review dragon ball fighterz
DRAGON BALL Z YAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHH
Dragon Ball FighterZ je vsekakor doživela množico oboževanja in upanja oboževalcev, saj je predstavila borbeno igro Zmajeva žoga navijači še nikoli niso pričakovali, da bodo videli: kompetentnega. Vsak, nad katerim so bili v preteklosti navdušeni, je imel tudi veliko pomanjkljivost. The Budokai serija je imela bliskovite supers in ne veliko drugega, Tenkaichi Imela je velik seznam, vendar so se vsi počutili enako in nedavno Xenoverse Ljubitelji oboževalcev naj bi samo izpolnili fantazijo o tem, da bi bili Gokujev najboljši prijatelj.
Ko pa so bili prikazani posnetki, so bili dodani liki, Dragon Ball FighterZ je bilo videti bolje in lepše. Dolgotrajno vprašanje pa je bilo, če ali kdaj bo padel pregovorni drugi čevelj. Kaj bo BorecZ je usodna napaka? Na srečo se tukaj nič takega ne dogaja in kar se napak skriva v njegovem paketu, ni niti približno tako prekleto, kot bi lahko bili.
Dragon Ball FighterZ (PC, Xbox One, PS4 (pregledano))
Razvijalec: Arc System Works
Založnik: Bandai Namco
Izpust: 26. januarja 2018
MSRP: 59,99 USD
Osrednja zamisel o Dragon Ball FighterZ je začeti na poenostavljeni podlagi in graditi zapletene ideje in trike na tem okviru. To se začne s svojim igranjem. Ne zahteva več kot preprostega vrtenja četrtine kroga (a ulični borec Hadouken), če želite izvleči super poteze in super kombinacije, so kombinacije bolj namenjene pozicioniranju kot privezovanju popolnih pritiskov na gumbe (skupaj s centraliziranim samodejnim kombiniranjem za vsak znak), premiki pa omogočajo udobno in hitro premikanje po 2D prostoru.
Namestitev ekipe 3-na-3 oznake (podobno kot Marvel proti Capcomu serija), skupaj s temi enostavnimi nadzornimi kontrolami skoraj zagotavlja, da bodo igralci uporabili več kot nekaj znakov. V animaciji likov in prilagajanju lepih pozornosti so podrobnosti pozorne. Pomeni, da je manjši seznam še vedno popoln, čeprav so znani obrazi in vsaka animacija se počuti edinstveno za vsak lik. Poenostavljena shema nadzora lahko privede do nerešenih situacij, zlasti glede na to, da je usmerjena v bolj agresivne taktike. Toda animacija likov je tako jasna, da igralci lahko tudi kadar so naenkrat aktivirani več supers hkrati razčlenijo, kje so na zaslonu.
Na žalost, čeprav je predstavitev spot-on rekreacija iz originalnih serij anime in manga in je praznik za oči, je v celotnem paketu nekaj razpok, ki sčasoma zmanjšajo izkušnjo. Obstajajo manjše težave, kot so tipkarske napake v podnapisih, in včasih se zdi, da angleški dub ne zdrsne, a nič preveč zoprnega, da bi pokvaril izkušnjo. Toda par s tem Dragon Ball FighterZ skorajda potrebujemo spletno povezavo za vstop v glavni meni, manjše stvari pa se zdijo kot kanarček v premogovniku za številne nove številke.
Če zapustite tradicionalni meni, BorecZ vas postavi v preddverje (ki vas bo potrkalo, dokler ne najdete enega z odprtino), kjer nato izberete različne načine igre, vključno s tradicionalnimi izkušnjami brez povezave, kot so treningi in arkadni načini. Če želite prikazati hitrejši meni, lahko pritisnete sprožilec, vendar se zdi to močan dodaten korak, ko ni mogoče izbirati, da bi samodejno povezavo z internetom preskočili, dokler ne najde omrežja. Od tam je lahko igranje spletnih tekem težava. Stojite pred avatarjem, izberete uvrstitev ali tekmo igralca in čakate v preddverju (ali v katerem koli od drugih načinov), dokler se ne prikaže obvestilo, da je vzpostavljena povezava.
Ko pridete na tekmo, se lahko začnejo tudi druge težave. Zdi se, da se koda za zamudo okvirja dobro drži tudi med uvodnim vikendom izida igre, saj nisem opazil veliko zaostanka za nasprotnike v različnih regijah. Ko pa zaostanek zaide, se igra lahko razide. In z BorecZ Nekoč zmagoviti hitboxi, skupaj z agresivno naravo metagame (saj igralci lahko polnilno ploščico uporabljajo z malo kazni), je zaostajanje lahko smrtni korak za vse, ki se želijo popolnoma posvetiti.
kako odpreti datoteke .json
Toda ta vprašanja ne bi smela odvrniti bodočih igralcev, saj je osnovna izkušnja naslova neverjetno tekoča in vznemirljiva. Način zgodbe je lahko nekoliko osamljen in se vleče proti njegovemu koncu, vendar bo dolgotrajna narava pripovedovanja zelo zanimiva za radovedne ljubitelje mange in anime.
Prav tako ni nobenega mehanika, ki bi lahko prelomil igro. 'Sparkling' razpon je lepo hitro okrevanje okrevanja in igralci lahko pokličejo Shenrona po dokončanju sedmih verig samodejnih kombinacij, vendar se nobena od teh ne pojavlja dovolj pogosto na tekmah, da bi bila tako velika težava.
Dragon Ball FighterZ ima globino, za katero bodo hrepeneli bolj predani igralci, vendar to ne bo postalo zabavno doživetje za vse. Tako kot serija, iz katere izhaja, tudi jedro serije temelji na preprosti premisi z globljimi temami za tiste, ki jo želijo v celoti raziskati. Ima pa veliko polnila.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)