review dynasty warriors
Pojdi z Gundams
Ko sem bil otrok, sem rad gledal Gundam krilo in izvirnik Mobilna obleka Gundam na Cartoon Network. Žanr mecha je bil vedno moj najljubši, zato sem med igranjem video iger skušal ujeti enak občutek, kot sem ga gledal Gundam anime in se pretvarjam, da sem Heero Yuy ali Amuro Ray.
Z zanimanjem za Gundam V porastu v ZDA po zagonu Cartoon Network so bile nekatere igre končno lokalizirane za Severno Ameriko. Mislila sem, da se bom končno lahko igrala skozi zgodbe, ki sem jih imela tako rada, in jih pobrala Mobilna obleka Gundam: Potovanje v Jaburo takoj ko se je to izkazalo in razočaranje, ki sem ga imel v tej igri, odmeva danes. Vsekakor ni bilo videti, kot da bi jaz vodil mobilno obleko, ki je zmagala v enoletni vojni. Počutila sem se, kot da obvladujem RC-avto v obliki robota.
Na srečo mi je končno uspelo najti igro, ki bi končno reproducirala tople in nejasne občutke ob gledanju Gundam prvič to storil že zdavnaj in kdo bi si mislil, da bi prišel v obliki a Dinastični bojevniki igra?
Dynasty Warriors: Gundam Reborn (PlayStation 3)
Razvijalec: Omega Force
Založnik: Bandai Namco Games
Objavljeno: 1. julija 2014
MSRP: 39,99 USD
Seveda na prvi pogled nisem mogla čisto razbrati kakovosti izdaje. Glede na to, da je bilo to moje prvo Dynasty Warriors Gundam odhod, Dynasty Warriors: Gundam Reborn sprva pričarane slike voditeljev, ki so poskušali vnovčiti serijo še zadnjič pred morebitno ukinitvijo PS3.
Na srečo sem že v prvih minutah ocene vedel, da se motim. Ta igra tako dobro teče v vseh pogledih, da kljub svoji morebitni ponovljivosti dejansko opravi odlično delo, da poteši žejo tega izmuzljivega Gundam ventilator. In čeprav v bistvu premalo klasičnega ni Dinastični bojevniki -sodišene bitke za prisiljevanje dolgoletnih oboževalcev serije, tukaj je veliko za Gundam dieharda, da se razburim.
Kljub temu, da je bil heker in poševna pustolovščina Dinastični bojevniki ilk, v igri je dejansko kar nekaj strateških elementov. V prvih nekaj misijah vsakega načina se preprosto ubijete dovolj sovražnikov ali zajamete dovolj polj za napredek. Kasnejše misije vam naenkrat izpolnijo nešteto ciljev. V izvirni misiji je ena originalna naloga Mobilna obleka Gundam način zgodbe Našel sem se s sočasnimi cilji, zadolžen za reševanje Bele baze in zavarovanje nadzorne sobe Jaburo. Takšni časi so morali preveriti zemljevid in določiti razmerje sovražnih enot do prijaznih enot ter sprejeti izvršno odločitev, kateri cilj je resnično prednost. To je zanimivo spodbudilo potopni dejavnik bivanja v Gundamu na bojišču in ponovilo mnoge najbolj vznemirljive trenutke iz serije.
Poleg uradnega načina sledite začrtanemu načrtu Mobilna obleka Gundam, Zeta Gundam, Char's Counteratetack, Gundam Unicorn, Gundam SEED , in Gundam SEED Usoda , obstaja Ultimate Mode. Tu lahko sledite vrsti izvirnih misij in izberete svojega pilota in Gundam. Ugotovil sem, da je to bolj ločeno od obeh, s piloti in mobilnimi oblekami, ki so bile naključno izbrane za zgodbe. Mogoče je v meni samo purist, ampak čudno se mi je zdelo, da se GM in Zaku II borijo za isto stran. Ultimate Mode doda veliko ponovitve z edinstvenimi scenariji in več scenariji 'kaj-če'.
Zvezde igre so mobilne obleke, čeprav jih je veliko. Za odklepanje in nadgradnjo čaka več kot sto mobilnih oblek in oklepov. Sistem nadgradnje je preprost, vendar lahko frustrirajoč, saj temelji na prejemanju načrtov in delov. Načrte je mogoče uporabiti za nadgradnjo splošnih značilnosti vaše mobilne obleke, kot so melee, oklep, potiski in drugo. Deli se uporabljajo za nadgradnjo orožja, višje nadgradnje pa lahko nadgradijo velike količine zlatih delov višjega cenovnega razreda.
Razočaranje se ujema z na videz naključno naravo prejemanja delov in načrtov. Zdi se, da je pravilo večje, kot so težje, boljše so kapljice, vendar sem prejel načrte razreda E za težavnostne misije z 8 zvezdicami in razrede razreda A za težave z eno zvezdico. Obstaja tudi sistem zbiranja kartic, v katerem prejmete kartice za izvajanje določenih nalog, ki vas tudi nagradijo z deli in načrti. Osebno sem igral večinoma samo zato, da sem ubil velikanske robote, vendar bi ti vidiki lahko povzročili nekaj velikih glavobolov za dodelave.
kaj je življenjski cikel razvoja programske opreme?
Na srečo, medtem ko odstranjujete omenjene velikanske robote, lahko uživate v čiste grafike, ki so impresivne tako za PS3 kot celoto in koliko enot je na zaslonu hkrati. Vsaka enota je ljubeče upodobljena, čeprav je njihova tekstura lahko nekoliko navadna in zmedena. To sem odpustil, saj jih je naenkrat na stotine, PS3 pa je nekoliko dolg v zobu. Ozadja so raznolika in čeprav menim, da je po mojem mnenju to, da ne potrebujemo igranja, resnično občutek, da ne igraš v istem starem prizorišču. Učinki delcev so prav tako dobljeni, bodisi to je meč snopa ali lijak.
Zvok, iskreno povedano, bo verjetno zelo pomemben delitelj Dynasty Warriors: Gundam Reborn . Obožujem izvirne Japonke z angleškimi podnapisi, vendar bi to morda nekoliko izklopilo igro. Ker gre za naslov, ki je cenovno ugoden, razumem odločitev Bandaija Namca, da ne najame povsem nove ekipe za prevajanje glasovnega zvoka v angleščino. Vendar pa je sredi bitke lahko nekoliko moteče, da se moram osredotočiti na spore in branje podnapisov, kar je zagotovo povzročilo, da sem izpustil del zgodbe. Glasba v ozadju je ob strani prigušena, a navdušujoča. Dobro se prilagaja tempu igre in precej spominja na zvočne posnetke do različnih Gundam nanizanke.
Na splošno sem bil zelo zadovoljen s tem vstopom v Dynasty Warriors Gundam nanizanke. Vendar sem a Gundam oboževalca in sta že desetletje ali več. Ne bi imel težav, da bi igro priporočil drugim oboževalcem Gundam ali mecha na splošno, toda za igralce, ki še niso slišali za nobeno od teh stvari, bi me težko preusmeril na temo.
Poleg tega je vstopna cena za DLC veliko previsoka za tisto, kar dobite, in ne dodaja tone za igro, kar je bil eden največjih zastojev. Za 30 USD lahko dobite celoten DLC, kar pomeni skupno 70 USD. Kupil sem ga zaradi zanimanja za izvirno gradivo, vendar predlagam, da se ljudje mešajo in primerjajo z DLC, če se sploh zanimajo za nakup.
Medtem ko nekaterim (vključno z mano), če se odpeljejo na bojišče, ko pilotirajo RX-78-2 Gundam in pobijejo na tisoče pilotov Zaku in Dom in se obrnejo proti Čaru samemu, zveni kot nebesa na Zemlji, pa mnogim ljudem ni vseeno za to takšne stvari. Tudi s poudarkom na Gundam SEED ima ta igra številne druge Gundam serije so premalo predstavljene, z opazno opustitvijo uradnega načina za Gundam ZZ popolnoma.
To je je možno, da Gundam oboževalci bi lahko uživali v tej igri na zaslugi, da bi 'sami premagali robote slabega fanta', vendar bi na koncu izpustili čar tega, kar ustvarja Gundam poseben. Upam lahko le, da bomo z novo generacijo igralnih konzol še naprej videli take naslove, ki so vredni zapuščine prvotnega IP-ja.