review demon gaze
Poglej mi v oči
brezplačna alternativa hitrih knjig za mala podjetja
Po srcu sem gosenica v ječi, tako da je vsaka igra, ki me vrže v jame in me naredi, da se odpravim ven, vsaj na neki ravni. Težavnost? Nepozabljivi sistemi? Pokaži, kaj znaš. Zame je skoraj vsak mlinček prijeten mlet.
Toda tudi kot ljubitelj žvrgolega žanra, PS Vita jecinski pajek Demon pogled preizkusil moje potrpljenje in odločnost.
Demon pogled (PS Vita)
Razvijalec: Kadokawa Games, Experience Inc.
Založnik: NIS America
Objavljeno: april 2014
MRSP: 39,99 USD
Demon pogled je enako klasičen kot s 3D-jevimi prvovrstnimi jetki, ki temeljijo na jetkih. To bo moralo biti dovolj dobro za vas, saj gre za brezhiben RPG z zelo malo dogajanja zunaj zanke za raziskovanje in zdravljenje. Bojna srečanja temeljijo na potezi in se igrajo le z utripajočimi ikonami in premikajočimi se palicami, tako da vaše ročno izdelane zabave nikoli ne boste videli v akciji. Tudi sovražniki so večinoma statični, zato je malo težko spremljati, kaj se dogaja med bitko.
Demon pogled Napredek je povezan z obiskom različnih ječ, da bi s svojim redkim očesom, ki lovi demone, odpravili prebivalce izvora zla. Sovražniki in šefi se borijo tako v naključnih kot posajenih bitkah, na poti pa najdemo dragulje, specifične za plen. Do tri od teh najdenih draguljev naj bi uporabljali v krogih, kjer se ti demoni skrivajo, kar omogoča igralcu, da izbere kakšen plen. Če boste sposobni premagati šefa in uspešno izprazniti krog, boste zaslužili predmete in opremo, ki jih je mogoče uporabiti med potjo ali prodati nazaj v gostilni.
Če izbrišete vse kroge iz ječe, boste šli proti končnemu demonu šefa, ki ga je mogoče ujeti kot nekakšnega hišnega pomočnika. Vsak ujeti demon ima svoje bonuse, ki pasivno dopolnjujejo obstoječo statistiko vaše stranke, pa tudi sposobnosti, ki jih je mogoče uporabiti v boju. Zasuk s Demon pogled je, da te demone lahko uporabimo le za določeno število obratov, preden se odvrnejo nad vami in vas začnejo napadati kot sovražnika. To sili igralca k tesnemu obvladovanju obratov, ki te demone kliče le, kadar so resnično potrebni. Boji z bitkami brez uporabe teh demonov vam omogočajo, da napolnite njihovo merilo uporabe.
stalna integracija in stalna orodja za dostavo
Nekaj naključnih srečanj Dungeonov običajno ni preveč zahtevno, vendar lahko hitro in brez opozorila stopnjujejo, zato ne bodite presenečeni, ko se za prvotno skupino, ki ste jo srečali, nenadoma pojavi še ena vrsta sovražnikov. Težje blokade poti, ki jih ovirajo ječe, so lahko tudi podglavari, medtem ko demoni, ki preganjajo skupino krogov, ki jih moraš ujeti, tako hitro ubijejo nepripravljenega igralca, da me ne bi presenetilo, če bi kdo zunaj namenskih ječk plazil oboževalci bi v razočaranju vrgli roke navzgor.
Izziv na visoki ravni se rešuje Demon pogled saj drugače bitke ne bi bile tako privlačne. Tudi z omejeno animacijo in statično predstavitvijo jim ni treba veliko gledati. Še huje, zaradi pomanjkanja raznolikosti v tipih sovražnikov boste imeli občutek, kot da isto in istočasno vidite isto. K sreči lahko skozi te bitke razstreliš, če pritisneš gumb za potrditev ali s pomočjo priročnega gumba za ponovitev bitke, ko ugotoviš, kako vzeti sovražnike v ječo. Za vse zunaj borbe s šefom Demon pogled Srečanja se začnejo zahtevno, vendar se sčasoma nekoliko potrudijo in postanejo pokončna.
Ne pričakujte, da se boste lahko prebili skozi boj s šefom. To so mučne, izvlečene borbe, zaradi katerih se boste počutili, kot da bi jih vsakič komaj strgali.
Demon pogled vas bo premagal in se za to nikoli ne opravičite. Pričakuje, da boste dosegli raven in vseeno, če ne zmorete. Izziv vsake ječe izven prve je tako velik, da bi bilo res lahko vsako srečanje tvoje zadnje. Tudi zunaj spopadov z šefom so enokratne razbitine članov stranke tako pogoste, da sem se nanje precej hitro jezil. Ne bo pomote: to je težka igra.
Samo zmeljite, kajne? No, traja zelo dolgo, da dosežemo raven, še posebej na začetku. Čeprav sem bil to moj najljubši žanr igre, sem se počutil kot prvi oviralec, ki se je pri vsaki oviri neprestano spopadal in padal. Ko sem se končno uspel lotiti do točke, ko sem si lahko privoščil najem novih članov stranke (prav tako traja zelo veliko časa, da prihranim denar), sem ugotovil, da se bodo novorojenci tako pogosto zbrisali, da se izravnam gor se je zdelo nemogoče. Potrpežljivost je vrlina. Ko končno dobite tako drag izdelek ali zaslužite to zmogljivo sposobnost, boste končno lahko vsaj malo obesili ...
Medtem ko raziskujete, ne da bi imeli srečo in poiskali zemljevid plen, ste večinoma sami v teh zmednih ječah, napolnjenih z pastmi, prepuščeni naključju v slepi ulici ali še huje, krogu, kjer čaka premočan sovražnik . A malo pomaga tudi ohranjanje podatkovne povezave Vita Demon Gaze ' s Temne duše podoben sistem za sporočanje. Opozorilna sporočila boste lahko puščali v ječah in prebrali druge. Potrebovali boste vso pomoč, ki jo lahko dobite.
In ko govorimo o zemljevidih, Demon pogled samodejno preslika vaš napredek v ječi med hojo, obarva vsako mrežno okno z vsakim korakom. Ampak to so le osnove ikon za vrata, sovražnike in nekatere pasti. Razvajal ga je Etrian Odiseja igre, rad bi v nekaterih večjih ječah igre spustil nekakšne note.
Vrnitev v mesto ni olajšanje pred mletjem. Pravzaprav se ne smete razkladiti in sprostiti, dokler ne plačate najemnine gostilničarja, in ona ves čas stoji na vratih, zato se ji ne izognete. Najemnina se začne visoko in še naprej povečujete, če dodate člane v svojo zabavo. Ko pridete do največ štirih članov stranke, bi bilo bolje, da se v tamnicah ne zadržujete dovolj dolgo, da boste lahko plačali najemnino, saj se stroški začnejo visoki in še višji.
Po plačilu računov večnadstropna gostilna služi kot klepetalnica in klet, kjer lahko nakupujete, pospravite svojo ekipo, okrasite sobo, spoznate sisteme in znake ter celo prevzamete neobvezne naloge. Gostilna je vedno živahen kraj, kar je dobro, saj zunaj tega ne boste imeli veliko družabnega življenja.
Vrnitev v gostilno je vedno zabavna, saj so vsi tamkajšnji prebivalci precej nori. In so precej okorni kup. Presenetilo me je, da me je ena izmed gostilnic nekega večera brez razloga odstranila in me prosila, da jo pokadim. Res. Lik, odgovoren za oživitev vaših mrtvih članov stranke, iz neznanega razloga teče okoli gostilne v hlačah in tudi ponoči spi v krsti. Vodja kopalne hiše je, tako rekoč, pohoten. Služba oboževalcev je s to igro močna. Pazite, če ste zlahka užaljeni ali osramočeni, saj obstajajo nekatere nesmiselno pohotne sekvence.
Na manj kurentni strani sta dva lastnika trgovine, ki živita, da se mučita drug drugega, neumni bojevniki, ki se družijo v dvorani, in željna služkinja, ki živi, da bi služila. Vsi imajo svoje zgodbice, ki se igrajo po korakih, ko končate ječe in se vrnete domov. Tudi z navijaško storitvijo bodo rasli na vas.
Čeprav Demon pogled Kar se tiče animacije in pretiravanja, je precej suho, 2D umetniška dela so izjemna. Zelo podrobni liki portreti in ozadja so vedno poslastica za oči, tudi potem, ko so jih videli več desetkrat. Zvočni posnetek igre je prav tako prijeten, vendar le, če ste odprti za računalniško glasovanje, saj se je ekipa zvoka za večino glasbe odločila za petje v slogu Vocaloid Demon pogled skladbe. Ostalo? No, naj nehote, Demon pogled izgleda in igra kot poceni narejena igra. V redu sem s tem, toda tistih, ki zahtevajo izkušnje z visokim nivojem laka, vrhunskim glasovanjem in razkošnimi rezanci.
najboljše vr slušalke za xbox one
Zadnji oprijem: čeprav ne gre tako veliko za posel, me je nenehno motilo, da kljub temu, da si lahko glavni lik vidiš in zveniš, kakor hočeš, se zgodba igre in NPC-ji vedno nanašajo nate kot moški. Vendar mi je bilo všeč, da sem lahko spola mešala glasove in nastope za svojo zabavo.
Morali boste imeti dovolj potrpljenja in precej dobre domišljije, da boste lahko kar najbolje izkoristili Demon pogled . Plaz po ječi je odličen in interakcije NPC zunaj ječkov so zabavne, vendar je noro zahtevno (tudi na najlažji nastavitvi) in visoka stopnja ponovitve in večinoma statične predstavitve bi lahko prišla do vas čez nekaj časa. Prav tako boste morali biti v redu s številnimi pohotnimi situacijami v NPC-ju, saj niso skrbeli za oboževalce.
Res je, vznemirjenje nad plazenjem je edina nagrada te igre. Zame je to več kot dovolj, saj se igra plazenja v ječi prilega računu natančno kot igra Vita. Če pa ste v tej zvrsti novi, morate začeti veliko boljših krajev.