review cloudberry kingdom
Pred igranjem razbijte svojo prisego
Kar se je začelo kot projekt Kickstarter s slabih 20.000 dolarjev financiranja, je Ubisoft pobral vse založnike in jih pripeljal na običajne digitalne platforme.
najboljši pc čistilec za Windows 7 brezplačno prenesete
Na prvi pogled, Cloudberry Kingdom morda ne bo treba veliko gledati - in ta občutek ne bo nikoli izginil, žalostno je, da poročam - toda pravi žreb je na videz neskončen nivo igre, dosežen s postopkovnim generiranjem. To in naj bi bilo res težko.
Niso se šalili.
Cloudberry Kingdom (Linux, Mac, PC, PlayStation 3 (pregledano), PlayStation Vita, Wii U, Xbox 360)
Razvijalec: Pwnee Studios
Založnik: Ubisoft
Objavljeno: 30. julij 2013 (PS3) / 31. julij 2013 (PC, Xbox 360) / 1. avgust 2013 (Wii U) / Jesen 2013 (Vita, Mac, Linux)
MSRP: 9,99 USD
Nekaj zgodbe je Cloudberry Kingdom vendar, podobno kot v umetniškem slogu, tudi zato ne bi kdaj igrali takšne igre. Hercules sam Kevin Sorbo posoja svoj glas Bobu, izpraznjenemu junaku, ki je na videz pripravljen rešiti princeso, dokler se scenarij ne pripeti na nekoliko zabaven način.
kako uporabljati thread.sleep v javi
Če se pripoved sliši na glavo, je večinoma to - a to je tukaj odpustljivo, saj v igri bizarni papirnati obrazi, ki vsebujejo nekaj stopenj platforme, pomagajo razbiti nekaj stotin platforming ravni, ki so vključene v glavni način zgodbe. Včasih je treba le zastaviti sapo in naredil si boste poljubno pavzo v akciji, ki jo lahko izvedete.
Medtem ko je veliko teh stopenj mogoče končati v nekaj sekundah, če natančno veste, kaj počnete, se ne ozirajmo. Velik izziv je ugotoviti, kako naj bi se znašli pred trni, laserji, brezdnimi jamami in drugimi žanrskimi tropi. In potem moraš sestaviti mišični spomin, da ga izvlečeš. Tu se priseganje resnično začne.
Cloudberry Kingdom Hodanje je dobro vsepovsod, vendar je več ravni, kot je potrebno, čeprav naj bi bila privlačna velika količina vsebine. Kljub elementu naključnosti in kar nekaj gradnikov algoritma za ustvarjanje nivojev, s katerim se lahko ukvarjajo, se nekateri odseki začnejo vleči, ko se navadiš na igro zvijač.
To monotonijo deloma rešujemo z uvajanjem različnih sposobnosti. Sem spadajo jetpack, dvojni skok, sposobnost drsenja gravitacije à la VVVVVV , majhne in velike različice sebe in še več. Na nekaterih ravneh igrate kot vesoljska ladja s stranskim kroženjem - zakaj, za vraga, ne? - medtem ko drugi nalepijo vaš lik na pogo palico ali znotraj škatle. Mimogrede privijte to škatlo in njeno čudno fiziko. Najhuje je!
Te različne sposobnosti lahko v celoti zadenejo ali zgrešijo. Na primer, na ladji je hitbox večji, kot bi si želel, in kontrole z mesta z natančnosti niso ravno tam. V nekaterih drugih načinih, kjer prehajate iz ene vrste znakov v drugo z začetkom vsake nove stopnje, je to lahko moteče zaradi hitrega tempa igre. Všeč mi je, da je Pwnee poskušal zmešati stvari, toda za usmrtitev bi lahko uporabili malo več dela.
Poleg glavne zgodbe so še štirje dodatni načini: Escalation, ki na vas vrže vse težje ravni; Časovna kriza, pri kateri se vedno izsuši timer in zbirateljski dragulji dodajo čas na uro; Hero Rush, še en časovni način, v katerem igrate kot različne vrste znakov; in nazadnje Hybrid Rush, nesmiselno združevanje, v katerem vas muči več sposobnosti hkrati.
Zadnji ni prav zabaven, saj je nor, ampak ostali so prijetni za to, kar so, še posebej, če ste odločeni, da boste vodilni na lestvici. Treba je omeniti, da igra podpira štiriosebno sodelovanje, dejavnik, ki lahko izkušnji doda dodatno plast kaosa. Cenim tudi dejstvo, da obstaja prilagoditev znakov, ki pomaga razlikovati igralce. Če bom umrl - kar bom vedno znova - nikoli ne želim, da bi bil to, ker se je moj moški zlil z ozadjem.
Cloudberry Kingdom se lahko zanašajo na postopkovno generiranje, vendar teoretično gledano vsi ljudje premagamo. Če niste prepričani, dejansko obstaja možnost, ki prikazuje optimalno pot. Nekaj bolj absurdnih stopenj je lahko varljivo: vse, kar se sprva zdi nemogoče, je dejansko lahko preprosto, če preprosto začnete teči in se ne ustavite, dokler ne pridete do konca. Vse je v prepoznavanju vzorcev. Glede na to, če imate takšne stvari, boste lahko imeli nivo obrti za igro, ki je neprimerljivo težaven. Tu ni nobenih sodb.
To prilagojeno ustvarjanje ravni poteka v načinu brezplačnega predvajanja, ki vam omogoča, da se počakate z nastavitvami, kot so dolžina ravni, splošna teža, vrsta znakov, fizika znakov in še več. Če se zgodi, da igra ustvari raven, ki vam je še posebej všeč, jo lahko shranite za potomstvo. Čeprav se lahko Free Play teoretično sliši neverjetno, se bo v času, ko boste poskusili v drugih načinih, začeti utrujenost. Neskončna količina ravni ne bo naredila nič dobrega, ko bodo prenehali postati razburljivi za igranje .
kako odpreti datoteko .7z mac
Cloudberry Kingdom si močno prizadeva, vendar je pomanjkanja splošnega laka nemogoče spregledati. Ne morem reči, da sem že kdaj igral igralca platform, ki uporablja postopkovno generiranje na povsem takšen način, in rad bi videl, da je koncept še dodatno raziskan. Tudi če so nekateri elementi igre neskladni, se platforma sama po večini počuti dobro, predstavljeni izziv pa je tako osupljiv kot oglaševan. To šteje veliko.