review defenders quest
Nekatere zvrsti več kot drugi se lahko oprostijo ob skiciranju pripovedi. Trdim, da lahko obramba z igrami stolpov to zlahka umakne, ne da bi bila deležna veliko pritožb, saj nas pokolj sovražnih čet ponavadi moti.
Neodvisna stolpna obramba / RPG razplet Defender's Quest: Dolina pozabljenih opravi občudovanja vredno pripovedovanje zgodbe, ki jo je vredno skrbeti. In če ste namenjeni zgolj strategiji in mehaniki igre, hej, tudi to je v redu.
Defender's Quest: Dolina pozabljenih (Windows (pregledano), Mac, Linux)
Razvijalci: Laboratoriji nivoja
Založnik : Level Labs
Objavljeno: 19. januarja 2012
MSRP: 6,99 USD
Ko vas pustijo mrtvi v deželi, ki jo je preplavila strašna kuga, se prebudite in se znajdete v jami. Tu se pošiljajo prizadeti. Tisti, ki niso imuni na bolezen, se sčasoma spremenijo v divja bitja, ki lovijo skupno življenje kot panj, ki ga vodi močno bitje.
Te napadene zveri se ni tako enostavno boriti, toda na srečo imate možnost, da sebe in zaveznike popeljete v svet na polovici poti med tem in drugim, kjer lahko okužene ubijete. To je bistvo zgodbe v Defender's Quest , ki se pripoveduje skozi dialog v in zunaj spopadov.
Trdna postavitev - tista, ki pomaga racionalizirati številne nenavade tega žanra. Namesto da imate 'stolpe', imate člane stranke, ki jih postavite na zemljevid. Delujejo tako, kot bi pričakovali - obstaja določen domet napada, lahko porabite izpuščeno energijo za njihovo nadgradnjo itd. - toda zunaj bitk je, kot da igrate RPG.
kako preizkusiti zasebne metode z uporabo
Liki pridobivajo stalne izkušnje, ki jih je mogoče usmeriti v drevesa spretnosti. Ko zaposlujete več mest iz mest, lahko prilagodite njihov videz, poleg tega pa lahko kupite tudi orožje in oklep. To je približno tako globoko, kot se mi zdi. Končni rezultat je igralska zasedba, na katero ste nekoliko navezani, in spodbuda za ponovno predvajanje ravni zaradi mletja. Presenetljivo je, da je težava med ravnjo do ravni precej uravnotežena kljub vsem tem dodatnim gibljivim delom.
Poleg svoje posadke, ki jo sestavlja šest različnih arhetipov, se lahko s uroki ustavite naprej sovražniki. Ena služi kot bomba, druga zavira sovražnike, tretja pa začasno poveča škodo, ki jo lahko prepreči obramba. To posebej izpostavljam, ker uroki pomagajo, da vas, igralca, bolj neposredno vključite v dogajanje na zaslonu. Ni časa za zadrego!
Na tej opombi imate tudi nadzorovan nadzor nad hitrostjo igre. Vse lahko zaustavite - čudež še vedno lahko postavite enote in jih nadgradite - ali pa hitrost prečrpate vse do 4. Defender's Quest v tem in številnih drugih vidikih zelo spoštuje igralca.
Kontrole in vroče tipke so nastavljive, prirezovanje prizorov in pogovorov je mogoče preskočiti (in jih preučiti pozneje, če tako želite), hitrost, s katero si lahko prislužite izkušnje, pa lahko povečate. Razvijalci so v majhne dotike vložili misel in to je vse drugače.
Preživeti je treba približno 30 stopenj, v praksi pa je dejansko veliko več kot to. Lahko se vrnete in poskusite premagati zemljevide ob težjih težavah. (V razponu so priložnostni, običajni, napredni in ekstremni.) S tem boste na vas vrgli težjo in bolj raznoliko skupino sovražnikov ter ponudi večji XP in plen. Med tem in bonusi za premagovanje ravni brez škode, Defender's Quest je varljivo dolg.
Kljub temu lahko na Normal pridete do konca v dobrih petih urah ali manj. Osebno sem porabil več kot 12 ur nazaj, da sem opravil popolne teke na vsaki etapi. Obstaja veliko izbirne vsebine, če želite čim bolje izkoristiti svoj denar.
Težavnost nikoli ne postane frustrirajoča, čeprav je lahko zahtevna, dokler ne ugotovite idealnih umestitev enot za posamezne zemljevide. Če se spet zataknete, se lahko vedno znova vrnete na prejšnjo stopnjo na višjih težavah in si prislužite izkušnje. V večini iger močno ne maram mletja, a ker lahko tu hitro pospešite bitke, je razmeroma neboleče.
vprašanja o intervjuju za unix za razvijalce jave
Defender's Quest izgleda kot neodvisna igra, vendar ne pustite, da je to razlog, da jo mimo. Umetnost, še posebej umetniška scena, je najhujši del izkušnje. Verjemite mi, da mehanika in celo zvočni posnetek, ki vsaj ustreza starodobni estetiki, bolj kot ne nadoknadijo. Zunaj tega področja imam zelo malo pritožb.
Lepo bi bilo imeti večjo raznolikost glede lokacij in sovražnikov. Prav tako bi bili cenjeni bolj smiselni predmeti in možnost, da si čas nazaj prevesite, da vam ne bi bilo treba začeti znova in vse nastaviti znova. A res, to so manjši očitki.
Ni slučajno to Defender's Quest je neverjetno zabavno igrati. Ekipa, ki je stala za tem, je očitno spoštovala žanr in znala je ponuditi nekaj znanega, vendar svežega. Obljuba brezplačnih posodobitev vsebine me je navdušila, da bom še naprej igral. Močno bi morali razmisliti, da se mi pridružite.