review color guardians
Barva me slabo
Eleganco vložim v veliko vrednost. Reševanje matematične težave na nekonvencionalen način z uporabo dveh korakov je samo po sebi bolj hladno, kot če bi to storili v dvajsetih korakih. En sam strel iz ostrostrelne puške, ki se odreže iz daljne tarče, je bolj impresiven kot mitraljez z brizganjem in molitvijo blizu. Manj je več, kot pravijo.
Barvni varuhi zveni, kot da bi bil lahko eleganten. Na papirju se lahko igranja prilagodi standardni formuli tekača, kar bi lahko vodilo do pametnih, zanimivih ravni. Predolgo traja, da pridemo do te točke, vendar se sčasoma zgodi. Potem pride zadnja borba šefa in spodbudi vso izkušnjo.
najboljša programska oprema za vzdrževanje sistema za Windows 10
Barvni varuhi (Mac, PC, PlayStation 4 (pregledano), PlayStation Vita)
Razvijalec: Fair Play Labs
Založnik: Niffler Ltd
Objavljeno: 12. maja 2015
MSRP: 14,99 USD
Barvni varuhi je vljuden tekač, toda način ravnanja z ovirami je tisto, kar ga loči od drugih v žanru. Vsak od treh igranih Color Guardians lahko po svoji želji spreminja barvo med modro, rdečo in rumeno. V kombinaciji s tremi stezami, kjer se dogaja, igralci v osnovi izbirajo med devetimi različnimi stanji. Če preidete iz ene države v drugo, potrebujete največ tri pritiske gumbov; pogosto je manj kot to.
Razlog za prehod med voznimi pasovi je očiten; včasih se na enem pasu nahaja skala, ki jo je treba umakniti. Spreminjanje barve je potrebno za skoraj vsako drugo interakcijo. Za začetek lahko barvne kroglice, ki obdajajo okolišča, zbere le znak ustrezne barve. Med igro se dodajo novi predmeti in ovire, od katerih večina potrebuje določeno barvo, da lahko deluje ali obide.
S to nastavitvijo bi si lahko zamislili nivojsko zasnovo, ki zahteva gimnastiko prstov, ki bi spominjala na vhodno šifro stare šole, vendar se začne bolj preprosto. Za lažje delovanje igralcev prvih nekaj stopenj ne potrebuje hitrih barvnih stikal in niti ne uporablja rumene barve. Je spodoben primer, kaj lahko pričakujemo, vendar traja predolgo, da pridemo do dobrih stvari.
Da bi to nadoknadili, so vključeni dodatni mehaniki, tako da zgodnji nivoji niso povsem vsakdanje za tiste, ki se hitro ujamejo. Da bi dobili popolno zaslug za zbiranje barvne krogle, morajo Color Guardians ne samo biti te barve, ampak jih je treba tudi zavrteti, kar dosežemo s pritiskom na gumb, ki ustreza tej barvi. Poleg tega se točke podelijo za preklapljanje barv ali pasov, poleg osnovnih točk za zbiranje krogel.
Teorija teh dveh mehanikov je hvalevredna. Omogočajo odprto točkovanje. Tudi če se en igralec odlično vrti v vsako kroglo, lahko drugi to stori z zunanjo spremembo barve, ki bo dosegla le malo višji rezultat na lestvici vodil. Tveganje pred prehodom na napačno barvo, preden se vrnete nazaj, dobite nagrado z boljšo oceno. Visok rezultat na določeni ravni je teoretično neomejen.
Čeprav se sliši, kot da bi se ga lahko lotili z eleganco, v resnični igri to vodi le do velikega gumenjaka. Z vrvico rdečih kroglic, ki jih je mogoče zbrati, bi jo lahko obravnavali kot ples, ritmično pa se spreminjajo med rdečim in modrim. Izkazalo se je, da je lažje in učinkovitejše neprekinjeno razbijanje obeh gumbov skoraj istočasno, pri čemer gumb za rdečo prihaja tik za gumbom za modro. Ni ravno zadovoljujoče.
K sreči se to zaradi težav zmanjša na poznejših ravneh. Ko se stvari res začnejo premikati in ravni zahtevajo nenehno preklapljanje med stezami in barvami, je manj prostora za lovljenje visokih rezultatov. Obstaja nekaj pametnih odsekov, ki podrejajo pričakovanja, na primer tam, kjer želijo igralci preklopiti na izklopljeno barvo, da bi namerno zamudili skok. Barvni varuhi je v najboljšem primeru proti pozni igri, ko je preprosto preboj skozi izziv.
Vse to je zaustavilo mlinček enega najbolj slabo zasnovanih končnih bojev, ki se jih spomnim. Na rednih nivojih je uspeh mogoče doseči s treningom. Nivoji so zasnovani, tako da lahko zapletene situacije krmarite z izgradnjo mišičnega spomina istih pritiskov na tipke. Če to oblikovalsko filozofijo postavimo na glavo, je zadnja stopnja v bistvu generator naključnih števil: Boss Fight.
kateri je najboljši operacijski sistem za pc
Ne da bi se preveč podrobno ukvarjali s tem, kako deluje pretep, igralce spravi v situacijo, ko tudi če vse pravilno izpeljejo, obstaja v najboljšem primeru 67-odstotna možnost, da bi zadeli zadetek in v najslabšem primeru 0-odstotno priložnost. Da, ne samo, da ga ureja generator naključnih števil, ampak vsebuje tudi situacije, ko pristanek zadetka dobesedno ni mogoč. Če želite premagati šefa, je treba pristati tri sklope po dva zadetka, kjer je treba vsak niz dokončati hitro.
Lahko bi napisal esej o tem, kako je ta boj tako slabo zasnovan. Mogoče bi to tudi storil. Za zdaj bom samo rekel, da mi je zadnji tek bil potreben približno tri ure. Dejanski zmagovalni tek je bil le približno pet minut. Samo toliko časa je trajalo, da sem končno zavrgel vse prave kocke.
Ko gre za likovno oblikovanje, običajno pozdravljam uporabo barve. Barvni varuhi s svojo ultra nasičeno primarno barvno paleto popelje predaleč. Skoraj slabost je. Tudi neokusni perma nasmehi na obrazih protagonistov prav nič ne pomagajo.
Bil sem pripravljen dati Barvni varuhi trden 'meh' na začetku. Njegov osrednji koncept je DOBRO in sveti, ko si to dovoli, ne da bi bilo treba pritiskati na gumbe, vendar se to zgodi le v zadnji tretjini. Nadgrajevanje tega je dokaj dolgočasno izkušnja, ne brez izzivov, ampak zagotovo brez navdušenja. Če bi se končalo tik pred končnim šefom, bi bil pozabljiv tekač, ki premalo posluša. Po tistem groznem boju sem ga aktivno všeč. Igrajte to, če vam je všeč izziv in imate potrpljenje, da pridete do dobrih stvari, vendar se ne trudite, da bi jih dokončali.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)