review etrian odyssey iii
Všeč so mi trde igre in obožujem gosenice v tamnicah. Uživam, da se izgubim v jamah in se trudim, da komaj najdem pot ven, le da se ponovno opremim, ozdravim in se nato vrnem v več zlorab. To je moja ideja o dobrem času in ugotavljam, da vedno iščem drugo takšno igralsko izkušnjo. Naj bo vse prenosno in jaz sem v svojem majhnem nebesu.
Etrian Odiseja III je točno to in potem še nekaj. Gre za veliko igro z obilico ječk, težavnosti in vso lepo opremo in karakterne pretanke, v katerih tako zelo uživam. To bi morala biti najljubša igra. Ne razumite me narobe - všeč mi je. Samo to, da je bil včasih vzpon navkreber nekoliko preveč strm. In to naj bi bilo najlažje od treh EO igre? Ali se v starosti zmehčam?
Etrian Odiseja III (DS)
Razvijalec: Atlus
Založnik: Atlus
Objavljeno: 21. septembra 2010
MSRP: 29,99 USD
V zgodbi je malo in nič Etrian Odiseja III in to verjetno zato, ker ni treba veliko enega. Vedno boste v ječi ali na čolnu in to je vse, kar je res pomembno. Za tiste, ki zadržijo gumb A, da se oglasi skozi besedilo, boste začeli kot najeta pomoč, poslana pod mesto, da bi tam poiskali vse starodavne dobrote. Dolgo časa je to vsa motivacija, ki jo boste imeli, čeprav se to pobere nekoliko kasneje. Kot vam bodo povedali oboževalci nadaljevanke, bo zadovoljstvo, ki ga boste dobili iz tega naslova, bolj prišlo od vaših uspehov, kot pa od razkrivanja kakršnih koli elementov zgodbe.
Začeli boste z ustvarjanjem lastnih likov, da oblikujete zabavo. Oblikovali jih boste v celoti, od razreda do končnega imena. (Moje sem poimenoval po zasedbi K-On! ker sem poraženec.) Igra ima izbrati vrsto razredov in vse se jim je zdelo, kot da so naredili nekaj dovolj koristnega, da so bili lastna zabava. Seveda nobeden od razredov nima nobenega sijaja, dokler jih malo ne igrate in jih izravnate.
To je približno tako standardno kot pri plazanju po ječi, ljudje. Tako kot igre pred njo, se boste v prvovrstni perspektivi sprehodili po prostoru po prostoru skozi ječe večje težavnosti. Bitke se bodo zgodile takrat, ko jih najmanj pričakujete (ali se jih večina boji), in tiste so približno tako preproste, z animacijami napada, ki se igrajo nad večinoma statično sovražno umetnostjo. Ventilatorji goseničarjev Dungeon in EO veterani se bodo počutili kot doma in ne obveščeni gledalci se bodo spraševali, kaj za vraga počnete. Še bolj se bodo zmedli, ko bodo videli, kako se igra spreminja v zemljevid.
Naredili boste zemljevide. Oh, kako boste naredili zemljevide. Verjetno bi se lahko po končanem študiju prijavili na delovno mesto pri Randu McNallyju Etrian Odiseja vrsto iger, prepričani, da imate pod pasom veliko izkušenj z izdelavo zemljevidov. Zgornji zaslon DS se uporablja za navigacijo in bitke, spodnji zaslon na dotik pa je izključno namenjen risanju zemljevidov. S pisalom boste izbrali orodja za zemljevid in ročno narisali, kje ste bili, označevali skrinje z zakladi, vrata in druge skrivnosti za nadaljnjo uporabo. Orodja za risanje delujejo točno tako, kot je bilo pričakovano, in ne ovirajo igranja. Prednosti izdelave dobrih zemljevidov se občutijo, ko uporabljate orodja, kot so puščice za samodejno hojo. Te puščice lahko postavite kamor koli na zemljevid in s pritiskom nanje se bo vaša stranka samodejno premaknila, da bi jim sledila, dokler se ne končajo. To orodje je odlično za potiskanje skozi katero koli tla, ki je bilo še posebej težko krmariti skozi prvo, še boljše pa je za brušenje.
Zame je bilo nenavadno, kako sem se začel počutiti, kot da bi želel narediti najboljše karte, ki sem jih lahko, včasih do občutka, da so bitke motenje pri izdelavi zemljevidov. Lahko pa imam kakšno obsesivno motnjo.
Resnici na ljubo, tukaj se ne razlikuje veliko od preteklih EO iger. Na voljo so izboljšave igranja in novi jeziki, zato se bomo osredotočili na preostanek pregleda.
Nekaj dodatkov k ustvarjanju in izboljšavam strank je zato Etrian Odiseja III najmočnejši vstop kopice. Ena najbolj opaznih so spremembe v razredih znakov. Počutil sem se resnično pooblaščen, ko sem lahko vsakemu liku dodelil drugi razred znakov, privilegij, ki ga boste pridobili, ko boste za nekaj časa igrali igro. S to zmožnostjo bi lahko prevzel večinoma krojen razred, kot je Kmet, in ga naredil precej vsestranskega. Precej ugodnosti tega je, da sem se počutil, kot da so moji uspehi v celoti v mojih rokah in da bi dodelitev potratnega drugega razreda ali premalo izkušenj v ta razred lahko pomenila težji boj po tej liniji. Toda če stopimo korak nazaj in pogledamo celotno igro, je celotna izkušnja nekako težka in mislim, da ni treba narediti napačne izbire. Morate le držati glavo navzdol in pametno izbirati, pri tem pa uporabiti svojo zabavo po svojih najboljših močeh, ne glede na to. Ena stvar je zagotovo: če imamo več razredov v liku, je potrebna nekaj globokega prilagajanja, kolegi RPG oboževalci pa bodo ugotovili, da je ta globina res zadovoljujoča.
Ena od drugih večjih sprememb je, da se iz temnih ječk in labirintov za nekaj časa odpravite in si privoščite nekaj svežega zraka. Z ladjo se boste odpravili na odprto morje DA jadrati in iskati izzive in zaklad. Čeprav je morda videti kot povsem drugačna izkušnja, se resnično premikate po istem koraku po korakih. Samo da nisi več v ječi. Količina zalog, ki jo lahko nosite s seboj, določa, kako daleč se lahko odpravite s čolnom, in prvič ste zelo omejeni. Bolj ko boste raziskovali, več prostora se bo odpiralo in lahko boste izrinili očeta, se borili proti sovražnikovi ladji in… odhajali na ribolov. Ribe boste prodali, ko se boste vrnili v pristanišče, s tem boste zaslužili denar za svoj čas na morju. Oh, in preslikali boste tudi ta morja.
Za prvo osebo gosenica gosenic DS, Etrian Odiseja III je vizualno prijetna igra. Prve ječe so bujne in lepo animirane, kar je dobro, saj jih boste gledali večino svojega časa igre. Na voljo je tudi nekaj res lepih del o vseh razredih znakov in dialoga. Tudi sovražna umetnost izgleda odlično.
O težavi: predstavljajte si, da se razbijate po ritki, naredite vse, kar lahko, zapravite ves svoj denar in čas samo, da pridete ven, da lahko izboljšate statistiko vaše stranke za nekaj točk. Ali še huje, če pridete v ječo, ki je popolnoma opremljena samo, da jo pošljejo po samo eni bitki. Lepo je, kako je igra zasnovana tako, da boste lačni za vse poživitve, ki jih lahko prevzamete, vendar sem lahko tako dolgo sprejel ta nezadovoljiv občutek veliko dela za malo plačilo. Včasih je ta igra poškodovana-vaši občutki so težki. Malo mi je pomagalo, ko sem svojo pozornost preusmeril iz močnejšega v nekaj časa boljši kartograf. To je bilo v redu, dokler se ni začel boj za šefa, kar me je prisililo, da sem spet preusmeril fokus, da sem se sprožil.
izvedba hash tabele v kodi c ++
Ugotovil sem, da se lahko na trenutke duševno obdavčim, a po svojih uspehih enako obrestim, kot običajno gre. Ta igra nima nobenega zadrega, da bi razbijala žoge, že od samega začetka. Tudi začetni standardni sovražniki bodo poskrbeli, da ne boste pozabili vedno preveriti in izravnati svojih znakov. Poleg tega se bodo pojavili FOE-ji, ki bodo kričali na vaš DS, čeprav vam bodo dali lepe izkušnje za težave. Prepiri s šefom so vse situacije, zaradi katerih sem moral resnično razmišljati o svojem DS-ju. Tudi takrat sem se med pretepi pogosto kimala z glavo, kot da bi rekla, ja, spet sem zajebana. Seveda sezonski igralci vedo, da pričakujejo, da bo šlo za takšno igro DA . Samo opozarjam, da bodite pripravljeni. Vedite, da ni tako težko kot Temni vohun , čeprav!
Atlus je takoj po napovedi igre zadel, da je ta vnos v seriji najbolj dostopen. Mogoče je tako, toda tudi ta igra ni za vsakogar. To je gotovo prijetna igra, in je ena, ki tam pajki pajki in pajki Etrian Odiseja privrženci bodo takoj pritegnili pozornost, vsi ostali pa morajo vedeti, da gre za igro, ki daje poudarek načrtovanju, izbiri opreme pred bojem in znakovnim strategijam nad dejanjem. Rekel bi mu, da je gosenica gosenica gozdov. Če se boste lotili izziva, se morate zabavati Etrian Odiseja III .
Ocena: 8 - Odlično ( 8s so impresivni napori z nekaj opaznimi težavami, ki jih zadržujejo. Ne bo osuplo vseh, vendar je vredno vašega časa in denarja. )