review armillo
Rock in valjanje
Potem ko sem spremljal številne indie razvijalce, ki so se odločili za Wii U ali 3DS eShop, opažam veliko enakih čustev glede zvestobe Nintendu. Nekateri od teh razvijalcev so ne samo odrasli s sistemi Nintendo na splošno, ampak se obljubljajo za podporo zaradi večje osredotočenosti te generacije na indie strani.
Ena takih iger, ki bo časovno ekskluzivna na Wii U, je Armillo - „rolling platformer“, ki je popolnoma primeren za eShop.
vr slušalke, ki delujejo z xbox one
Armillo (Wii U)
Razvijalec: Fuzzy Wuzzy Games
Založnik: Fuzzy Wuzzy Games
Objavljeno: 3. julija 2014
MSRP: 6 USD (uvodna cena za tri tedne) / 8 USD
Kot mnoge igre, usmerjene v maskoto, Armillo pripoved je precej poenostavljena. V njem nastopa titular Armillo, armadilo, ki je sposoben medgalaktičnega potovanja, ki svoje domače mesto najde pod napadom hudobne rase, imenovane Robotic Darkbots. Oborožili so njegove prebivalce in ujeli njegovega brata ter ga prisilili, da se je boril skozi prvotno postavitev zapornice na svojem domačem planetu in potoval po galaksiji, da bi zaustavil njihovo zlo.
Igralno pametno, Armillo deluje kot kombinacija Sonic jež in Pac-Man (z namigom na Marmorna norost ), ki dajejo prednost koridorjem nad celotnim raziskovanjem odprtega sveta. Armillo lahko skoči in sproži povečanje naboja, ki deluje tako kot napad kot sredstvo za večjo hitrost, ko ga potrebujete. To pa ne pomeni, da vas koridorji sami po sebi silijo k linearnemu raziskovanju - labirintne ravni zgradbe puščajo veliko prostora za raziskovanje.
kaj je vrsta datoteke bin
Veliko misli se poda v iskanje poti, in če niste previdni, vas bodo puščice potisnile v določene smeri - puščanje poti za vami je za vedno izgubljeno (razen če seveda ne začnete znova). Ta zasnova prisili igralce, da razmišljajo, preden se kotalijo, in nenehno odkrivajo nova območja, ne da bi jim bilo določeno območje dano.
Armillo stvari pravzaprav ne zadržuje od začetka vožnje, saj obstaja veliko različnih konceptov na prvih nekaj nivojih, od kotalnih dnevnikov s konicami do temnih con, ki meglo, ki zakriva vid, premaknejo glede na to, kje se valjaš, turrets pripravljen, da vas odpihne, in spolzek led - vse v prvih nekaj nivojih. Vse to so stvari, ki ste jih videli že prej, vendar pogosteje kot ne, se združujejo na zabaven način.
Obstaja tudi nekaj področij, ki so sestavljena iz Darkbotove atmosfere, kjer Armillo ne more dihati - te odseke morate pognati z omejenim časovnikom, da nadaljujete na naslednjo osnovo in se vrnete na ustrezno raven. To je stresno in je lepa hitra sprememba tempa od bolj premišljene ravni zasnove.
Armillo Umetniški slog je očarljiv, govorno delo pa je primerno, vendar ima celoten paket nizkoproračunski furnir - na trenutke skoraj kot igra PlayStation 1. Vse ovire so vseeno zelo jasno označene (predvsem tirnice, ki so včasih prosojne), zato grafike ne boste nikoli krivili za smrt.
Orbs deluje kot valuta igre, ki vam omogoča, da vstopite v trgovino za nadgradnjo in izboljšate svoje zdravje, življenje in statistiko, kot se vam zdi primerno. Glede na vse Armillo do konca boste potrebovali približno pet ur, vendar je na voljo tudi tona tajnih stopenj, ki v celoti premikajo fokus fotoaparata s pogleda od zgoraj navzdol na nekaj bolj podobnega 2D platformerju - kar pomeni, da Sonic primerjave še toliko bolj pomembne.
Armillo je očarljiv platformnast, ki ji uspe narediti ravno toliko, da se loči od nekaterih svojih predhodnikov. Čeprav me ni odpihnil noben domišljiji, ima v njem nabito tono vsebine do točke, ko bom porabil kar nekaj časa, da vse to poiščem.
kaj počne beta tester