review destiny spirits
Vidim ... porabiš denar v tvoji prihodnosti
z uporabo regularnega izraza v c ++
Po razcvetu brezplačne igre na računalniških in mobilnih platformah ni čudno, zakaj si glavni založniki želijo rezino pite. Microsoft, Nintendo in Sony so se vsi preizkusili v shemi, nekateri pa so bili uspešnejši od drugih.
Sonyjev najnovejši poskus je Usoda duhov , zbirka bojnih iger, ki nekaj stvari naredi pravilno, a večinoma trpi zaradi istih pasti kot številne druge igre na trgu brezplačnih igral.
Usoda duhov (Vita)
Razvijalec: SCE Japan Studio, Q Entertainment
Založnik: Sony Computer Entertainment
MSRP: Brezplačna igra
Objavljeno: 25. marca 2014
Usoda duhov ima spodobno nastavitev za to, kar je sicer standardna igra za zbiranje in boj. Vso sovraštvo in zlobnost Zemlje je napolnilo vzporedno kraljestvo duha s slabim jujujem in vi, poleg množice boginj, je odvisno od vas. Za opravljanje dela boste uporabili številne zanimive žgane pijače z različnimi elementi in s tem tudi vidik zbiranja. Večina, če ne vsa bitja temeljijo na svetovni mitologiji, zato je zanimivo videti, kaj sledi.
Igra je bolj kot klasični JRPG z elementi Pokemon - najpomembnejši elementarni števci (voda povzroči večjo škodo ognju in podobno) in sistem aktivnega časovnega boja. Za boj se lahko opremi do šest duhov, medtem ko se bodo trije dejansko v vsakem trenutku prikazali na bojišču.
vprašanja in odgovori na razgovoru za zagotavljanje kakovosti
Boj ni vse tako navdušujoč, ker se vse opravi samodejno, zato ne gre toliko za akcijsko igro kot za strateško - prisiliti igralce k razmišljanju o pozicioniranju, števcih in občasnem aktiviranju veščin. Vse to dodaja borbe, ki so nekoliko nad črto dolgčasa. Stacionarni duhovi nekako sedijo tam, medtem ko se dogajajo vse akcije, in resnično ne dobiš zadovoljstva z glavno sposobnostjo hladnega videza, kot je poziv na urok Končna fantazija .
Ko pa začneš stvari brcati, se stvari hitro preveč poznajo. Vključili se boste v standardno bojno zanko, nato pa boste sčasoma dobili priložnost, da si prislužite nov duh - izperite in ponovite. Medtem ko bi enako lahko rekli za katero koli zbirko / igre s kartami tam, je kapljanje vsebine še posebej počasno Žganja . Ne pomaga, da zunaj te neprekinjene zanke za korenčke in palice resnično ni veliko delati v zvezi s pomožnimi projekti. Obstaja manjša mehanika, ki omogoča prijateljem, da uporabljajo vaše žgane pijače, vendar večino časa tega ne potrebujete.
Vse to se igra v kot mikrotransakcije. Medtem ko je mogoče z igranjem zaslužiti osnovno valuto za običajne žgane pijače, vrhunske krogle prihajajo neverjetno počasi - in če želite kakšen poseben ali edinstven duh, morate čakati dolgo, dolgo ali pokukati nekaj denarja. Če želite vse znake s temo Sonyja, vam bo vzelo še več časa / denarja kot večina iger, ki jih želite brezplačno igrati, da jih zaslužite.
Način delovanja valutnega sistema je trojen: obstajajo duhovne točke (ki jih je mogoče zlahka zaslužiti in jih lahko 'izposodijo' ali razžvrstijo), vabijo kamne (ki lahko kupujejo osnovne žgane pijače) in Destiny Orbs (premijska valuta). Kot lahko poveš, hardcore Shin Megami Tensei oboževalci bodo dobili nekaj zadovoljstva v umetniškem slogu in sistemu fuzije.
Tam je 'energijski' mehanik v takšni ali drugačni obliki (taktika F2P, ki vas prisili, da počakate, preden se občasno igrate), da bodo mrtvi duhovi morali počakati, da si povrnejo zdravje. Medtem ko jih lahko napolnite z vrhunskimi kroglicami, dejanski čakalni čas ni tako slab v približno petih minutah, da si opomorete z nekaj zdravja, in ker nenehno najemate, se zlivate in kupujete nove žgane pijače, to ni skoraj tako opazna kot druge igre v žanru. Upoštevajte le, da je vsako tako majhno čakanje neizogibno.
privzeto uporabniško ime in geslo za usmerjevalnik
Tako kot pri vsaki prosti igri, resnično ne morete izgubiti ničesar, razen časa Usoda duhov . Pomaga, če ste ljubitelj Sonyjevega hardkorja in si prizadevate za nekatere bolj edinstvene like, sicer pa je tempo prepočasen in nagrade so premalo za toliko časa, ki ga potrebujete za vlaganje v to.