review batman the brave
Po Rocksteadiju je bilo težko in temno Batman: Arkham Azil , igralci in oboževalci The Dark Knight bodo morda iskali lepo čistilo za nepce. Njihov odgovor je WayForwardov Batman: Pogumni in drzni , zadruga v retro slogu, ki je bila v retro slogu, ki temelji na istoimenski seriji Cartoon Network.
Batman: Pogumni in drzni (Wii)
Razvijalec: WayForward Technologies
Založnik: Warner Bros. Interactive Entertainment
Datum objave: 7. september 2010
MSRP: 39,99 USD
Vprašanja in odgovori za intervju za html5 za pdf
S svojim ostrim humorjem in visoko stiliziranimi vizualnimi tehnicami Technicolor vsaka epizoda Pogumni in drzni risanka parira Caped Crusader z različnimi DC junaki. WayForward je s svojo prilagoditvijo igre opravil spektakularno delo, da je ostal zvest seriji s štirimi izvirnimi 'epizodami', ki zrcalijo postavitev oddaje. Vsaka epizoda se začne sredi bitke, enkratna mini pustolovščina, ki igralce vrže v akcijo, preden se vrtijo krediti (zbrani neposredno iz serije). Takrat je epizoda - ena od štirih samostojnih zgodb, ki Batmana vodijo povsod od Gotham Cityja do Planet Oa - zares začela.
Ljubitelji trdnih, starošolskih stranskih drsečih utrinkov & lsquo; em up akcije so pripravljeni za pravo poslastico z Pogumni in drzni . Z uporabo Wii Remote in Nunchuk boj ne bo razburilo misli s svojo zapletenostjo, vendar mu uspe nabrati dovolj zadovoljivega udarca, da se bodo ljubitelji žanra znašli zadovoljni z akcijo. WayForward ohranja tu Wii Remote waggle-fest na minimumu, gumb A pa je osnova za vaše osnovne napade, ki jih lahko privežete skupaj s ponavljajočimi se pritiski. V povezavi z analogno palico Nunchuk boste lahko napadali, sovražili sovražnike ali jih celo potrkali v zrak, spremljali B (skok) in jih nato žonglirali v zraku. Igralci pa bi morali biti pripravljeni na osnovne akcije nadzora gibanja. Tresenje Wii Remote bo sprožilo močan napad ali povzročilo, da bo vaš junak izvedel napad navzdol, če je v zraku, in kazalnik na zaslonu se lahko uporabi za ciljanje določenih pripomočkov.
In potem so tu še igrače - na voljo je veliko dodatnih igrač, ki jih junaki lahko uporabljajo in nadgrajujejo, od popolnoma potrebnih dodatkov do tistih, ki jih boste radi vrgli v mešanico, da preprosto spremenite stvari. Temni vitez Batarang, na primer, bo treba uporabiti za sprožitev stikal v okolju ali ciljanje sovražnikov v daljavi. Po drugi strani svetlobni meč, predmet, ki ga boste kupili z denarjem v igri (sovražniki in uničeni predmeti bodo raztreseli kovance povsod), ni obvezen ... vendar je prekleto kul, da bi se v bitki izmuznil. Ko igra igra napreduje, se bodo v vaš arzenal samodejno dodali tudi novi predmeti, kar pomeni, da ne boste nikoli ostali brez ključnih pripomočkov, ko pride čas, da jih sprostite.
Čeprav lahko igro igrate sami, je verjetno, da boste za sodelovanje želeli pripeljati soigralca; Pogumni in drzni Konec koncev gre za skupino superjunakov. Znaki partnerjev segajo od Robina do Modrega hrošča, dobra novica pa je, da so poteze in sposobnosti vsakega borca popolnoma edinstvene, kar spodbuja igralce, da se izstopijo iz svojega območja udobja v Batmanu. Medtem ko so kontrolniki enaki, se napadi in občutek likov dovolj razlikujejo, da se vsak junak počuti svežega, kar ponuja nekaj odvzetosti iz dolgočasja, ki ga mnogi pretepejo.
Tudi ko greš noter Pogumni in drzni sami boste imeli možnost nadzirati Batmana ali stranskega igralca, pri čemer igra prevzame popoln nadzor nad drugim igralcem. Tukaj slab slabi AI igre naredi ta drugi lik zanemarljiv izven pripovednih razlogov. Niti se ne spuščajo v bitko, niti ne dodajo veliko v bitko, zato se z volami le nekako potegujejo za to, da zagotovijo duhovit podvig in sami premaknejo zgodbo. AI je tudi izjemno neumen, pade v luknje, trči neposredno v pasti in večinoma nudi nehote komično olajšanje. Na srečo je, da to sploh ne bo vplivalo na vašo igro, saj lahko večkrat umrejo, ne da bi vplivali na vaš napredek; povsem je mogoče skrbeti za zlikovce igre (vključno z bolj zapletenimi šefi), pri tem pa popolnoma ignorirati svojega računalniško vodenega partnerja.
Pogumni in drzni ni posebej težka igra; od začetka do konca, še nikoli nisem videl niti enega zaslona z igro. Ko se vaše zdravje spusti na nič, bo igra prodala 100 vaših kovancev v igri (ki jih prijetno razlijejo padli sovražniki in razgaljeni okoljski predmeti) še eno življenje in vas takoj vrgla nazaj v frake. Verjetno bi se igra, če ne bi porabili 100 kovancev, končala; to se mi nikoli ni zgodilo, zato vam ne bi mogel povedati, če je res tako.
Med bitkami za šefa igre se življenje igralcev in kovancev sploh ne upošteva in takoj boste oživeli, ko boste izgubili zdravje. Medtem ko vas bo konec vsake stopnje ocenjeval glede na vašo uspešnost (vključno s tem, kolikokrat ste padli v bitki), ni pretiranega občutka težavnosti Pogumni in drzni . To je bilo morda namerno, saj je bila igra verjetno zasnovana tako, da je skovala nekoliko mlajša. Starši igralcev, ki želijo igrati otroško skupinsko igro, bodo z veseljem slišali, da igra ni kaznovalno težka.
Tega ne gre reči Pogumni in drzni je pa dolgočasen kolač. Igra uspe vrgel dovolj raznolikosti v smislu okolij in edinstvenih bitk za šefe, da od začetka do konca skoraj dosledno vidite nekaj novega. Medtem ko osrednje bitje & lsquo; em up ostane nespremenjeno v celotnem času, je na nekaj mestih WayForward preklopil stvari. Na primer glavne bitke zlikov v igri niso nikoli preproste, tako da 'zmešate nekaj gumbov, izmaknete nekaj napadom'. Vsak ima svoje edinstvene vzorce in pravila ubijanja, kar bo zahtevalo malo razmišljanja igralčeve strani. Kot ponavadi lahko tudi vi računate na to, da je tolčenje po neskončnih grozljivkah mamilo samo po sebi.
Pogumni in drzni uspe tudi ujeti vrhunsko duhovitost in ton oddaje, s štirimi izvirnimi zgodbami, na katerih sta WayForward in Warner Bros. Animation sodelovala preprosto za igro. Rezultat so zelo zabavne zgodbe z dialogom, ki so me dobesedno hihitale na kavču. Oboževalci oddaje se bodo počutili, kot da sodelujejo v izgubljenih epizodah in pomagajo, da se akcija odvija. Tisti, ki jih oddaja ne pozna, bodo želeli nastaviti DVR-je, ko se bo serija nadaljevala v Cartoon Network pozneje ta mesec.
WayForward je že znan po tem, da čeljustno spuščajo čeljust in postopek animacije v okvir; treba je samo pogledati vizualno poslastico, ki je zadnji razvijalčev Wii naslov, Fant in njegov Blob . Z Pogumni in drzni , razvijalec predstavi svojo A-igro z animacijo znakov in živahnimi okolji, ki zaživijo na Wii-ju. Celo v pretepih bitkah, ko se kamera bolj zateče v akcijo, je igra še vedno v gibanju.
Batman: Pogumni in drzni pri oblikovanju iger ne stori ničesar 'krepkega', vendar ne poskuša; namesto tega ponuja trdno in prijetno doživetje od začetka do konca. Prav tako ne bo nihče premagal svojih težav s pretisnimi omoti, zato bi oboževalci, ki iščejo izziv v stari šoli, morali ustrezno preveriti svoja pričakovanja. Toda zelo ostri vizualni deli in pametno pisanje naredijo to zbirko Batmanovih dogodivščin, ki jih ne boste želeli zamuditi.
Rezultat : 8 - Super ( 8s so impresivni napori z nekaj opaznimi težavami, ki jih zadržujejo. Ne bo osuplo vseh, vendar je vredno vašega časa in denarja. )
orodja za upravljanje testnih primerov