review electronic super joy
Super Beat Fant
Ciljna črta je na vidiku in par usmerjevalnih raket se spusti na moj položaj. Sprintam, eno ozko izberem in skočim z police, da se izognem drugi. Vdahnem olajšanje, preden se začne panika. Zavedam se, da me pot usmerja naravnost v pot laserskega žarka. Vzdihnem se po zraku in se obupno skušam izogniti vrteči se svetlobi, vendar je prepozno. Vse preveč znan občutek smrti me objema.
Prihaja trenutek frustracije. Po vsej sobi se vijejo kriki nepristojnosti. V nekaj sekundah se spet izklopim in tečem. Širok nasmeh nadomešča mojo mrhovico. Še en poskus. In še eno. In še nekaj po tem. Bolj se približam svojemu cilju in na koncu premagam izziv, le da ga mora predstaviti vedno večji.
razlika med c ++ in javo
Elektronska super radost (PC)
Razvijalec: Michael Todd Games
Založnik: Michael Todd Games
Objavljeno: 23. avgusta 2013
MSRP: 7,99 USD
Izgubil je roko v Disco Wars iz leta 1515. Za oko je zahteval vojno Rock 'n Roll. Poraz DJ Deadly Skillz ga je stala obe nogi. Izmučen in na pamet, naš junak je zdaj brez zadnjice, zahvaljujoč zlobnemu čarovniku Groove. Tako se začne Elektronska super radost .
Prihajajoča pustolovščina je bizarna in navdušujoča. To je osupljiva zgodba o maščevanju, ki je prežet z barvnimi humorji, vabljivimi okolji in nekaterimi najbolj zahtevnimi platformami v zadnjem spominu. Oh, tudi glasba ni pol slaba.
Elektronska super radost privabi igralce z izvrstnim vizualnim dizajnom in nalezljivim zvočnim posnetkom. Silhuete figure se mešajo proti svetlo obarvanim pokrajinam z intenzivnimi utripajočimi lučmi. To živo estetiko podpira utripajoča elektronska plesna glasba. Idealno ujemanje, če je sploh obstajalo. Spominja na rave ali nočni klub, kulise in utripi se prepletajo in združujejo v skoraj sinestetično izkušnjo.
Vendar glasba ni samo privlačna. Je gonilna sila celotne igre. Opombe se prelijejo v umetnost in oblikovanje, vsaka skladba pa je navdih za enega od številnih izjemnih tečajev ovir. Zdi se, da ti odnosi v celotni pustolovščini odmevajo in harmonično ustvarjajo enotno izkušnjo, kjer je vsaka posamezna plat povezana z drugimi.
Zvočna skladba ima tudi motivacijsko vlogo. Elektronska super radost težko je. Zelo težko je. Črpanje navdiha iz naslovov, kot so Super mesni fant , igra izziva igralca z množico sovražnih okolij in smrtnih pasti, do katerih je treba pristopiti zelo natančno. To bi lahko bilo zelo frustrirajoče, vendar ni. Zahvaljujoč liberalnemu postavljanju kontrolnih točk, skoraj takojšnjemu ponovnemu zastavljanju in dviganju melodij, ki nikoli ne zamudijo, igra spodbudi igralca na precej spodbuden način.
Zdi se, da se različne ovire na poti ob glasbi spremljajo. Vedno vznemirljiv, nenehno napreduje naprej in služi kot vedno prisotna spodbuda za nadaljevanje. Tudi v kratkih trenutkih, ko sem se počutil kot, da bi krmil svojega regulatorja po sobi, se je zdelo, da se zvočni posnetek skupaj s težavo kreše in me povabi, naj poskusim še enkrat. In spet. In spet.
vprašanja o funkcijah microsoft excel in skupni sintaksi
Elektronska super radost je čista igralska izkušnja. Odveč se odstrani in za seboj pusti surovo platformo. Naš glavni junak teče, skače in ... No, tako je. Gre bolj za kotanje z udarci in spremljanje nenehno razvijajočega se nabora pravil kot karkoli drugega.
V nizu tečajev linearnih ovir je pet ur trajajoča kampanja omejena z množico nevarnosti, od znanih žanrskih izzivov, kot so pasti in patruljiranje sovražnikov, do bolj zahrbtnih mahinacij, kot so predenje laserskih žarkov in raketnih barak. Začne se dovolj preprosto, vendar se ključi vržejo v zobnike kmalu. Nova mehanika se uvaja tako, ko postane vse relativno udobno, kar prisili igralca, da se prilagodi, ko se igranje redno vrti na glavo.
Obstaja zbirka vrtljivih posebnih potez, ki povečujejo raznolikost okolja. Naš junak na celotni poti pridobi različne sposobnosti, ki ustrezajo določenim nivojem, kar omogoča oblikovalcem, da se igrajo z novimi idejami in vztrajno vdajajo novo življenje v izkušnjo.
Kljub svoji navidezno tradicionalistični občutljivosti je igra v mnogih pogledih presenetljivo osvežujoča. Med svetlimi barvami in grafiko pikslov je zasenčeno veliko duha in srca, zaradi česar je to še veliko več kot še en retro navdihnjen platformer.
Velik del tega je humor. V celotnem doživetju je zrasel lehkost. Kontrolne točke oddajajo spolne zadrege in stokanje, ki bodo igralce sprva verjetno ujeli pred stražarjem, vendar se na koncu zdi, da se odlično prilegajo mimo bliskovite atmosfere.
Zlobni liki, ki se pojavljajo v celotni kampanji, posojajo naslovno osebnost, zlasti v izvidu ustreljenega s papežem ali med begom pred vrtoglavo pošastjo, ki ima podoben Godzilla. Ob tej poti se nam je pripetilo toliko bizarnih in čudovitih majhnih trenutkov, zaradi katerih je igra tako veselje.
Pa vendar ni vse super. Elektronska super radost občasno trpi kakšna težavna upočasnitev, ki je v enem primeru skoraj ovirala moj napredek skozi kampanjo. To je bila razmeroma kratka ovira pri odmevno dobro izdelanem izdelku, vendar je bilo dovolj, da je na izkušnji, kjer je katera napaka drugače postavljena na ramena igralca, pustil neizbrisljiv vtis frustracije, ki jo povzroči igra.
kako uporabljati arrays.sort v javi
Glede na to je težko vložiti pritožbe zoper Michaela Todda Games. To je mojstrsko oblikovana senzorična izkušnja. Vizualno osupljivi, smešni in brutalno zahtevni, Elektronska super radost je prijeten in očarljiv glasbeni platformer, ki bo zasvojil vaše srce.