review crash bandicoot n
Spin za zmago
Crash je vedno korakal v ritem drugačnega bobna - toda za razliko od Bubsyja, njegov boben ni bil naložen z eksplozivi, v slogu Keith Moon. Dvignil se je nad pogonom platforme za maskote in dobesedno kregal pot do zvezd. Za trenutek.
Zdaj je Crash zelo relikvija preteklosti, lastnost, ki jo Activision vsake toliko časa zastavlja, da nas opomni, da obstaja. Do tega tedna.
kako narediti test penetracije
Crash Bandicoot N. Sane Trilogija (PS4)
Razvijalec: Vicarious Visions
Založnik: Activision
Objavljeno: 30. junija 2017
MSRP: 39,99 USD
Pa ga ni nazaj nazaj. Samo vrnem se z naborom remakeov izvirnih iger PlayStation, ki vse držijo, imenovane the Crash Bandicoot N. Sane Trilogija . Z njim se ukvarja Vicarious Visions, nekdanji pristaniški studio, ki se je resnično uveljavil kot eden izmed več razvijalcev, zadolženih za Skylanders nanizanke.
S svojimi napori Zruši se se je ohranil, ne da bi žrtvoval svoj stari šolski duh. Precej vse je enako zunaj grafičnega remonta, ki presega in presega tisto, kar običajno preide v preoblikovanje / obnovo. Vse, od listja do oblikovanja sovražnikov do naključnih ozadij, je bilo preoblikovano v prizadevanju, da so vizualne slike posodobljene. Celo rezine so bile popravljene, kar je bilo neverjetno gledati, glede na to, da sem se popolnoma zanesel na prvo tekmo (Crash je eksperimentiral v laboratoriju in je moral rešiti njegovo dekle… kot, kaj ?!).
Vprašanja in odgovori za preizkušanje etl v pdf
To je lahko tržna serija 3D, vendar je trdno zakoreninjena v oblikovanju platforme stare šole. Ko vas igra ne zaslepi do dobesednih 2D bonusnih stopenj, ostaja omejena, saj igralcu vedno daje malo svobode, da lahko rokuje, ali vsaj iluzijo o njem. Čeprav veliko ljudi meni, da je to omejeno, daje seriji drugačen občutek, ki je usmerjen v britvice, da se je zapuščalo veliko modernih iger. Prva iteracija je vsekakor bolj groba, še posebej zgodaj, vendar resnično napreduje in do konca, ko se bo druga igra vrtela, so jo povsem ujeli.
V zvezi z govornim delom se bo vrtelo veliko mnenj, a glede na to, da se večina igralskih zasedb prenaša na neumno godrnjanje in stokanje, me ne moti preveč. No, in vrnilo se je več izvirnih igralskih članov - po 20 letih naj bi zvenilo nekoliko drugače. Pomembna nadgradnja je hudobna Uka Uka, saj novi material Johna DiMaggia zveni veliko bolj borbeno in grozljivo. Čeprav imam raje Clancy Brown's Cortex nad Lexom Langom, slednji je lik predstavil od leta 2004, vključno s to zelo trilogijo.
Tudi okvir za predelavo je dobro oblikovan. Zunaj nekaterih poldolžnih zaslonov za nalaganje po izbiri igre lahko greste naravnost v debelino vsakega, tako da preskočite poljubne rezine poleg dodane funkcije samodejnega shranjevanja. Hvala bogu, lahko tudi izstopite iz katerega koli vozlišča v korenski meni in izberete novo igro, ne da bi bili prisiljeni v trdo ponastavitev.
Vse tri igre se na nek način zlivajo in to mislim kot kompliment. Obstajajo rahle razlike, kot so vozila, krajevno območje, šefi in napajanja, vendar Zruši se Trilogija nekako teče od začetka do konca, do točke, ko bi skoraj verjeli, da gre za eno velikansko igro. To je danes res tako kot pred dvema desetletjema.
To tudi imajo popoln ravnotežje, da nikoli ne pretiravajo z dobrodošlico. Seveda se lahko skozi vsako pustolovščino odpravite v približno petih urah, vendar boste potrebovali približno dvakrat, da boste našli vse zbirateljske predmete in skrivnosti. Coco, Crashova mlajša sestra, je prav tako prvič v celotni trilogiji zaigrana. Tudi mehansko ne dodaja veliko, a tudi ničesar ne odvzame.
Škoda, kaj se je zgodilo Zruši se . Čeprav se je Naughty Dog premaknil k večjim stvarem, vseh ne bi nujno poklical na bolje. The Crash Bandicoot N. Sane Trilogija služi kot nekakšna časovna kapsula, preden je serija padla v tla, in moje edino večje obžalovanje je, da si želim, da bi CTR kot češnja na vrhu.
razlika med testnim scenarijem in testnim primerom
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)