review dragons dogma
Včasih se lahko zmaji dvakrat potopijo
Mislil sem, da je Jim opazil svojo recenzijo originala Zmajeva dogma . Imel je velike ideje, a na mnogih področjih jih ni uspel uresničiti, zato so jo zasukale nekatere dokaj bleščeče oblikovalske odločitve. S celotnim nadaljevanjem bi Capcom lahko resnično izoblikoval nekaj posebnega in odpravil številne težave, zaradi katerih je izvirnik trpel.
Za zdaj se boste morali spoprijeti Dark Arisen , razširitev in pol-posodobitev za igro, ki v bistvu uporablja popolnoma isto lupino izvirnika. Da bo jasno, to ni nadaljevanje, ki ste ga čakali - čeprav je to majhen korak v pravo smer.
Zmajeva dogma: Temni vstani (PlayStation 3, Xbox 360 (pregledano))
Razvijalec: Capcom
Založnik: Capcom
Objavljeno: 23. aprila 2013
MSRP: 39,99 USD
kako odpreti kozarec z javo -
Otok Bitterblack je glavni žreb Dark Arisen , saj ponuja približno 10-15 ur nove, linearne vsebine. Ko samodejno pridobite novo iskanje in se pogovorite z NPC z imenom Olra, boste na poti do otoka Bitterblack - vsekakor Demon's / Temne duše aromatizirana nova cona. Ko rečem, da je to območje linearno, to mislim - v bistvu boste začeli na vrhu in se spustili v globino ene same ječe, ko se boste borili proti bitju po bitju. Za ljudi, ki ljubezen Igra bitke, Bitterblack Isle vas bo najverjetneje osvojil zaradi dejstva, da gre za nonstop borbe.
Novi šefi bodo poperli ječo, nekateri so pravzaprav nove, med katerimi so nekatere preobleke ali predelave že obstoječih sovražnikov. Bitterblack Isle me ni odnesel, vendar je bila zabavna izkušnja dovolj spodobna. Capcom je kanaliziral njihovo notranjost Demon's Souls ljubezen do otoka Bitterblack na dober način, pa četudi ni bila tako domiselna, kot nobena igra v Duše nadaljevala je spodobno delo, ko je oddala privlačnost temnega in nevarnega kraja.
Zlasti poosebljenje smrti (ki bi se lahko pojavila v vsakem trenutku) naredi izkušnjo še bolj mučno, in kljub nekaterim frustracijam pri boju z zastavo je bila čeden dodatek k porazu. Za novo prireditev boste morali imeti raven 45, če boste resnično imeli priložnost (čeprav jo lahko kadar koli vnesete) in približno 70, da jo boste udobno izkoristili - torej če pričakujete, da boste skočili prav s svojim nizkim ali neobstoječim karakterjem boste razočarani. Potem ko boste najbolje izbrali Bitterblack, se lahko nanj znova odpravite s še težjim izzivom.
Če se vračate iz izvirne igre s shranjeno datoteko, si prislužite bonus za neomejeno uporabo Ferrystone (prej dragi predmeti za hitro potovanje za enkratno uporabo), 100.000 točk Rift (ki jih lahko uporabite za najem Zastavk oz. dostop do novih izdelkov na otoku Bitterblack) in do šestih edinstvenih oblačil (ki bodo v vaši shrambi, v gostilni). Na drugem disku je priložen tudi 'izboljšanje teksture in japonski govorni paket' Dark Arisen to zgladi vizualne elemente igre (po mojih izkušnjah nekoliko) in zmanjša čas nalaganja.
Ko rečem, da bi Capcom tu lahko naredil bolje, da bi pritegnil igralce, ki se vračajo, je to podcenjevanje. Nobenih resničnih novih znanj o govorjenju ali novih načinih - tako 10 ali več ur vsebine res ne bo dovolj, da bi nekatere od vas zasijali, če ne želite več in znova predvajati igre (in s tem večkratno) predstavitve otoka Bitterblack).
Capcom prav tako ni izkoristil te priložnosti za predelavo največjih vprašanj Zmajeva dogma - in sicer sistem Zastavljalnica. Za neuveljavljene je vaša stranka sestavljena iz vas samih, še enega člana stranke, ki se lahko z vami enači (poseben Zastavljalnica), in dveh drugih NPC-jev, imenovanih 'Zastavljalnice'. Slednja dva znaka se ne moreta izravnati, uporabljati unikatne opreme ali kako drugače napredovati z glavnima dva znaka.
Zdaj je možnost neprestanega najema statičnih likov delovala tudi v drugih igrah, vendar tukaj nekako pada. Večinoma je to posledica dejstva, da so peti še vedno tako neumni kot škatla kamenja, kar povzroča težave v najtežjih bojnih situacijah - večina se pojavlja v novih Dark Arisen vsebino.
Zastavljalnice naj bi se 'prilagodile' po boju z novim sovražnikom, a težava je dvojna - igra predvideva, da ste pripravljeni, da se za prvo srečanje postavite z neumnejšim kot običajnim AI, pa tudi takrat, včasih Pešci se bodo še naprej obnašali kot moroni med naslednjim bojem z isto vrsto sovražnika. Končno se vrne ponavljajoče se pogovorno okno iz Zastavljalnic (tudi če se usedete in jim rečete, naj se pogovarjajo manj s posebnim območjem), kljub Capcomovim trditvam, da so zmanjšali ponovitev.
Toda za vsak napačni korak Zmajeva dogma kot celota lahko res sije. Popolnoma boste pozabili na svoje preizkušnje in stiske z nekaterimi starinskimi mehaniki, ko se boste prebijali skozi orjaško bitje, izravnali svoja dva glavna junaka in preizkušali nove veščine, razrede in strategije, da bi najbolje ubrali svoje sovražnike.
Vsem tem bistvenim igranjem pomeni Dark Arisen , da ne omenjam dejstva, da je v paketu vključena celotna originalna igra (z vsemi tipkami DLC, vključno s trdim načinom in hitrostjo). Capcom bi lahko s svojo nadgradnjo igre naredil boljše, toda na srečo zanje je prvotna igra dovolj očarljiva predvsem za novince. Z znižanjem cene naprej Dark Arisen , bi bil nor, da ne bi vsaj poskusil doživeti sveta Zmajeva dogma prvič.
Igra je nenavadno samo trenutno na voljo v popolni obliki - tako da, če imate izvirnik, morate kupiti disk za 39,99 USD ali popolno digitalno igro brez možnosti nakupa diskontiranega paketa DLC. Kot rezultat, je res težko priporočiti igro vsem, ki so se počutili mlačni z izvirnikom, glede na to, da gre v bistvu za isto izkušnjo, samo z novim otokom. Majhni dodatki se skoraj počutijo kot podkupnina in Capcom bi lahko naredil veliko boljše od tega. Nato spet deluje oboje, saj bi lahko izposodili izvirnik, shranili datoteko in nato izkoristili te prednosti Dark Arisen kot prvo izkušnjo.
Kljub temu ne morem v celoti priporočiti Dark Arisen za vsakogar, vendar najbolj hardcore Zmajeva dogma oboževalci, če se franšize še niste dotaknili, je to odlična priložnost za to. Kljub težavam je serija zanimiva perspektiva, ki počne marsikaj dobro, zato je ne smejo zamuditi tako akcijski kot RPG oboževalci. Čeprav bi Capcom s to širitvijo lahko naredil še veliko več, je dejstvo, da je trdna igra pod njo še vedno zvesto ohranjena.