massive dawn war ii update out now
Zdi se, da je Relic težko delal, saj je podjetje izdal precej veliko posodobitev za Warhammer 40.000: Zore druge vojne vsebujejo tako popravke napak in celo malo nove vsebine za dobro mero.
Za začetek sta na voljo dva povsem nova zemljevida za štiri igralce (Medean Cliff Mines 'in' Ruins of Argus '), dva proti dvema za uvrščene tekme,' Push to Talk 'za glasovni klepet in še nekaj drugih stvari, kot so dodatne ubiti animacije in orodje za primerjalno analizo.
Vse ostalo na množičnem seznamu posodobitev? Večinoma gre za vse popravke napak, izboljšave funkcij, ki so že prisotne v Zora vojne II ali „podpora madžarskemu jeziku“. Za popolne novice o posodobitvi pritisnite odmor.
(Prek VideoGamerja)
Warhammer 40.000: Objavljena posodobitev zore druge vojne
Objavljene so posodobitve za Warhammer 40.000: Dawn of War II. Posodobitve bodo uporabljene samodejno, ko se vaš Steam odjemalec ponovno zažene. Specifične spremembe vključujejo:
Nova vsebina
- Način igre Two on Two je zdaj na voljo za uvrščeno igro.
- V igro sta dodani dve novi karte za štiri igralce: (4p) Medean Cliff Mines in (4p) Ruins of Argus. Te so na voljo za uvrščene in igre po meri.
- Dodali smo primerjalni test uspešnosti; najdete ga na kartici Možnosti grafike.
- V igri je osem novih animacij za sinhronizacijo. Odprite oči za nekaj novega pokolja!
Nove možnosti
izvedba sklada v c ++ z uporabo polja
- Dodali smo možnost 'Push to Talk' za glasovni klepet v igri. Ko je omogočeno na zaslonu z možnostmi igre, bo tilde (~) nadziral klepet.
- Dodali smo tudi možnost igre 'Napredni podizbor'. Če je omogočeno, je vedenje izbire enako kot Company of Heroes, kjer bo podizbrani oddelek edini prejemal naročila.
Stabilnost
- Odpravljeno je več zrušitev, pri katerih so bili v dnevnike zapisani neveljavni podatki.
- Odpravljen je običajni večtirni zrušitev.
- Odpravljena je nekaj zrušitev zunaj pomnilnika na Vista 32.
- Odpravljena je bila zrušitev, ki bi se lahko zgodila, če bi se Avitus po koncu igre okrepil.
Sprememba uporabniškega vmesnika
- Prejšnji okraševalci ekipe PvP so bili nadomeščeni z dekoraterji glede na vlogo ekipe. Novi okraševalci identificirajo enote na način, ki je skladen med dirkami. Za razlago novih slik je bil dodan nov nasvet za nalaganje zaslona.
Ponovite izboljšave
- Dodano 4x hitrost.
- Zdaj so vidne vrstice napredka zajemanja.
- Nadgradnje bojevniških enot in nadgradenj so zdaj vidne na izbirni plošči.
- Zdaj so prikazane čakalne vrste za gradnjo.
- Nadzorni gumbi za predvajanje imajo zdaj zvok.
- Dekoraterji se zdaj prikazujejo v ponovitvah.
Popravki napake pri igranju
- Odpravili smo hrošče, pri katerem bi se lahko enota z energijskim ščitom razbila, če bi imela tudi zelo slabo zdravje.
- Odpravil je hrošča, kjer bi Carnifex ustavil usmrtitvene enote, potem ko je ubil junaka v meleju.
- Prednostne naloge ciljanja Tankbusta so izboljšane, zdaj raje ciljajo na vozila.
- Odpravljena je napaka, pri kateri lahko naboji za rušenje preidejo skozi teren in ne eksplodirajo.
- Odpravljena je napaka, zaradi katere bi lahko Techmarine popravljal še naprej, ko je bil podrn.
- Ko se uničijo, se ekipe nato natovorijo iz vozila.
- Popolna povračila sredstev so zdaj dodeljena, ko stavba, ki še ni začela graditi, prekliče.
- Prilagojeni stroški vračila na prehodu Webway.
- Prilagojeni stroški vračila za kupolo Techmarine's Space Marine Heavy Bolter.
- Odpravljena je napaka, pri kateri bi enota za skok v malem sledila teleportno enoto ali skakalni enoti na dolge razdalje.
- Fiksni Warp Spider Exarch izboljšani Warp generator in izboljšan vojni generator.
- Prilagojen knockback in zatiranje kostnih talonov
- Odpravljena je težava s poti na (6p) Typhon Areni.
- Postavite čas izdelave na predore Ravener. Predori so tudi ranljivi med gradnjo.
Besedilne napake
- Popravljen namig na orodju Lictor Hero's Adrenal Gland Wargear.
- Fiksna opozorila o sposobnosti Catalyst-a.
- Popravljen namig na oblačilu Warlock Champion.
- Popravljena je napačna namizna orodje o sposobnosti „Luv da Dakka“.
Igre po meri
- Igralcev ni več treba oporekati tekmi, ko je igralec brcnjen iz igre, ki ni uvrščena.
- Igralci lahko zdaj izbirajo barve poglavij za AI igralce.
Povezovanje
- Odstranil je poziv »Pošlji pregled igralca«, ki bi se pojavil, če bi igralec zapustil odštevanje pred začetkom tekme.
- Odpravljena je situacija, ko bi se stranka lahko razšla, ko se je zgodila migracija gostitelja.
Statistika po tekmi
- Zdaj prikažemo sporočilo »Igralec je ostal« vsem igralcem, ko zapustite zaslon z igro.
Dosežki
- Odpravljena je napaka z dosežkom Sweeping Advance. Prej ga ne bi podelili, če bi bila enota, ki se je umikala, zadnja enota v oddelku.
Zvočne izboljšave
- Govorni dogodki zdaj zbledijo, če se sproži dogodek višjega prioriteta.
- Prednastavljena srednja kakovost zvoka zdaj izbere 44100Hz namesto 22050Hz.
HUD in vmesnik v igri
- Zdaj sta na voljo dva gumba za ping na zemljevidu: Attack in Defend. (Vroče tipke so F8 in F9.)
- Dodana je hitra tipka za umik vseh. (ALT-X)
- Dodana je hitra tipka Retreat Hero. (SHIFT-X)
- Odpravili ste težavo, pri kateri bi se fotoaparat zaklenil v položaj, če bi izbrali pas in nastali na gumbu ter ga nato pritisnili brez premikanja miške.
- Kamera ne odstranjuje več, ko začenja premikanje v smeri ali izbiro pasu.
- Oddelki, ki imajo narednike, zdaj pravilno prikažejo število na uporabniškem vmesniku ojačitve.
- Nezavestni junaki ne izbirajo več, ko bandbox izbira več enot.
- Usmerjene sposobnosti so zdaj uporabne na portretih z več izbranimi slikami in na zavihkih.
- Izvedli so popravek za začetek moštev, ki niso prejemali hitrih tipk, ko se drugi igralec počasi nalaga.
- Med uporabo govornega klepeta vrstice s seznami predvajalnikov ne izginejo več in ne.
- Odpravili smo težavo, ko so udarci udarcev z zadnjim oklepom sprožili večkrat.
- Izbirni krogi ne izginejo več na izbrani enoti, ki izvaja ukinitev sinhronizacije.
- Odpravljen je bil hrošč, pri katerem bi se pokazale zasičene nerazpoložljive sposobnosti, ko se je ekipa umikala.
- Odpravljena je težava, pri kateri je lahko zdravje portretne enote prikazovalo nič, ko je bila enota še živa.
- S klikom na zavihek enote na enoti v prehodu Webway ali predoru Ravener bomo zdaj pravilno izbrali to enoto.
- Odpravljen je bil hrošč, pri katerem bi oddelki s narednikom včasih dobili dva okraševalca ob izstopu iz vrat.
- Uporabniški vmesnik za ojačitev se ne prikaže več, ko je izbran junak.
- Odpravili smo težavo, kjer bi se pojavil prazen kvadrat, ko se je ekipa združevala.
- Nasprotni igralci ne vidijo več izbire naključnih igralcev na plošči s seznami igralcev.
- Odpravljena je napaka, pri kateri ni bilo vidno, da je bil napisan pomoč pri kupljenem heroju dodatne opreme.
- Odpravili smo težavo, pri kateri bi se včasih na garnizasti zgradbi pojavljala črna obroba.
- Če pritisnete preslednico v klepetu, ni več rezultata za dva vnesena presledka.
Možnosti igre
- Odpravljena je napaka, kjer bi zvok gumbov na zaslonu z možnostmi igre izginil po prilagoditvi svetlosti.
Izboljšave predvajalnika AI
- Strokovni in trdi igralci zdaj z večjimi enotami prvega nivoja zagotavljajo višji pritisk v zgodnji igri.
- Igralci AI zdaj za svojega junaka kupujejo različne bojne naloge in bolje pazijo, da ne škodijo gospodarstvu.
- Predvajalniki AI zdaj kupijo ustrezno količino generatorjev.
- Igralci AI bodo angažirali sovražnika in napadali bolj agresivno kot prej.
- Igralci AI so na razpolago pri ohranjanju enot in se ob primernem času umaknejo tako v dvoboju kot v bojih.
- AI igralci so zdaj veliko boljši v uporabi enotnih sposobnosti.
- Predvajalniki AI bodo inteligentneje nadgradili obstoječe enote z različnimi nadgradnjami.
- Igralci AI prednostno obravnavajo točke zajema na inteligentnejši način.
- Igralci AI dosežejo stopnjo 2 v ustreznem časovnem okviru in kupijo poznejše enote igre na podlagi bojnih potreb.
- Igralci AI dosežejo stopnjo 3 in kupijo pozne igre, vključno s Carnifex-ovci, plenilskimi tanki, požarnimi prizmami itd. Na podlagi bojnih potreb.
- Igralci AI lahko zdaj orožje za zatiranje premaknejo iz boja.
- AI igralci zdaj kupujejo mrtve junake po primernejših cenah.
- Igralci AI ne kupujejo več in prekličejo generatorjev, ko so sovražniki.
Kampanja
- Govor o predstavništvu misije zdaj nastopa le ob prvem odprtju misije.
- Odpravili smo težavo, pri kateri gumb starmapa ni poudaril, ko je moral igralec potovati med planeti.
- Zaslon navzgor na ravni znakov predstavlja nagrade, ki jih je podelila misija.
- Odpravljena je bila usodna napaka SCAR na Angel Gate.
- Odpravljena je bila usodna napaka SCAR na prvem srečanju Lictorja.
Zadruga
ukaz tar v unixu s primeri
- Času odštevanja je bil dodan odštevalni čas.
- Odpravili smo težavo, ko je bil drugi igralec v hitrih tipkah za igre v coopu vedno nastavljen na 5.
Lokalizacija
- Dodana podpora madžarskemu jeziku.