so boti podprti brez povezave, bi bilo lepo vedeti, da bi se lahko od leta, ko bodo strežniki mrtvi, usedli s prijatelji in bi lahko skupaj uživali v igri. Z igro na kavču bi bil to skorajda nenavaden nakup skoraj vsakega ljubitelja akcije - žal je treba nekaj razmišljati.
Kljub nekaterim težavam naj bi ljubitelji prepircev našli vse, kar iščejo Anarhija kraljuje . To je smešno, zabavno in napolnjeno z dovolj vsebine, da zdržiš dolgo, tako dolgo, da se ne naveličaš, da bi pretirano brskal nad tabo. Proračunska cena v višini 29,99 USD to odločitev še olajša.