review battlezone combat commander
Oživela je kultna klasika
Pripor je bil moj najljubši kraj po šoli. Takrat sem bila malo pametna rit, za katero mislim, da se ni kaj dosti spremenila, in usta so me pogosteje spravila v težave. Precej časa sem se osredotočil na to, da sem obiskal oko, in odkrito povedano, odsevi, ki jih imam kot odrasla oseba, da se preusmerim v uporabne lovke na ribniku iz spodnjega podajalnika, ki se odmikam od tega, odseva to. Toda v prvem letniku srednje šole nisem imel nič proti. Ker smo iz kakršnega koli razloga dovolili, da uporabimo računalniški laboratorij za pridržanje v upanju, da bomo dokončali nekaj dela. Toda drugega, ki ga nihče ni iskal, kar sem večino časa igral, bi se igral Battlezone .
Izvirnik Battlezone je veliko starejši od mene, prvotno je bil izdan leta 1980. Psevdo 3D-grafika in pogled prve osebe prav gotovo niso navdušili, ko sem jo v začetku 2000-ih predvajal na računalniški monitor, vendar je igra privlačna čar in njegova poenostavljena abstrakcija, ki se mi zdi brezčasna. Dokler je igra zabavna, se lahko s fotorealistično grafiko še toliko bolj angažiram, kot nekaj, in igral sem Battlezone veliko.
Predelava Battlezone ki je izšel leta 1998, je bil v bistvu diametrično nasprotje vsega, kar sem pravkar opisal. Pravzaprav je bila edina stvar, ki jo je imel v primerjavi z izvirnikom, prisotnost tankov. Battlezone & lsquo; 98 je bila strateška igra v realnem času, ki je bila križana s prvoligaškim strelcem, s poudarkom na RTS. Po izpustitvi je bil zelo všeč in februarja 2016 so ga za Steam preuredili kot Battlezone 98 Redux . Je nadaljevanje, 1999 Battlezone II: Bojni poveljnik ni dobil iste pohvale. Šlo je za afero zaradi hroščev, ki je bila za večino sistemov takrat preveč zahtevna, čeprav je za seboj imela svoje privržence in modno skupnost.
Navdušen sem bil, da sem ga poskusil, potem ko sem izpustil Battlezone & lsquo; 98 in njegov remake, kljub temu, da ni bil seznanjen s čim drugim mimo izvirnika Battlezone . To bom rekel takoj izpod palice; kljub moderniziranju, Battlezone: Bojni poveljnik je igra iz leta 1999, ki je na voljo na Good Old Games in Steam z nekaj dodatnega dela, in vse čudovite bite, ki pridejo zraven.
Battlezone: Combat Commander (PC)
Razvijalec: Big Boat Interactive
Založnik: Upor
Objavljeno: 1. marca 2018
MSRP: 19,99 USD
PC igre v devetdesetih letih so bile noro kreativne, čudne, zanimive in pogosto zelo težko pravilno teči brez najnovejše strojne opreme. Bojni poveljnik sprva se začne kot razmeroma strelec pešcev. V uvodnih misijah igre se mehanika počasi izriva, ko pripoved napreduje. Sprva se boste spoprijeli z nekaj manjšimi gasilskimi spopadi, se naučili, kako izstopiti iz svojega vozila in si ogledali navigacijske karte ter kako nadzirati druge enote v svojih vrstah s preprostim ukaznim sistemom, ki temelji na hitri tipki. To ni ločena vadnica; tako se igra, dokler se na koncu ne seznanite z vsemi njenimi funkcionalnostmi in sploh ne drži roke. Od vas se še vedno pričakuje, da boste uspeli in izpolnili svoje cilje, misija pa se bo končala, če vam ne uspe. Zagotovo gre za igro iz drugega obdobja, vendar osebno imam raje ta način seznanjanja igralcev, ker se ne zdi, da bi moralo biti opravljeno ločeno, umetno opravilo, preden uživate v igri.
In kakšna igra je. Za začetek so številne stvari, ki me motijo. Streljanje z osebami brez spremstva je okorno in frustrirajoče. Manjka mu fluidnost igre FPS, zaradi česar imate občutek, kot da ste obtičali v drugem, nerodnem tipu vozila. Svojo rit je treba rešiti, če se bo vaš rezervoar razstrelil, in vam omogoča čas, da skočite v kaj boljšega, pa tudi za manevriranje skozi ožje prostore, ko je to potrebno, vendar se preprosto počutim slabo in ne bi mogel čakam, da se vpišem v pilotsko kabino nečesa, ko sem moral iti peš. A.I. je moteče in pogosto neumno, zaradi česar imajo enote včasih težave, da jih učinkovito pošljete kamor jih pošljete, kar je pogosto povzročilo nepotrebne izgube na enoti. In obstajata hrošči - kar nekaj napak, ena ali dve, ki sta mi povzročili velike težave ali pa sem v celoti izgubila misijo. Ni bilo veliko zabave, ko se je to zgodilo, vendar ni bilo prav pogosto.
Igra deluje tako; po prvi polovici igre, ki mehaniko počasi odklepa po kos, običajno začnete z nekaj osnovnimi enotami, postavite bazo, začnete rudarjenje virov in dokončate cilje misije, medtem ko poskušate sestaviti svojo vojsko in se braniti pred napadajoče grožnje. To je bil precej nov koncept v tistem času, čeprav se je zgodila prejšnja igra Vstaja: Pridruži se ali umri pri Cyclone Studios, je dejansko isto leto storil leto prej. Spomnim se, da me je odpihnila možnost, da bi vstopili v eno od enot na bojišču in bili del akcije. Danes in še posebej po igranju Bojni poveljnik , Ugotovil sem, zakaj ta mehanik ne deluje vedno in je v teoriji veliko bolj zanimiv kot v praksi.
brezplačno varno youtube v mp3 pretvornik -
Za eno je okorno. Imate na tone različnih, ne vedno logično postavljenih hitrih tipk, ki si jih je treba zapomniti. Morate se sklicevati na minimap in večji navigacijski zemljevid, hkrati pa poskušati manevrirati svojo enoto okoli bojišča, tako da lahko kadar koli težko razumete, kaj se dogaja prostorsko. Zgodaj ni slabo, a ko začnete hkrati zapovedovati na tone enot, lahko stvari postanejo malo naporne. Če imate popoln nadzor, se počutite kot poveljnik zlonamernosti, toda osebno se mi zdi, da nikoli ne dobite občutka popolnega nadzora nad bojiščem, ki bi ga imeli na tradicionalnem RTS od zgoraj navzdol, in s tem se je bilo občasno težko spoprijeti.
Battlezone je v svojih najboljših situacijah v najboljših močeh. Način, kako se vaša vozila premikajo in streljajo, ter različno orožje, ki je na voljo, vse izredno zadovoljujejo. Požari so težke, napete zadeve, dinamičen teren pa ponuja nekaj zanimivih bojnih polj, ki pomenijo nekaj manj neposrednega orožja, kot so minobaci. Kadarkoli sem bil v tanku, ki je razstrelil sovražnike, sem se z divjanjem soočil. Iskrena bom; Sem preprost človek. To mi je običajno dovolj. Medtem ko je bilo vmes početi druge stvari, je bilo le zaledenitev na torti, čeprav je bilo včasih malo preveč zaledenitve in sem si ga želel samo strgati in pojesti prekleto torto.
Obstajata multiplayer mode in modni odsek, ki je vezan na Steam Workshop, dve stvari, ki bi morale zelo ugajati oboževalcem. Zdi se, da sta bila Deathmatch in Strategy dva najbolj priljubljena načina igre, ki sta se takrat igrala, čeprav obstajajo drugi, kot je Capture the Flag. Na voljo je veliko število misij za enega igralca in navideznih načinov spopadanja, ki so na voljo za več kot dovolj vsebine, da prosim socialno nesposobne hudournike, kot sem jaz, ki niti nimajo sprejemljive slušalke in raje ostanejo brez povezave, vendar se zdi, da bodite predana majhna skupnost za več igralcev, če je to vaša stvar.
Grafika, zvok in vmesnik so reprezentativni za igro iz leta 1999, ki je bila obnovljena. Večina enot je dokaj edinstvenega videza in jih je enostavno prepoznati po zaslugi spodobne umetniške smeri. Glasovno delovanje je osnovno, vendar učinkovito in se popolnoma prilega pripovedi o številkah. Če kličete to kot HD predstavitev, je primeren, vendar ga nekateri morda zavajajo; mnoga sredstva niso nič drugega kot neposreden prevajalski prevod. Dogaja se trend, ko so ti restavratorji videti, kot da je v njih vse manj dela, za kar sem slišal, da se nekateri pritožujejo, vendar menim, da večino časa deluje v redu. Del očarljivosti igre mi lahko pogosto predstavlja ohranjanje njene estetike od zadaj, ko je bila prvotno razvita, toda če jo želite kupiti, se morate zavedati, da je to skoraj več kot prenova in nič ne skriva izvor pozne računalniške igre poznih devetdesetih.
Battlezone: Bojni poveljnik je relikvija svojega časa. Jasno je, da je to ljubezensko pismo ljubiteljem izvirnika, lepši način igranja igre, ki se je ob izidu spopadla z nekaterimi nesrečnimi težavami. A.I. V redu je. Zgodba traja nekaj časa, da se začne. Nekateri mehaniki so nerodni, predstavitev pa je poleg izboljšanih modelov in okolij osnovna. Čeprav za svoj čas še ni bil tako edinstven, kot bi lahko zatrjeval njegov ugled, ima raven zapletenosti in sedanje strategije, ki je ne delijo njeni predhodniki in je zelo visoka tudi danes. Zdelo se mi je prijetno romanje in menim, da je vsekakor vredno pogledati oboževalce RTS, ki želijo poskusiti nekaj malce drugačnega.
(Ta pregled temelji na maloprodajni različici igre, ki jo je objavil založnik)
kaj je operacijski sistem v računalniku