review assassins creed odyssey
Zgodovina se ponavlja
Ne glede na zapuščino ABC Izgubljeni morda odide, ena vrstica se mi bo vedno držala: 'Moramo se vrniti'. Ko se v dvomih vrnete k svojim koreninam; je nekaj, kar je Ubisoft storil že neštetokrat Ubijalčeva sled nanizanke.
Dalje in naprej smo se spustili po zajčji luknji, ki je zasanjala s časom, do točke, ko je 'Origins', zgodba o ustanovitvi Bratstva Assassins, podkrepljena z informacijami na novo kovane Odiseja . Medtem ko sta bili zadnji dve igri nekaj najboljšega, kar je serija lahko ponudila, si ne morete pomagati, da bi bili preobremenjeni, če zberete različne bite časovnice.
Vedno se lahko vrneš nazaj.
postopek obvladovanja napak pri preizkušanju programske opreme
Assassin's Creed Odiseja - Zapuščina prvega rezila: Dediščina senc (PC, PS4, Xbox One (pregledan))
Razvijalec: Ubisoft Quebec
Založnik: Ubisoft
Objavljeno: 15. januarja 2019
MSRP: 24,99 USD za vsa tri poglavja; 39,99 USD za sezonsko prepustnico
Ne glede na to, ali ste določene ljudi strmoglavili s pečine ali ne, v glavni zgodbi ( Odiseja je dolga in naporna, vem, zato vam ne bom ničesar pokvarila) v resnici ni pomembno.
Senčna dediščina je vodena zgodba, ki nadaljuje Dariusovo sago iz prve premijske epizode DLC. Darius, vodja te posebne pripovedi, je pomemben. Že prej je nastopil v seriji in zdaj ga lahko vidimo v mesu, pomanjkljivostih in vsem. V preteklosti smo se z Ezioom ukvarjali s 'badass super atentatorjem, ki je zdaj že star', zdaj pa smo potnik v vožnji, saj se Darius ukvarja z družinskimi vprašanji in grozi njegovemu vse bolj pastoralnemu načinu življenja.
Predpostavka Prvo rezilo lok je enostavno bolj vabljiv kot resničnost. Večina predstavljenih ponudb v Senčna dediščina niso posebej za karakter Odiseja , od prvega lova konj do relativno polarizirajočega sklepa, ki se divje spreminja, odvisno od vašega značaja (zaenkrat je treba nadaljevati še eno epizodo, preden se premaknemo na Atlantis; za zapis pa je moj avatar Alexios). Ahaja je nekoliko manj zanimiva kot prejšnja cona Makedonije, a delo dobi.
Zanimivo je, da veliko Senčna dediščina je mogoče dokončati, ne da bi vstopili v dejanski spopad zunaj očitnih ladijskih bitk, ki jih je oznanil novi zlikov 'Tempest'. Če želite razširiti navtično temo, boste dobili ometni ogenj, ki ga lahko pritrdite na sprednji del vaše ladje, kar je bolj podobno kot misel. 'Hitri ogenj', nova sposobnost, v kateri Alexios ali Kasandra opravijo svoj najboljši vtis Legolas, je v praksi enako neumno, a zabavno.
Veliko Senčna dediščina v resnici se počuti igrivo in se s tem ne strinjam. Na eni strani Ubisoft poskuša nekoliko povečati deleže skozi stransko zgodbo DLC, na drugi strani pa se ta zgodba konča samo s tem: preusmeritvijo. Zabavna preusmeritev glede na močno osnovo Odiseja ki se ga še nisem utrudila, a kljub temu se je umaknila. Vaši nasprotniki in Dariusova družina vplivajo le na ta majhen mehurček, saj se vali ne čutijo ves čas Odiseja kot celota.
Pa vendar, Senčna dediščina je več Assassin's Creed Odiseja in absolutno ga bom sprejel, ko bomo šli skozi AC brez 2019. Epizodni sistem dostave je balinasta poteza, ki se nekoliko izplača, čeprav želim, da prevzame bolj utemeljena tveganja.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je objavil založnik. Človek ima ta naslov veliko ločil.)