review cargo the quest for gravity
Številni indie studii imajo radi čim bolj čudno obljudene in ne boste našli lepšega primera kot Ice-Pick Lodge. Zadnji večji naslov studia, Praznina , je bil tako nejasen, kot ga lahko dobimo nejasno, in precej nenavaden za zagon.
Ice-Pick se je vrnil z igro, ki je morda celo bolj bizarna kot Praznina . Za vse svoje mistične lovke in nepojasnjena pravila igre, Praznina nikoli ni imel grdih, plešastih, golih drobcev, ki bi jih morali pritrditi na letala.
Tovor! - prizadevanje za težo ima to.
Tovor! - prizadevanje za težo (PC)
Razvijalec: Ice-Pick Lodge
Založnik: bitComposer Games
Objavljeno: 21. aprila 2011
MSRP: 19,99 USD
Najboljši način opisovanja Polnjenje! pomeni, da je mešanica Lešniki in Banjo-Kazooie: Matice in vijaki . Takšen buzičen zvočni zvok pa naredi zelo malo, da bi resnično dočakal, kakšna je v resnici ta igra.
Stopiš v steampunk škornje Flawkesa, inženirja na tovornem konju in na videz enega od zadnjih dveh ljudi na Zemlji. Odpotujete na skrivnostni otok, naseljen s prej omenjenimi babicami, lokalno znan kot Buddies, ki vaš prihod praznujejo z ognjemetom. Žal je ognjemet udaril v ritko in se zrušite, ker Buddies niso zelo pametni.
dodaj v polje v javi
Vaša dobava je pokvarjena in znajdete se pod palcem treh mehaničnih Bogov - vsi se imenujejo Manipu -, ki načrtujejo preoblikovanje planeta na podoben način kot apokaliptična preiskava, ki so jo našli v Stari zavezi. Ko izvajate različne naloge na otoku, se znajdete v konfliktu s temi bogovi in pridobite nasvete od drugega mehaničnega božanstva, ki je več kot podoben Satanu in ne skriva svojega sramežljivega nesramnosti do vladajočega razreda.
Zgodba igre je prav tako bizarna, kot je videti, z neokrnjeno versko alegorijo, ki je vsebovana v pripovedi, ki je bolj namignjena kot izrecno navedena. Bogovi sami po sebi niso najbolj razlagalni entiteti in Buddy raje podajajo namige v obliki grozljivih, nerodnih majhnih pesmi. Večina pogovornega okna se zdi povsem čudaška zaradi njega in resnično dobite samo približno ideja tega, kar se dogaja.
Glavna zamisel igre je sposobnost konstruiranja lastnih vozil z vrsto prednastavljenih delov. Različni načrti so razpršeni po celotnem območju, kar vam omogoča, da dobite osnovno strukturo, ki ji lahko dodate poljuben način. Avtomobili, čolni, podmornice, helikopterji, letala in baloni z vročim zrakom se lahko ustvarijo, gradnja vozil pa je dokaj preprosta stvar lepljenja delov, kot so LEGO bloki. Obrt je enostavno narediti, čeprav je enako enostavno postavite dele na napačno mesto, igra pa vam noče povedati, kako odstraniti dele, ne da bi strgali celotno stvaritev. Kljub temu je lahko kul, da si omislite ogromno prevozno zver in takšne stvari so ključne za zbiranje FUN-a.
FUN je valuta igre, ki se uporablja za nakup več avtomobilskih delov, nabirajo pa jo tako, da se Buddyjem omogoči lep čas na najbolj možne načine za črpanje adrenalina. Na primer z brcanjem prijateljev v rit, jih pošljejo v zrak in takoj prenesejo FUN na vaš račun. Zaslužek velik denar pa dosežete tako, da na svoje vozilo pritrdite rešilni obroč. Prijatelji se bodo prijeli nanjo in oblikovali verižico, ki se bo zapeljala za vašo plovilo, ko se boste vozili naokoli, in vas tuširali s FUN, dokler se ne ustavite ali dobesedno eksplodirajo od navdušenja (ne skrbite, oživijo jih s počastitvijo čarobnega vulkana).
Vprašanja in odgovori za razgovor s strežnikom sql za 5 let izkušenj
Seveda lahko vedno zberete čarobne glasbene note in jih uporabite, da privabite Buddyja na zabavno zabavo. To ne samo da zasluži FUN, ampak ima stranski učinek, da vam prikaže enega najbolj motečih prikazovanj v vašem življenju, saj ducat lopakalij Verne Troyer ločeno pleše okoli svetleče razcepa, medtem ko klavir padajo z neba. Resno.
FUN se lahko porabi tako za stratosfero kot tudi za dele vozil. Stratosfera je tista, kjer so se kosi Zemlje razkropili od božjega šikaniranja, in lahko porabite FUN za to, da jim povrnete gravitacijo in jih vrnete na planet. Nekateri predmeti vam dodelijo dodatne prijatelje, drugi pa bodo vplivali na zgodbo igre. Najbolje je, da jih le spustite, ko se pojavijo novi in videli, kaj se zgodi. Zdaj se odpira nov cilj.
Polnjenje! je razdeljen na štiri sezone, vsaka sezona pa ima glavno nalogo, ki jo je treba dokončati. Tukaj čudni čari igre ne delujejo vedno v njeno korist. Različne naloge vam pogosto dajo bogovi ali stotnik (edini drugi človeški levi), nobena stranka pa ne želi, da bi vam svoje cilje postavila na raven, koristen način. Zdi se, da je ugibanje delo v večini igre pot naprej, vaši cilji pa se med nadaljevanjem stvari premaknejo. Za eksperimentiranje je treba povedati nekaj, manj pa je treba reči, da se brezciljno sprehajate po velikem območju, brez zemljevida, in se sprašujete, kam v pekel boste odšli.
Ko vam Ice-Pick Lodge ne nameni več pojma, je lahko igranje čudno prepričljiv. Glavna težava je zagotavljanje, da boste prijatelji ostali pri življenju (od tod tudi Lešniki del). Ne glede na to, ali avtomobile zrušite v orjaške pingvine, da bi jih ustavili na svojih malo plešastih virih ali zgradili streho na ledeniku, da bi se skupina njih rešila pred zmečkanjem, pri poskusu ustavljanja velikosti pinta pridejo trenutki resnične panike. idioti, da se ne bodo zaklali. Flawkes sama ne more umreti, vendar se zdi kot popolna neuspeh, kadar dovolite, da en sam Buddy grozi nevarnost.
Zavzemali se boste tudi za resnično edinstvene naloge, na primer igranje ritmične igre, da bi se prijatelji obrnili na boben, da bi naredili vulkan, ali pošiljanje kipa svobode v zamrznjeno morje, da bi osvobodili Buddyja od letenja ledeni tokovi. Koncepti niso nikoli vsaj pešci in igra je skoraj vredna igranja samo da bi izkusili nekaj najbolj nenavadnih situacij, ki jih najdemo v igri.
Vendar pa me igranje nenehno prepušča prepričanju Polnjenje! bi lahko bilo toliko več, kot je. Kampanja za igro je premajhnih štiri do pet ur po najbolj velikodušni oceni, in to samo, če želite obdržati FUN in spraviti vse iz stratosfere. Kljub idiosinkratskim ciljem igre, dejanska količina sorta v igri je razočarano malo. Ko ste na letalo pritrdili dvajset prijateljev in se vrteli po svetu, je vaša edina izbira, da zberete FUN, to naredi še enkrat, morda z nekoliko večjim letalom. Vaše interakcije s svetom so neverjetno omejene, in zunaj zbiranja FUN-a na peščico plitvih načinov, vam nudi peskovnik, v katerem resnično ne morete stori karkoli.
Ko že govorimo o tem, tam je način peskovnika, ki vam omogoča celotno igranje z nobenim od ciljev, a spet opazno pomanjkanje stvari prinaša pomembno škodo celotnemu šarmu. Na nek način me opomni na Noby Noby Boy . To je še ena igra, v kateri ste spustili v temeljito absorbirajoč, bizaren svet, vendar ste zadržani s tako malo zmožnosti interakcije z njim, da se ne morete vprašati, v čem je poanta in zakaj se zdijo neigralski liki bolj zabavno od igralca.
Uživajte v razgibavanju vozil, izdelavi večjih obrti, ki lahko sprejmejo več prijateljev in žanjejo več FUN-a na potnika, spet pa, ko sestavite sesalni džunglo, vam ostane le ena možnost - vožnja po otoku , dolgočasno in gledate, kako se blagajne polnijo.
analiza mejne vrednosti in enakovredna razdelitev
Škoda, ker ima resnično srce Polnjenje! . Ima čuden smisel za humor, z religiozno satiri vbrizgan v nadrealističen in očarljiv svet. Grafika in umetniška smer sta dokaj prekleto dobra, s pisanim, risankim okoljem in liki, ki jih preprosto ne boste našli nikjer drugje. Posebej velja opozoriti na vrhunski zvočni posnetek igre z vrsto odličnih glasbenih uspešnic, ki jih je vredno poslušati zunaj igre.
Tovor! - prizadevanje za težo je v svojem bistvu dokaj dobra igra, a dvoumna je igra, ki jo je zadržala lastna prisila, da ne omenjam osupljivega pomanjkanja stvari zunaj svojih zagonetnih ciljev in gradnje vozil. verjamem Polnjenje! je igra, ki bi jo morali vsi igrati vsaj enkrat, vendar po ceni 19,99 USD menim, da je cena vsebinsko v ponudbi nekoliko strma. Če cena kdaj pade, je to takojšen neobhodni naslov. Po svoji trenutni ceni se bodo s to prepričljivo, zabavno, a navsezadnje plitvo izkušnjo počutili v celoti izpolnjeni le pravi poznavalci dementnih.