review tony hawks skate jam
Tu je vse navzdol (Jam)
Igrala sem vsakega Tony Hawk igra do danes. Ja, tudi tisti s fizično drsalko (ena je bila v redu).
Poleg ljubezni do športa sem vedno pristopil Tony Hawk sklepi kot puzzle igre. Ugotoviti, kje so bili vsi hudiče skriti predmeti ali kako povezati različne črte trikov, je popoln način, da preživite popoldne. Toliko sem igral, da nagonsko vidim trike, medtem ko sem zunaj in okoli. Ukoreninjen je.
Mislim, da me ne bo tako navdihnilo Skate Jam Tonyja Hawka .
mobilni telefon vohunska programska oprema za android -
Skate Jam Tonyja Hawka (Android, iOS (pregledano))
Razvijalec: Maple Media LLC.
Založnik: Maple Media LLC
Objavljeno: 11. decembra 2018
MSRP: Prosta igra (z mikrotransakcijami)
Tri leta odstranjen iz podzemlja Tony Hawk 5 in smrt partnerstva Activision, ki je trajalo skoraj 20 let (RIP), se Birdman (to je Tony Hawk, bralci) vrne v mesto.
Medtem ko sem vedno pripravljen, da grem skupaj s Hawkovim nebrzdanim navdušenjem (človeka sem enkrat videl na E3 in človeka, ki je pristen), Maple Media, Skate Jam Vratar je zelo težko. Precej vsaka shema brezplačnih iger je zajeta v to in škoda je. Dnevne nagrade so, velikanska blagajna, dodatki, posebna oprema, video oglasi za zaslužek dvojnega XP-a: celoten shebang. Čeprav pogosto gre za poljub smrti, hudomu kombinacija teh mehanizmov ne potuje samodejno mobilne igre.
vprašanja in odgovori za tehnično podporo za svežje
Kje Skate Jam narobe je, da od začetne vožnje po naravi ni zabavno, deloma tudi zaradi slabe fizike, napak in slabe statline za naše nesrečne začetne drsalce. To je zato, ker Maple Media, razvijalec igre, tega vstopa v resnici ni utemeljil Tony Hawk igra, ampak raje Skateboard Party , spodobno sprejeta serija mobilnih drsalk. Ta mishmash dveh miselnih šol naredi zmedeno igro, prepredeno s težavami nadzora in težavami, ki so značilne samo za mobilne naprave.
Teoretično krmilna shema ni grozna, ampak je tako prefinjena, da ne uspe. Nadzor drsalca z lažno levo analogno palico je dovolj enostaven, kot je tudi navigacija po posameznih gumbih za udarce, mletje in prijemanje trikov (inverte se izvajajo tako, da se pripeljete do ustnice in držite mletja). Medtem ko starejši Tony Hawk igre so imele zadovoljivo 'palico', kjer bi morali biti dovolj blizu tirnice ali kaj takega, da bi jo dejansko zadeli, Skate Jam frustrirajoče je togo. Drsalci se pogosto ustavijo in zaženejo, ko ne želite, da se zrušijo v nevidne predmete.
To poslabša dejstvo, da so statistike začetnih drsalcev tako strašno nerazvite, nedvomno deloma pripeljejo ljudi do video oglasov, ki povečujejo statistiko (po teku lahko zažgete mrežnice na oglasu, da si prislužite dvojni XP) in mikrotransakcije. Ni to Skate Jam je še posebej težko: samo stvari, kot so skakalna moč in skupna dolžina mletja, so tako premajhne in tako kratke, da igranje ni zelo zabavno. Celo glavni trik v igri, ki se je po zaslužku določene količine super metra spremenil v Tonyja Hawka, ga ne rešuje.
vprašanja in odgovori pri zasnovi baze podatkov
Mislim, da je to najslabši del in to je edinstveno Skate Jam , je, ko se igra odloči, da ste zadeli napačen kot, in se takoj vrnete nazaj na naključno območje namesto na območje, v katerem se dejansko igrate. Vse zgoraj našteto še posebej zanič, ker so ravni spodobne. Tudi prva faza igre (presenetljivo dolgotrajen) način kariere, preprosto z naslovom 'Zahodna obala' (ki jo sestavlja več velikih področij), bi lahko bila zakonita Tony Hawk igra z nekaj modifikacijami in nihče si ne bo privoščil oči. Naslednje stopnje, kot je „Tropics“, prav tako navdušujejo.
Iskreno upam, da nekega dne Tony Hawk serija se vrne na sled, deloma zaradi Hawkove neuničljive volje, ki nasprotuje izmišljenim junakom v panteonu literarne klasike. Odstranjevanje plačnic in nastavitev fizičnega sistema bi lahko omogočilo Skate Jam za delo na konzolah. Mogoče bi Hawk lahko sodeloval z EA in ga potrdil Skateboard serija kot 'Skate Tonyja Hawka'? Tukaj samo pljuvam. Naj se zgodi, obleke.
(Ta pregled temelji na maloprodajni sestavi brezplačne igre.)